Console Gamez Just because we love games

October 29, 2012

Halo 3

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 11:21 am

Με μεγάλη καθυστέρηση, το Halo 3 επιτέλους γέμισε τα ράφια των καταστημάτων και για τους φίλους του Halo, η Microsoft κυκλοφόρησε ταυτόχρονα συλλεκτικά χειριστήρια.

Σε μέσες γραμμές τo πρώτο Halo για το 360 δεν εντυπωσίασε όπως αναμέναμε.

Το όνομά του και η ιστορία του το καθιστά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια βολών πρώτου προσώπου στην ιστορία.

Δυστυχώς η Microsoft μας απογοήτευσε κυκλοφορώντας μετά από τέσσερα χρόνια έναν τίτλο που μόνο μέτριος μπορεί να χαρακτηριστεί.

Παρόλα αυτά οι φίλοι της των παιχνιδιών βολών θα ενθουσιαστούν από την καταιγιστική δράση εφόσον το Halo 3 δεν αφήνει τον παίχτη να εξερευνήσει τους χώρους αλλά του δίνει πολλές δυνατότητες να ελιχθεί κατά την διάρκεια των συγκρούσεων.

Ο χειρισμός κατά την διάρκεια μίας μάχης είναι άρτιος.

Τα γραφικά δεν ξεπερνάνε σε καμία περίπτωση το Gears of War όμως οι φωτισμοί και η ατμόσφαιρα δεν αφήνουν τον gamer αδιάφορο.

Η πλοκή είναι βασισμένη στο Halo 2, ελαφρώς μπερδεμένη με δυσκολία να παρακολουθήσει κάποιος το τί ακριβώς είναι το σενάριο.

Αλλά ποιόν απασχολεί το σενάριο σε ένα παιχνίδι βολών(!)

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχει η δυνατότητα να αναβαθμίσετε τα όπλα σας και να τα γεμίσετε με σφαίρες.

Μόνο στο Halo μπορείτε να έχετε διαφορετικό όπλο στο κάθε χέρι όπου το καθένα κάνει και διαφορετική “δουλειά”.

Υπάρχει ένας ικανοποιητικός αριθμός διαφορετικών εχθρών οι οποίοι πολύ “έξυπνα” μπορούν να σας αιφνιδιάσουν.

Όμως το AI του παιχνιδιού που αφορά τους πεζοναύτες δεν είναι τόσο δυνατό για να σώσουν την ζωή σας ή να σας προστατεύσουν.

Το Halo 3 δεν εντυπωσίασε όπως ήθελε, όμως δεν παύει να είναι ένα καλό παιχνίδι μεγάλης διάρκειας κερδίζοντας αποκλειστικά τις εντυπώσεις με την δράση του και την στρατηγική του.

 

Εικόνες

October 28, 2012

Gun

Ο Colton White αναζητεί την ταυτότητά του στην Άγρια Δύση αφού μετά από μια επίθεση στο ποταμόπλοιο Morning Star όπου και καταστράφηκε.

Καλείται να ανακαλύψει την ταυτότητα του αληθινού του πατέρα μέσα από ένα ταξίδι γεμάτο μάχες με τα θρυλικά περίστροφα της εποχής, καταδιώξεις με άλογα και πολλά “bar fights” που λαμβάνουν μέρος στα Saloon της περιοχής.

Οι απίθανοι διάλογοι και οι καλοσχεδιασμένοι χαρακτήρες μεταφέρουν τον χρήστη πίσω σε εκείνη την εποχή που οι Ινδιάνοι μάχονταν για την γη τους και ο νόμος και η δικαιοσύνη ήταν το πιστόλι.

Το Gun είχε όλες τις προδιαγραφές να αποτελέσει μοναδικό στο είδος του για την κονσόλα XBOX 360 όμως στερείται του ενδιαφέροντος σεναρίου και πλοκής.

Τα τοπία, παρότι μιλάμε για άγρια δύση, και τα γραφικά που συνθέτουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι πολύ φτωχά για τις δυνατότητες που μπορεί να προσομοιώσει η XBOX 360 κονσόλα.

Για να έχει ενδιαφέρον το παιχνίδι, ο χρήστης μπορεί να αναλάβει κάποιες αποστολές όπου μπορείτε να κυνηγήσετε επικηρυγμένους κακοποιούς με χρηματική αμοιβή.

Τέλος το παιχνίδι Gun δείχνει να είναι ημιτελές, του λείπουν τα βασικά συστατικά που θα μπορούσαν να το εκτοξεύσουν στην κορυφή όπως το λίγο σε διάρκεια σενάριο, τα ανατρεπτικά στοιχεία στην πλοκή και το όχι-και-τόσο-ρηχό gameplay.

 

Εικόνες/Wallpaper

Grand Theft Auto 4

Οι προϋποθέσεις για ένα παιχνίδι να βαθμολογηθεί με 10 είναι οι εξής:

Να έχει άψογα γραφικά εκπληκτικούς φωτισμούς, καλοσχεδιασμένους περιβάλλοντες χώρους.

Να έχει εθιστικό gameplay.

Να υπάρχουν περισσότερα στοιχεία εκτός από τις αποστολές και εξελιγμένο A.I. Δηλαδή να μην έχει γραμμικό σενάριο.

Να έχει εκπληκτικό Soundtrack και ηχητικά εφέ που να ακολουθούν τις δράσεις του παιχνιδιού.

Να μην περιέχει πολλά κουραστικά “loading”.

Να έχει εκπληκτικούς διάλογους.

Να έχει άψογο χειρισμό, καλό χειρισμό της κάμερας, του πρωταγωνιστή, κ.λ.π.

Όσον αφορά την προσομοίωση των οχημάτων να προσεγγίζει την πραγματικότητα.

Να είναι καλοσχεδιασμένοι οι χαρακτήρες σε σημείο που να προσεγγίζει τον ρεαλισμό.

Να έχει λιγότερα bugs και glitches το παιχνίδι από οποιοδήποτε «υψηλόβαθμο» το είδους του ή άλλου είδους.

Λοιπόν, το GTA4 από τα 10 αναφερόμενα στοιχεία που κάνουν ένα παιχνίδι να παίρνει την ύστατη βαθμολογία «10», έχει πέσει μέσα στα 6 μόνο!

Όλα αυτά δεν θα αναφέρονταν αν δεν είχαμε παρατηρήσει πως το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί σε αξιόλογα game web sites με 10.

Τα γραφικά δεν μας άφησαν με το στόμα ανοιχτό.

Δεν έχει δοθεί βάση στην λεπτομέρεια και οι φωτισμοί μόνο «συμπαθητικοί» μπορούν να χαρακτηριστούν.

Οι χαρακτήρες είναι κακοσχεδιασμένοι, σαν να βγήκαν από παιχνίδι του ’97.

Η κάμερα κόβει κυριολεκτικά τα πόδια! Αν και υπάρχει η δυνατότητα να βλέπεις το αυτοκίνητο και από την θέση ενός ελικοπτέρου, όταν θέλεις να δεις από την «συμβατική» γωνία πρέπει να έχεις τον αριστερό σου αντίχειρα μόνιμα κολλημένο στο joystick για να έχεις σταθερή οπτική θέση.

Όσον αφορά την προσομοίωση, όταν πατάς το φρένο περιμένεις ό,τι μπακατέλα έχεις κλέψει να σταματήσει.

Δεν ισχύει στο GTA4.

Όταν πατάς το φρένο το όχημα σταματάει μετά από 100 μέτρα, αφού βέβαια έχεις πάρει στον διάβα σου 2 φανάρια και 5 πεζούς.

Πρέπει να μειώσεις την ταχύτητα στα 30 χ.λ.μ. για να στρίψεις, ακόμα και με LOTUS.

Βέβαια ας μην το θάβουμε τόσο το παιχνίδι, έχει εξαιρετικό ρεαλισμό στην κίνηση των αυτοκινήτων, gameplay σε βάθος με πολλές τελικές σεναριακές απολήξεις και αρκετή δράση.

Σε γενικές γραμμές είναι ένα καλό, έως και πολύ καλό παιχνιδάκι.

Όμως σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να βαθμολογηθεί με 10.

 

Εικόνες

Gears of War

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:46 pm

Αναδείχτηκε το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς 2006 δείχνοντας στο μέγιστο τις δυνατότητες της κονσόλας XBOX 360.

Άφησε άφωνο το κοινό στην έκθεση E3 και αργότερα τους gamer αμέσως μετά την κυκλοφορία του.

Το Gears of War είναι ένα αντιπολεμικό παιχνίδι δράσης και βολών 3ου προσώπου όπου παρόμοιό του δεν έχει υπάρξει. Είναι ένας συνδυασμός Metal Gear Solid – Halo με γραφικά που θα αφήσει και τον πιο “δύσκολο” gamer με το στόμα ανοιχτό.

Η ιστορία έχει ως εξής: ο άνθρωπος το μόνο πράγμα που μπορεί να κάνει πολύ καλά είναι να καταστρέψει και η συνέπεια της γιγαντομανίας του ήταν να εξαλείψει τον πολιτισμό του.

Όμως η πραγματική απειλή είναι ο αφανισμός του ανθρώπινου γένους από σμήνος μεταλλαγμένων τεράτων που τρέφονται και ζούνε από την καμένη γη.

Ο Fenix Marcus και η ομάδα του έχουν χρέος απέναντι στην ανθρωπότητα να σώσουν το είδος τους.

Το παιχνίδι απαρτίζεται από μία σειρά πολεμικών επιχειρήσεων εμπλουτισμένο με απίθανα cinematics με σκοπό να δοθεί συναισθηματική ένταση στο παιχνίδι.

Οι σεναριογράφοι κατάφεραν να φέρουν αυτή την ατμόσφαιρα στον ύψιστο βαθμό.

Τα γραφικά και η ατμόσφαιρα των τοπίων και των εσωτερικών χώρων παίρνουν την ανάσα.

Ο φωτισμός είναι προοδικός και αλλάζει ρεαλιστικά ανάλογα με την θέση που βρίσκεται ο ήρωας στον χώρο.

Χάρη στα ατμοσφαιρικά εφέ και στις πηγές φωτός που μπορεί να πηγάζουν από μία τρύπα στο ταβάνι ή από τον ήλιο σε εξωτερικό χώρο, επιτυγχάνονται απαλές φωτοσκιάσεις και ρεαλιστικές αποδόσεις της σκόνης, του νερού κ.ο.κ.

Η Microsoft προβληματιζόταν από το γεγονός ότι οι gamer δεν θα μπορούσαν να ξεχωρίσουν τις σκηνές “cinematic” από το gameplay όχι μόνο λόγο του φωτισμού και των φοβερών γραφικών, αλλά από τον εξωφρενικά λεπτομερή σχεδιασμό των χαρακτήρων και τη ρεαλιστική απόδοση των κινήσεών τους.

Το gameplay εντάσσει τον gamer σε ένα “αληθοφανή” πόλεμο.

Χωρίς περιττά πηδήματα και τρεξίματα το Gears of War εισάγει κινήσεις που μόνο σε έναν πραγματικό πόλεμο θα μπορούσαν να υπάρξουν.

Ο Marcus μπορεί να πραγματοποιήσει κινήσεις όπως να κρυφτεί πίσω από έναν τοίχο αμέσως μετά από μία έφοδο και άμεσα να αλλάξει θέση όπου θα έχει καλύτερη εικόνα του εχθρού και μεγαλύτερη προστασία από τα εχθρικά πυρά.

Τα όπλα είναι σχεδιασμένα όχι μόνο για να σκοτώνουν αλλά και να παράγουν φοβερά αιματηρά εφέ με πρώτο καλύτερο της τάξης του: το αλυσοπρίονο με το οποίο επιτυγχάνονται άκρως εντυπωσιακοί ακρωτηριασμοί.

Οι εχθροί είναι απαρτίζονται από εντυπωσιακά αηδιαστικά ανθρωπόμορφα τέρατα, γιγάντια εντομοειδή “cyborg” και τρομαχτικούς “Berserker”. Αφανίζοντάς τους δεν επιτυγχάνετε μόνο περισσότερα βήματα προς τον τερματισμό του παιχνιδιού, προκαλείτε και τρομερά αιματηρά εφέ (gory) τα οποία καταλήγουν στην οθόνη σας ως πιτσιλιές.

Άκρως εντυπωσιακός είναι ο τρόπος αποκεφαλισμού ενός τέρατος(!)

Σε επίπεδο multiplayer δεν υπάρχουν βασικές διαφορές με τα κοινά παιχνίδια δράσης (Halo, Quake, Doom).

Επιλέγετε την τοποθεσία, τον χαρακτήρα και παίζετε ενάντια στον επιλεγμένο online παρτενέρ σας.

Θεωρούμε ότι τις χρονιές 2003 – 2005 πλανιόταν μία μεσαιωνική ατμόσφαιρα στις εταιρίες σχεδιασμού παιχνιδιών λόγω της παραγωγής παιγνίων – κονσέρβας και της αδυναμίας δημιουργίας καινοτομιών στον χώρο των “action games”.

Μετά το Elder’s Scrolls IV: Oblivion που θεωρήθηκε πως ήταν το μόνο παιχνίδι που χρησιμοποίησε την δυναμική της κονσόλας XBOX 360 ουσιαστικά, το Gears of War ήρθε για να βάλει τα πράγματα στην θέση τους!

Ελπίζουμε πως οι υπόλοιπες εταιρίες παραγωγής παιχνιδιών να ακολουθήσει το παράδειγμα της Epic.

 

Εικόνες

Forza Motorsport 3

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:25 pm

Και πάλι καλά να λέμε που σε εποχές οικονομικής κρίσης παράγονται έστω μέτρια προς καλά παιχνίδια.

Το Forza 3 δεν μας ενθουσίασε τόσο όσο άλλα παιχνίδια προσομοίωσης αυτοκινήτου.

Μια το γεγονός ότι έχουν παραχθεί αρκετοί τίτλοι αυτού του είδους, μια το ότι μας ανάγκασε να εγκαταστήσουμε μερικά Gb από το δεύτερο DVD που παρέχεται μαζί με το παιχνίδι, μας άφησε όχι και ιδιαίτερα καλές εντυπώσεις.

Περιμένοντας κοντά μισό λεπτό για να φορτώσει η πίστα, αντιληφθήκαμε πως το παιχνίδι έχει συγκρατημένα θα λέγαμε, ενδιαφέρον πηγαίνοντας τη σειρά Forza ένα, ή δύο σκαλιά παραπάνω μόνο.

Η προσομοίωση δεν υφίσταται, αν παίζετε στο “easy mode” μιας και με ένα Toyota Yaris μπορείτε να τους κάνετε όλους σκόνη.

Σχεδόν πάντα καταφεύγει ο παίκτης στο αυτόματο upgrade του αυτοκινήτου διότι είναι ο πιο αξιόπιστος και γρήγορος τρόπος.

Τα αυτοκόλλητα που μπορείτε να προσθέσετε στο καπό και το πίσω μέρος του αυτοκινήτου δεν ενθουσιάζουν.

Τα χρήματα που κερδίζετε από τους αγώνες γίνονται ή αναβαθμίσεις για το/τα αυτοκίνητο/τα ή κεφάλαιο για αγορά κάποιου νέου αυτοκινήτου.

Συνήθως η πώληση ενός μεταχειρισμένου αυτοκινήτου είναι σύμφορη μιας και περισσότερα λεφτά θα βγάζατε αν υπήρχε κάποιο μέτρο απόσυρσης στο παιχνίδι – κακιούλες.

Όπως και στα περισσότερα παιχνίδια του είδους έτσι και στο Forza 3, για να τρέξετε σε αγώνες πρωταθλήματος, θα πρέπει να αγωνιστείτε σε αγώνες διαφορετικών κλάσεων αυτοκινήτων (που αφορούν τον τύπο ή τις μάρκες).

Κερδίζετε με αυτό τον τρόπο χρήματα, εμπειρία και κατά προέκταση αυτοκίνητα (χωρίς φιόγκο).

Παρέχονται τρεις βαθμίδες δυσκολίας, εύκολο, μεσαίο, δύσκολο (δεν μπήκαν στον κόπο να ονομάσουν διαφορετικά τις βαθμίδες ώστε να πωρωθεί ο παίχτης).

Στην εύκολη βαθμίδα τα παιχνίδι φαίνεται αστείο, στην μεσαία φτιάχνει λίγο η κατάσταση, στη δύσκολη σίγουρα το χειριστήριο μπορεί να απογειωθεί από το παράθυρο.

Ιδιαίτερες αλλαγές στις διεπιφάνειες επιλογής αυτοκινήτου δεν υπάρχουν σε σχέση με το Forza 2.

Τα γραφικά έχουν βελτιωθεί σημαντικά, όμως το soundtrack είναι εντελώς αδιάφορο.

Το προτείνουμε μόνο στην περίπτωση που δεν έχετε κονσόλα PS3 για να ευχαριστηθείτε Grand Tourismo.

 

Εικόνες

Forza Motorsport 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 6:51 pm

Η Microsoft ξεπέρασε τον εαυτό της με αυτόν τον προσομοιωτή αυτοκινήτων και μηχανών παρέχοντας αληθινά αμάξια με πραγματική συμπεριφορά οδήγησης με βάθος επιλογών ρύθμισης των δυνατοτήτων των μηχανολογικών στοιχείων.

Ο χρήστης μπορεί να προσαρμόσει σε βάθος τις ρυθμίσεις του αυτοκινήτου του με σκοπό ασφαλώς την νίκη σε αγώνες διαφόρων τάξεων.

Το παιχνίδι θυμίζει αρκετά την λογική του παλιού καλού Grand Turismo καθώς όμως η παραμικρή ρύθμιση που πρόκειται να υποστεί το αυτοκίνητο κάνει την διαφορά.

Εντυπωσιάζει η μεγάλη γκάμα αληθινών οχημάτων τα οποία είναι σχεδιασμένα άρτια με την παραμικρή λεπτομέρεια.

Κάτι τέτοιο δεν αρκεί για ένα παιχνίδι προσομοίωσης, όμως η οδηγική συμπεριφορά τους αγγίζει την πραγματικότητα.

Τα γραφικά του είναι σχετικά μέτρια αν και στις συγκρούσεις των οχημάτων, φαίνεται η ζημιά όμως σε μεγάλες συγκρούσεις η ζημιά του αμαξώματος δεν υποδεικνύει το πραγματικό αποτέλεσμα.

Το soundtrack του παιχνιδιού είναι εξαιρετικό παρέχοντας πλουραλισμό μουσικών κομματιών.

Όμως τα ηχητικά εφέ δεν ακούγονται πάντα “σωστά” κατά την διάρκεια των αγώνων.

Υπάρχει τεράστια γκάμα αυτοκινήτων τα οποία μπορείτε να ρυθμίσετε και να τρέξετε με απίστευτα πολλούς τρόπους εφαρμογής.

Ξεκινήστε λοιπόν με ένα Hyundai Atos Prime και καταλήξτε να έχετε στην συλλογή σας τα τελευταία μοντέλα της Lamborghini και Ferrari.

 

Εικόνες

Final Fantasy XIII

Καψουροτράγουδα, γλυκανάλατες θηλυκές υπάρξεις, κλισέ ηρωικές ατάκες από τους πανύψηλους ξανθούς και υπέρ-γκόμενους χαρακτήρες και in-turn-μάχες είναι τα βασικά και αναλλοίωτα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών Final Fantasy και τα λατρεύουμε όλα!

Η πλοκή αυτής της σειράς παιχνιδιών ποτέ δεν είχε σημασία.

Ο μαγικός κόσμος του Final Fantasy και η μόνιμη αίσθηση ότι το σενάριο δεν είναι απολύτως κατανοητό αλλά έχει κάτι να κάνει με το τέλος του κόσμου, ή την επιβίωση των χαρακτήρων – που by the way είναι όλοι ήρωες – είναι κλασική συνταγή επιτυχίας για τους φίλους των Anime.

Σε αυτό το Final Fantasy τα πράγματα έχουν αλλάξει σχετικά.

Το take-turns action gameplay δεν υφίσταται πλέον – επιτέλους(!)

Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, μέχρι να γεμίσουν οι μπάρες του ήρωα, θα πρέπει να επιτεύξετε το απόλυτο compo που θα στείλει τον εχθρό στο σίγουρο θάνατο (ή ίσως ένα βήμα πριν από αυτόν).

Φυσικά, όπως σε όλα τα Ιαπωνικά παιχνίδια RPG η πλοκή είναι γραμμική, όμως ποιος νοιάζεται πραγματικά όταν μετά την ολοκλήρωση μίας πίστας – τρόπος του λέγειν – τα cut scenes αποζημιώνουν με το παραπάνω.

Η αίσθηση ότι κινήστε σε ένα μακρύ τούνελ δεν διαρκεί πολύ.

Αφού προχωρήσει το παιχνίδι, ο παίκτης έχει την δυνατότητα να περιηγηθεί σε τεράστιους χώρους και να εξολοθρεύσει τέρατα.

Το σύστημα αναβάθμισης των ηρώων είναι απλό.

Μετά από κάθε μάχη προσκομίζετε πόντους οι οποίοι εξαργυρώνονται στις ικανότητες της αρεσκείας σας.

Τις περισσότερες φορές μετά την εξολόθρευση κάποιων δύσκολων εχθρών, παρέχονται θησαυροί – χρήματα – και αντικείμενα τα οποία μπορείτε να πουλήσετε ή να αγοράσετε όπλα που θα αναβαθμίσουν τον ήρωά σας.

Δεν εννοείται να υπάρχει παιχνίδι RPG χωρίς την δυνατότητα “summoning”, δηλαδή το κάλεσμα κάποιου πνεύματος που μπορεί να βοηθήσει στη μάχη.

Τα Eidolons πέρα από εντυπωσιακά, είναι και χρήσιμα όμως μερικές φορές είναι ακριβά και δεν ενδείκνυται το συχνό τους κάλεσμα.

Οι μάχες με τα bosses απαιτούν στρατηγική και το παιχνίδι ανταμείβει τον παίχτη όταν αυτοσχεδιάσει κατά τη διάρκεια της μάχης.

Αν περιμένετε να ακούσετε φιλοσοφημένους διαλόγους, είσαστε γελασμένοι.

Στο Final Fantasy θα ακούσετε μόνο ηρωικές ατάκες – κλισέ ή χαριτωμένους διαλόγους ειδικά αν στην “παρέα” υπάρχει κάποιο γλυκανάλατο κοριτσάκι όπως η Vanille.

Αν και για τους φίλους του Final Fantasy μπορεί να φανεί απλά σαν άλλο ένα παιχνίδι της σειράς, όσοι απλά τους αρέσουν οι χαρακτήρες Japan-oriented σίγουρα θα ενθουσιαστούν.

 

Εικόνες/Wallpaper

Fable 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 1:35 pm

Δύο χρόνια μετά την ανακοίνωση της Microsoft κυκλοφόρησε στα μέσα Οκτωβρίου η δεύτερη συνέχεια του παιχνιδιού ρόλων Fable 2 για για PC και την κονσόλα XBOX 360.

Το Fable είχε κάνει το ντεμπούτο του το 2004 αποκλειστικά για το ΧΒΟΧ λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία της κονσόλας ΧΒΟΧ 360.

Το παιχνίδι πραγματεύεται την ιστορία ενός ήρωα ή ηρωίδας μέσα από τον απέραντο εικονικό κόσμο εποχής, της Albion, στον τον οποίο αλληλεπιδρά.

Η δεύτερη συνέχεια προσφέρει στον παίκτη μεγαλύτερο βάθος εξερευνήσεων, πολλαπλές αποστολές καθώς και περισσότερες και διαφορετικές κοινωνικές συναναστροφές.

Η πορεία στο παιχνίδι λαμβάνεται σε πραγματικό χρόνο όπως και στην παλαιότερη έκδοσή του.

Ο ήρωας γερνά φυσικά, στη συγκεκριμένη διάσταση χρόνου του παιχνιδιού.

Έχει την δυνατότητα να αποκτήσει οικογένεια, να επικοινωνήσει με τους κατοίκους, να αγοράσει και να ενοικιάσει σπίτια και να εργαστεί ώστε να καθοριστεί η ταυτότητα και η κοινωνική του θέση.

Η εμφάνιση παίζει σημαντικό ρόλο.

Ο πρωταγωνιστής μπορεί να αλλάξει την εμφάνισή του ώστε να εμπνέει φόβο, ή κύρος ή να είναι ελκυστικότερος στους/στις υποψήφιους/ες συζύγους.
Ο γάμος και η δημιουργία οικογένειας διαφοροποιεί το παιχνίδι από τα υπόλοιπα του είδους του.

Ο ήρωας μπορεί να παντρευτεί κάποιον του ίδιου ή διαφορετικού φύλλου και να αποκτήσει παιδιά.

Εφόσον είναι συνεπής στις οικογενειακές του υποχρεώσεις και αναβαθμίζει το σπίτι που στεγάζεται η οικογένεια, ο/η σύζυγος του χαρίζει δώρα αξίας που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ή να πουληθούν.

Η επικοινωνία με τον υπόλοιπο κόσμο της Albion γίνεται σχεδόν αποκλειστικά με γκριμάτσες και χειρονομίες.

Ο ήρωας μπορεί να γοητεύσει το κοινό του, να τους διασκεδάσει και αντίστοιχα να αποκτήσει τον σεβασμό ή την απέχθεια.

Συνεπώς μπορεί να αποκτήσει έκπτωση σε καταστήματα επειδή ο πωλητής τον σέβεται ή του είναι συμπαθής. Το ίδιο ισχύει για την αγορά ακινήτου καθώς και με τις διαπροσωπικές σχέσεις με τους κατοίκους των πόλεων.

Οι ενέργειες του ήρωα μέσα στον κόσμο της Albion καθορίζουν τον χαρακτήρα και την ταυτότητά του.

Η ανιδιοτέλεια και αυτοθυσία βραβεύεται με «καλούς πόντους» ενώ η απληστία βραβεύεται με «κακούς πόντους».

Η σημασία του καλού και του κακού δεν τροποποιεί την σχέση του με την γενική ιστορία του παιχνιδιού. Παίζει ρόλο μόνο στο είδος των αποστολών που παρέχονται, στην εξωτερική του εμφάνιση και στις κοινωνικές συναναστροφές.

Ουσιαστικά το παιχνίδι ακολουθεί μια γραμμική πορεία εφόσον η βασική ιστορία δεν διαφοροποιείται με τις καλές ή κακές πράξεις του ήρωα.

Το Fable 2 δεν πραγματεύεται το τελικό αποτέλεσμα αλλά την πορεία και την περιήγηση σε αυτό.

Ο σκύλος μπορεί να εκπαιδευτεί ώστε να βοηθά στις μάχες, να βρίσκει κρυμμένους θησαυρούς και πολύτιμα αντικείμενα και έχει την ανάγκη φροντίδας και περιποίησης.

Οι πόντοι εμπειρίας που λαμβάνει ο ήρωας μετά την επιτυχή ολοκλήρωση των αποστολών του χρησιμοποιούνται για την αναβάθμισή του ως προς την αντοχή του, την ευστοχία του, τις μαγικές του δυνάμεις και άλλα.

Σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους, στο Fable 2 οι βαθμοί αυτοί δεν «κλειδώνουν» με την αγορά ικανοτήτων.

Μπορούν να μεταφερθούν και να επαναχρησιμοποιηθούν όπου επιθυμεί ο παίκτης.

Δικτυακά το παιχνίδι αποκτά μεγαλύτερο εύρος. Ο χρήστης της κονσόλας XBOX 360 μπορεί να παίξει συνεργατικά με κάποιον άλλο μέσω του δικτύου ΧΒΟΧ Live.

Η Microsoft παρέχει στους κατόχους της κονσόλας από της αρχές Νοεμβρίου 2008 μία δωρεάν ενημέρωση του λειτουργικού της που επιτρέπει την πρόσβαση στο δικτυακό παιχνίδι.

 

Εικόνες/Wallpaper

Eternal Sonata

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 1:17 pm

Αν και δεν είμαστε fan των παιχνιδιών anime RPG το Eternal Sonata μας έπιασε αδιάβαστους!

Κατεβάζοντας το demo από το XBOX Live Marketplace μας έκανε να αποκτήσουμε σφόδρα το αυθεντικό παιχνίδι.

Τί να πρωτοπούμε για ένα τέτοιο αριστούργημα…

Με την μουσική του Chopin και τα γραφικά που ξεπερνάνε τις προσδοκίες μας, το Eternal Sonata μας μάγεψε και μας καθήλωσε στον καναπέ με το χειριστήριο στο χέρι.

Η μεγάλη διαφορά που υπάρχει στα υπόλοιπα παιχνίδια anime RPG σε σχέση με το Eternal Sonata είναι πως υπάρχει η δυνατότητα μετακίνησης στο χώρο κατά την διάρκειά μίας μάχης.

Μπορείτε να προχωρήσετε τον χαρακτήρα σας στον τρισδιάστατο χώρο χωρίς περιορισμούς.

Το μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι πως κατά την διάρκεια των περιηγήσεων στους ποικίλους χώρους, στην περίπτωση που πρέπει να πισωγυρίσετε θα πρέπει να αντιμετωπίσετε πάλι τους ίδιους εχθρούς που είχατε εξολοθρεύσει με αποτέλεσμα να χάνετε στο τέλος και ζωή και να καταναλώνετε συχνά κατασκευάσματα που σας ανεβάζουν το HP σας.

Άλλο ένα μειονέκτημα είναι πως οι χαρακτήρες που έχουν την δυνατότητα “healing” δεν μπορούν εκτός του πεδίου μάχης να ανεβάσουν το HP της ομάδας ή ενός συντρόφου διότι δεν υπάρχει AP μετρητής για να υποστηρίζει αυτή την δυνατότητα.

Για να μπορέσετε να αγοράσετε αναβαθμίσεις και αντικείμενα από μαγαζιά, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε τον Beat στην μάχη και να τον βάλετε να φωτογραφίσει τους εχθρούς.

Έτσι πουλώντας τις φωτογραφίες κερδίζετε αξιοπρεπή ποσά για τις αγορές σας.

Τα ονόματα των χαρακτήρων καθώς και οι ονομασίες των τοποθεσιών είναι δανεισμένα από τους μουσικούς ορισμούς που χρησιμοποιούνται από τους γνώστες της μουσικής.

Ο Allegretto, η Viola, ο Beat και η Polka είναι οι βασικοί χαρακτήρες του παιχνιδιού των οποίων η γραφική αναπαράστασή τους ξεπερνά τα όρια του εκπληκτικού.

Η ατμόσφαιρα που θυμίζει πίνακες ιμπρεσιονιστών στα τέλη του 19ου αιώνα και η ρομαντική ιστορία που εξελίσσεται, κάνει το παιχνίδι μοναδικό και άξιο για να ενταχθεί στην συλλογή σας.

 

Εικόνες/Wallpaper

Elders Scrolls IV: Oblivion

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , — consolegamez @ 12:59 pm

Τέτοια παιχνίδια περιμένουμε από εδώ και πέρα για το XBOX 360, χαοτικά, καλοσχεδιασμένα, έτοιμα να εντυπωσιάσουν αλλά και να ανατρέψουν τα δεδομένα στα παιχνίδια κονσόλας.

Το Oblivion ανήκει σε αυτή την κατηγορία της επόμενης γενιάς παιχνιδιών που αποκαλύπτουν μερικά από τα σχέδια που μπορούν να μας επιφυλάσσουν οι εταιρίες παραγωγής και διανομής παιχνιδιών.

Το Oblivion, η συνέχεια του Morrowind, βασίζεται στο gameplay πρώτου προσώπου και εξαπολύει αμέτρητες παραμέτρους ως προς την επιλογή της συντεχνίας, τον ρόλο του χαρακτήρα, τις δυνατότητες και ικανότητές.

Παρόλα αυτά το παιχνίδι παρέχει μία άξια μηχανή ημερολογίου αποστολών και έτσι ο χρήστης δεν χάνεται από τον βασικό του στόχο που πολυπαραμετρικά επιλέγετε από τις συμπεριφορές του και την δράση του στο παιχνίδι(!)

Άκρως εντυπωσιακός ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και των περιβαλλόντων χώρων.

Οι διάλογοι είναι άρτιοι από όλες τις απόψεις καθώς σε ρόλο έκπληξη, χαρίζει την φωνή του ο Sean Bean (ο Boromir από την ταινία Lord of the Rings).

Ασφαλώς και υπάρχουν τα στοιχεία του Morrowind και στην νέα του έκδοση όπως η τηλεμεταφορά από ένα σημείο του τόπου σε άλλο.

Όμως ο χαρακτήρας ανταμείβεται διανύοντας την διαδρομή χωρίς την τηλεμεταφορά αποκτώντας εμπειρία.

Επίσης καλείστε να αντιμετωπίσετε την ασθένεια που οδηγεί σε βαμπιρισμό, αποκτάτε εμπειρία χωρίς να μπαίνετε στο κόπο να αναλάβετε κάποια αποστολή μόνο και μόνο με τις μετακινήσεις σας.

Δεν σημαίνει όμως ότι όντας ειρηνιστές θα προχωρήσετε στο παιχνίδι.

Κρύβονται πολλές αποστολές που θα καθορίσουν τον μοναδικό ρόλο του χαρακτήρα στο Oblivion.

Η μέθοδος και ο τρόπος των συγκρούσεων είναι δυναμικές και έντονες και κυλάνε ομαλότερα και γρηγορότερα σε σχέση με τον Morrowind.

Αυτό όμως που πραγματικά αποθεώνει το παιχνίδι είναι ο νατουραλισμός και η διαφορετικότητα των χαρακτήρων που συναντώνται.

Διαφορετικά πρόσωπα και φωνές με άψογους διαλόγους, με ένα πολύ έξυπνο A.I. που δίνει ζωή στους χαρακτήρες και τους κάνει μοναδικούς και σχεδόν πραγματικούς…

Τα μειονεκτήματα είναι τόσο μηδαμινά που δεν αξίζουν αναφοράς.

Η Bethesda έφερε την τέταρτη συνέχεια της επικής σειράς της Elders Scrolls στην κονσόλα της Microsoft και οι φίλοι των παιχνιδιών ρόλων ελπίζουμε να υποδεχτούν το Oblivion διθυραμβικά.

 

Εικόνες/Wallpaper

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress