Console Gamez Just because we love games

February 20, 2015

Perfect Dark Zero

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 8:18 am

Μετά από τους δι8υράμβους που διαβάσαμε από άλλες διαδικτυακές πηγές για το P.D.Z. το δοκιμάσαμε.

Μέτριο ίσως και κάτω του μετρίου.

Δεν έχει καμία θέση με τους κολοσσούς “Metal Gear Solid” και “Splinter Cell”. Εκμεταλλευόμενο την τεχνολογία XBOX 360 (και μάλιστα λιγότερο του ήμισυ) και την δυνατότητα προβολής των παιχνιδιών σε High Definition τηλεοράσεις εντυπωσιάζει σχετικά γρήγορα.

Η εντύπωση αυτή όμως χάνεται γρήγορα μιας και το παιχνίδι είναι ρηχό χωρίς στοιχεία δυναμικά ώστε να κρατήσουν τον gamer σε ενδιαφέρον.

Το μόνο ενδιαφέρον είναι η αλλαγή χρώματος νυχιού της Joanna Dark που ανάλογα με την στολή και την αποστολή που πρέπει να φέρει εις πέρας γίνεται κόκκινο σκούρο, λευκό περλέ και μοβ.

Δεν θέλησα να προχωρήσω το παιχνίδι για να δω αν κάποια στιγμή κάνει «γαλλικό» (νύχι) ή αν κάποια στιγμή θα με εκπλήξει και θα μου ανατρέψει την κάτω του μετρίου εικόνα που δεν μου άλλαξε για 6 συνεχόμενες αποστολές.

Εικόνες

March 15, 2013

Tomb Raider

Μια φορά και έναν καιρό ήταν ένα παιχνίδι που το έλεγαν Tomb Raider.

Το παιχνίδι είχε πρωταγωνίστρια μία πλούσια πανέμορφη-και-έτσι Βρετανίδα – τη Lara Croft – η οποία την έβρισκε με την αρχαιολογία και τους supernatural μύθους.

Η Lara έλυνε γρίφους, καθάριζε θνητούς και μη εχθρούς, έβρισκε θησαυρούς και ανακάλυπτε δολοπλοκίες.

Ήταν ένα εξαιρετικό franchise παιχνίδι.

Μέχρις ότου αποφάσισαν οι εταιρίες να “σκοτώσουν” το “adventure” μέρος του παιχνιδιού, εκείνο με τους γρίφους δηλαδή το καλύτερο μέρος της σειράς, και να περάσουν σε μία θηλυκή εκδοχή του Nathan Drake του γνωστού ήρωα της σειράς Uncharted.

Το Tomb Raider είναι πλέον ένα παιχνίδι σαν τα υπόλοιπα action και-καλά-adventure με αρκετή δράση, την αίσθηση της αναβάθμισης του χαρακτήρα με πόντους εμπειρίες (σημειώστε το κομμάτι που αναφέρεται ως “αίσθηση” και όχι ως “επίτευγμα”) με ρεαλιστικά γραφικά, ρεαλιστικές κινήσεις, ρεαλιστικές καιρικές συνθήκες, ρεαλιστικά τα πάντα όλα.

Το μόνο που θυμίζει τη σειρά Tomb Raider είναι η Lara η οποία έχει ανασχεδιαστεί (όχι προς το καλύτερο αλλά ως προς το ρεαλιστικότερο), έχει γίνει νεότερη, της έχουν κάνει μέχρι και τα μάτια πράσινα από καστανά.

Άλλο ένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού που θυμίζει τη σειρά είναι πως με το κουμπί (Α) η Lara μπορεί να πηδήξει!

Πέρα από την πλάκα και τον βαρύ σαρκασμό, το παιχνίδι είναι ένα καθαρά action-shooter-survivor game.

Η Lara πρέπει να βρει, τι στο κέρατο συμβαίνει στο νησί στο οποίο έχει ναυαγήσει εκείνη και τα μέλη της αποστολής της, πρέπει να επιζήσει στις αφιλόξενες συνθήκες του νησιού – όπου βρέχει καρέκλες συνέχεια και είναι σκοτάδι και κρύο και τέλος πάντως ό,τι πιο εφιαλτικό μπορεί κάποιος να συναντήσει σε ένα τροπικό άγνωστο νησί – πρέπει να κυνηγήσει ζώα για να επιζήσει – πολύ της μόδας το κυνήγι στα παιχνίδια – να σκοτώσει λύκους, να σκοτώσει εχθρούς ή σώμα με σώμα, ή με όπλα ή σε stealth και να βρει κιβώτια με δυνητικές αναβαθμίσεις για τα όπλα της.

Καθώς προχωρά στη γραμμική πλοκή – καλά μην τρελαθούμε πως μπορεί πίσω από το παιχνίδι να υπάρχουν εναλλακτικά τροπές – η Lara συναντά check point όπου μπορεί να ξεκουραστεί – ας πούμε – και να αναβαθμίσει τις ικανότητές της, ή τα όπλα της ανάλογα με τους πόντους εμπειρίας που κέρδισε.

Την εμπειρία την κερδίζει καθώς καθαρίζει εχθρούς και ζώα και καθώς ψάχνει κιβώτια.

Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι ελαφρά horror, ειδικά στην αρχή που η Lara βλέπει ξεκοιλιασμένα πτώματα καθώς την κυνηγά ένας τύπος που θυμίζει ζόμπι.

Όσον αφορά την ίδια τη Lara, λίγες είναι οι φορές που δεν είναι λουσμένη στο αίμα και στη λάσπη.

Η λίγο creepy ατμόσφαιρα, η διαβολεμένη βροχή, οι λύκοι που σκοτώνονται δύσκολα επιβάλλοντας την άμεσα αναβάθμιση της Lara για να τους “καθαρίζει” ευκολότερα, το μυστήριο που κρύβεται πίσω από το νησί, όλα αυτά κάνουν το παιχνίδι ενδιαφέρον αλλά δεν το κάνουν Tomb Raider.

Πάμε στην “αίσθηση” απόκτησης εμπειρίας.

Το να σκοτώνεις λύκους ή ελάφια ή κότες (ναι μπορείς να σκοτώνεις και κότες) είναι κατανοητό στην απόκτηση εμπειρίας – παίρνεις πόντους.

Το να ψάχνεις γύρω-γύρω κιβώτια για να αναβαθμιστείς δεν λέει τίποτα.

Μεγάλο φάουλ!

Επειδή η Lara είναι Tomb Raider-και-έτσι, μέσα στο παιχνίδι μπορεί να ανακαλύψει και κανά-δυο artifact για να μην πάει ο τίτλος εντελώς χαμένος (και στην τελική στο διάβολο).

Το παιχνίδι στην ουσία είναι shooter, στοχεύεις και σκοτώνεις χωρίς να υπάρχουν στη διάθεσή σου οι ατελείωτες σφαίρες στο όπλο – έχεις ένα πιστόλι όχι δύο – χωρίς να πηδάς από εδώ κι από εκεί για να αποφύγεις τις σφαίρες των εχθρών (με το “ρεαλισμό” των shooter παιχνιδιών), και κρύβεσαι από τους εχθρούς σε stealth mode για να αποφύγεις τις βόμβες μολότοφ – ναι έχει και τέτοια.

Άλλο ένα μεγάλο φάουλ του παιχνιδιού και γενικά των περισσότερων που κυκλοφορούν στην αγορά είναι η κάμερα (η σειρά Tomb Raider έχει ιστορία στον κακό χειρισμό της κάμερας).

Η κάμερα είναι πιο αργή και από την καθυστέρηση.

Μέχρι να γυρίσεις να στοχεύσεις τον κερατένιο λύκο, σου την έχει πέσει.

Μέχρι να ξαναστοχεύσεις τον λύκο που σου την έπεσε, σου την ξαναπέφτει για δεύτερη φορά μέχρι να έρθεις σε μάχη σώμα με σώμα όπου το παιχνίδι σε αναγκάζει να πατάς διαβολεμένα το (Χ) κουμπί μέχρι να κόψεις το λαιμό του καημένου του λυκούλη.

Σε γενικές γραμμές, αν σας αρέσουν τα παιχνίδια shooter τρίτου προσώπου τύπου Gears of War πάρτε το.

Αν αγαπούσατε τα Tomb Raider με τους γρίφους και τις ατελείωτες πίστες στις οποίες έπρεπε να τραβήξετε μοχλούς να τρέξετε με χρονόμετρο για να προλάβετε την πόρτα ανοιχτή και να ταξιδέψετε στα πέρατα της γης θα απογοητευτείτε.

Διότι το Tomb Raider του 2013 δεν είναι ένα παιχνίδι της σειράς, είναι ένας νέος τίτλος με παλιό εξώφυλλο.

 

Εικόνες/Wallpaper

November 6, 2012

Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1

Filed under: Kinect,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 7:20 am

Ο πρώτος τίτλος Harry Potter για το Kinect είναι και η 7η σκοτεινή συνέχεια της ταινίας και της σειράς merchandise από την EA.

Το παιχνίδι είναι μία πολύ απογοητευτική περίληψη της ταινίας.

Με τη βοήθεια του Kinect ο Harry αντιμετωπίζει τους θανατοφάγους με ξόρκια επιθετικά ή αμυντικά σε ένα 3ου προσώπου παιχνίδι shooter.

Ο χρήστης δεν έχει τον έλεγχο της μεταφοράς του ήρωα σε περιοχές που επιθυμεί.

Η εξερεύνηση είναι ανύπαρκτη.

Στην ουσία ο χρήστης ολοκληρώνει πίστες σκοτώνοντας θανατοφάγους και Snatchers, προστατεύοντας τον εαυτό του μέσα σε μία θλιβερή γενική πλοκή.

Το Challenge mode, είναι εξίσου απογοητευτικό αφού κατά τη μέση του παιχνιδιού συνειδητοποιείτε πως επαναλαμβάνετε τις ίδιες κινήσεις χάνοντας ζωή.

Ο χειρισμός στο Kinect είναι σχετικά καλός, με μικροπροβλήματα στην αντίληψη της κίνησης.

Το μόνο στοιχείο που “σώζει” το παιχνίδι είναι η συνεργατικό gameplay με δύο άτομα.

Εκεί τουλάχιστον κουνάς το χέρι σου με παρέα.

Η αίσθηση που μας έδωσε αυτός ο τίτλος είναι πως σχεδιάστηκε στο πόδι.

Η προϊστορία της EA που αφορά την πιστή αναπαραγωγή γραφικών από πραγματικούς χαρακτήρες αρχίζει και κλονίζεται στα νεότερα παιχνίδια.

Τα γραφικά, το γραφικό περιβάλλον ναι μεν ταιριάζει με την σκοτεινή και gothic ατμόσφαιρα αλλά οι δεν ενθουσιάζει.

Οι στάσεις των χαρακτήρων κάθε άλλο από ρεαλιστικές είναι αφού μοιάζουν σαν να έχουν καταπιεί σκουπόξυλο.

Τα ηχητικά εφέ είναι κυριολεκτικά ό,τι να ναι μιας και αρκετές φορές εκεί που εκτοξεύετε ένα ξόρκι υπάρχει απόλυτη σιωπή/mute.

Στην ουσία το παιχνίδι είναι μία αρπακολατζίδικη έκδοση Harry Potter ώστε η EA να υποστηρίξει την ταινία που κυκλοφορούσε εκείνη την εποχή στις αίθουσες.

 

Εικόνες

November 3, 2012

Fable: The Journey

Filed under: Kinect,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , , , — consolegamez @ 1:43 pm

Το πρώτο Fable σε Kinect δεν μπορούμε να πούμε πως ενθουσίασε.

Οι σχεδιαστές του παιχνιδιού έδωσαν βάση στο gameplay που αφορά τις κινήσεις του παίκτη σε σχέση με το Kinect παρά σε γραφικά, πλοκή δηλαδή σε βασικά συστατικά.

Το Fable: The Journey δεν είναι πλέον το μεγαλειώδες RPG παιχνίδι.

Είναι πλέον παιχνίδι δράσης 1ου προσώπου με τη δυνατότητα μίας πρόχειρης αναβάθμισης του πρωταγωνιστή καθώς αποκτά μεγαλύτερη εμπειρία.

Ο πρωταγωνιστής, για να σώσει το άλογό του μπαίνει στο ιερό των Heroes και αποκτά μαγικές ικανότητες.

Ο Gabriel, ο νεαρός περιηγητής μπορεί να σπρώξει και να μετακινήσει αντικείμενα με μαγικά ξόρκια, να παράγει ηλεκτρισμό και να εξοντώσει τους εχθρούς του, να θεραπεύσει και οδηγήσει το κάρο του προς τη μεγάλη περιπέτεια στο βασίλειο της Albion.

Οι κλασικοί χαρακτήρες μαζί με τις τοποθεσίες του κόσμου αυτού παραμένουν όπως και ο βασικός στόχος του παιχνιδιού.

Παρόλα αυτά ξεχάστε όσα ξέρατε για το Fable.

Σε αυτό το Fable δεν μπορείτε να αγόρασε σπίτι, όπλα, να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο και να δημιουργήσετε ανάλογες εντυπώσεις.

Το Fable: The Journey είναι ένα καθαρό shooter παιχνίδι με το γνωστό γραφικό περιβάλλον του Fable.

Το παιχνίδι αποζημιώνει όμως όσους περίμεναν ένα RPG σε Kinect με τη δράση, τις κινήσεις και την πλοκή να διασκεδάζουν απίστευτα.

Η αίσθηση ότι υπάρχει διάδραση στον κόσμο της Albion είναι έντονη.

Μπορείτε να ταΐσετε το άλογό σας, να το θεραπεύσετε, να ανοίξετε σεντούκια με κάρτες, να ανάψετε λάμπες και φυσικά να εξολοθρεύεστε εχθρούς με διαφορετικούς βαθμούς δυσκολίας και στρατηγικής.

Μεγάλο πρόβλημα στο παιχνίδι είναι αρκετές φορές οι λειτουργίες του έλεγχου της κίνησης δεν είναι πάντα σωστές.

Μπορεί να σημαδεύετε ευθεία στην οθόνη σας και το ξόρκι να εκτοξεύεται δεξιά.

Σε στιγμή μάχης το πρόβλημα αυτό είναι εκνευριστικό και απογοητευτικό ειδικά επειδή το Fable: The Journey είναι αποκλειστικά ένα παιχνίδι για το πρωτοπόρο αξεσουάρ ελέγχου κίνησης Kinect.

 

Εικόνες

November 2, 2012

Tom Clancy’s Rainbow 6 Vegas

Και μόνο με την αναφορά της κυκλοφορίας του νέου παιχνιδιού της σειρά Rainbow 6 πιστεύαμε πως άλλος ένας παρωχημένος τίτλος της Ubisoft θα έκανε την εμφάνισή του στα καταστήματα.

Ο τίτλος όχι μόνο κοινότοπος δεν είναι αλλά προσεγγίζει το gameplay και την λογική του κορυφαίου Gears of War.

Τα συστήματα των ένοπλων συγκρούσεων είναι απίστευτα όμοια με εκείνα του Gears of War χωρίς όμως να κάνει το Rainbow 6 Vegas ένα κακό αντίγραφό του.

Η πλοκή μοιάζει κατά πολύ με τις προηγούμενες ομώνυμες σειρές της Ubisoft, όμως η δράση και το gameplay καθηλώνει τον gamer για τα καλά στον καναπέ του!

Έτσι λοιπόν, ως Logan Keller έχετε να αναλάβετε μία αποστολή στο κοσμοπολίτικο Las Vegas, εξολοθρεύοντας μία μυστική τρομοκρατική οργάνωση που πρόκειται να σκοτώσει εκατομμύρια ανθρώπους με την βοήθεια μιας συσκευής.

Το σενάριο δεν ακούγεται και πολύ ελκυστικό και από όλες τις απόψεις η πλοκή του είναι ελαφρώς “ευκολοχώνευτη”.

Μπορείτε ως Logan Keller να κρυφτείτε πίσω από τσιμεντένιους τοίχους, κουλοχέρηδες και πόρτες αιφνιδιάζοντας στους εχθρούς.

Μπορείτε να ρίξετε πυρά με το όπλο σας στα τυφλά αποφεύγοντας κάποιον κοντινό στόχο με ποικίλους τρόπους.

Ο τρόπος που δίδεται αυτή η διαδραστικότητα είναι κινηματογραφικά δραματικός.

Έχοντας δύο συντρόφους, ο Logan μπορεί να εκτελέσει μία μεγάλη γκάμα από κινήσεις εξόντωσης εχθρών ταυτόχρονα.

Η τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού είναι ανώτερη από ό,τι έχουμε μέχρι τώρα σε τίτλους δράσης πρώτου προσώπου (μετά από το Gears of War).

Η δυνατότητα απορρόφησης φθοράς από τα εχθρικά πυρά είναι δίκαια ακόμα και όταν τροποποιηθεί ο βαθμός δυσκολίας.

Τα γραφικά του και το κινηματογραφικό ύφος του παιχνιδιού είναι άκρως εντυπωσιακό προσθέτοντας ενδιαφέρον στο gameplay και κάνοντας το αδιάφορο σενάριό του ασήμαντο.

 

Εικόνες

October 29, 2012

King Kong: (Peter Jackson’s official game of the movie)

Filed under: PSP,PSP Reviews,Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , , — consolegamez @ 3:11 pm

Αφοσιωμένο απόλυτα στην πλοκή της ταινίας, το King Kong κυκλοφόρησε στις αρχές του 2006 για την κονσόλα XBOX 360, XBOX και PSP.

Το gameplay ποικίλει και αλλάζει από πρώτου προσώπου σε δευτέρου (παίζοντας τον King Kong).

Απίθανη είναι η απεικόνιση των δεινοσαύρων και των τοπίων αλλά ακόμα πιο συναρπαστικό είναι όταν έχετε στην διάθεσή σας τον King Kong και εμπλακείτε στη μάχη με τους τυραννόσαυρους.

Οι διάλογοι των ηθοποιών μαζί με τη μουσική και τα “cinematic” (κινηματογραφική σκηνική ακολουθία) συνθέτουν την ατμόσφαιρα του Scull Island και των “κατοίκων” του.

Οι γρίφοι που καλείται να λύσετε για να μπορέσετε να προχωρήσετε είναι σχετικά απλοί μιας και δεν χρειάζονται σπαζοκεφαλιές για βρείτε τι αντιστοιχεί και που.

Μπορείτε να παίξετε τον ρόλο του Jack αλλά και του King Kong και το καλύτερο όλων, μπορείτε να χειριστείτε τον Τυρρανόσαυρο Ρεξ όπως και τους ιπτάμενους δεινόσαυρους.

Χρησιμοποιείστε λοιπόν όλες τις έξοχες κινήσεις αυτών των προϊστορικών ζώων με συνοδεία τα υψηλής ποιότητας ηχητικά εφέ σε ένα άψογα κατασκευασμένο περιβάλλον.

 

Εικόνες

October 28, 2012

Gears of War

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:46 pm

Αναδείχτηκε το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς 2006 δείχνοντας στο μέγιστο τις δυνατότητες της κονσόλας XBOX 360.

Άφησε άφωνο το κοινό στην έκθεση E3 και αργότερα τους gamer αμέσως μετά την κυκλοφορία του.

Το Gears of War είναι ένα αντιπολεμικό παιχνίδι δράσης και βολών 3ου προσώπου όπου παρόμοιό του δεν έχει υπάρξει. Είναι ένας συνδυασμός Metal Gear Solid – Halo με γραφικά που θα αφήσει και τον πιο “δύσκολο” gamer με το στόμα ανοιχτό.

Η ιστορία έχει ως εξής: ο άνθρωπος το μόνο πράγμα που μπορεί να κάνει πολύ καλά είναι να καταστρέψει και η συνέπεια της γιγαντομανίας του ήταν να εξαλείψει τον πολιτισμό του.

Όμως η πραγματική απειλή είναι ο αφανισμός του ανθρώπινου γένους από σμήνος μεταλλαγμένων τεράτων που τρέφονται και ζούνε από την καμένη γη.

Ο Fenix Marcus και η ομάδα του έχουν χρέος απέναντι στην ανθρωπότητα να σώσουν το είδος τους.

Το παιχνίδι απαρτίζεται από μία σειρά πολεμικών επιχειρήσεων εμπλουτισμένο με απίθανα cinematics με σκοπό να δοθεί συναισθηματική ένταση στο παιχνίδι.

Οι σεναριογράφοι κατάφεραν να φέρουν αυτή την ατμόσφαιρα στον ύψιστο βαθμό.

Τα γραφικά και η ατμόσφαιρα των τοπίων και των εσωτερικών χώρων παίρνουν την ανάσα.

Ο φωτισμός είναι προοδικός και αλλάζει ρεαλιστικά ανάλογα με την θέση που βρίσκεται ο ήρωας στον χώρο.

Χάρη στα ατμοσφαιρικά εφέ και στις πηγές φωτός που μπορεί να πηγάζουν από μία τρύπα στο ταβάνι ή από τον ήλιο σε εξωτερικό χώρο, επιτυγχάνονται απαλές φωτοσκιάσεις και ρεαλιστικές αποδόσεις της σκόνης, του νερού κ.ο.κ.

Η Microsoft προβληματιζόταν από το γεγονός ότι οι gamer δεν θα μπορούσαν να ξεχωρίσουν τις σκηνές “cinematic” από το gameplay όχι μόνο λόγο του φωτισμού και των φοβερών γραφικών, αλλά από τον εξωφρενικά λεπτομερή σχεδιασμό των χαρακτήρων και τη ρεαλιστική απόδοση των κινήσεών τους.

Το gameplay εντάσσει τον gamer σε ένα “αληθοφανή” πόλεμο.

Χωρίς περιττά πηδήματα και τρεξίματα το Gears of War εισάγει κινήσεις που μόνο σε έναν πραγματικό πόλεμο θα μπορούσαν να υπάρξουν.

Ο Marcus μπορεί να πραγματοποιήσει κινήσεις όπως να κρυφτεί πίσω από έναν τοίχο αμέσως μετά από μία έφοδο και άμεσα να αλλάξει θέση όπου θα έχει καλύτερη εικόνα του εχθρού και μεγαλύτερη προστασία από τα εχθρικά πυρά.

Τα όπλα είναι σχεδιασμένα όχι μόνο για να σκοτώνουν αλλά και να παράγουν φοβερά αιματηρά εφέ με πρώτο καλύτερο της τάξης του: το αλυσοπρίονο με το οποίο επιτυγχάνονται άκρως εντυπωσιακοί ακρωτηριασμοί.

Οι εχθροί είναι απαρτίζονται από εντυπωσιακά αηδιαστικά ανθρωπόμορφα τέρατα, γιγάντια εντομοειδή “cyborg” και τρομαχτικούς “Berserker”. Αφανίζοντάς τους δεν επιτυγχάνετε μόνο περισσότερα βήματα προς τον τερματισμό του παιχνιδιού, προκαλείτε και τρομερά αιματηρά εφέ (gory) τα οποία καταλήγουν στην οθόνη σας ως πιτσιλιές.

Άκρως εντυπωσιακός είναι ο τρόπος αποκεφαλισμού ενός τέρατος(!)

Σε επίπεδο multiplayer δεν υπάρχουν βασικές διαφορές με τα κοινά παιχνίδια δράσης (Halo, Quake, Doom).

Επιλέγετε την τοποθεσία, τον χαρακτήρα και παίζετε ενάντια στον επιλεγμένο online παρτενέρ σας.

Θεωρούμε ότι τις χρονιές 2003 – 2005 πλανιόταν μία μεσαιωνική ατμόσφαιρα στις εταιρίες σχεδιασμού παιχνιδιών λόγω της παραγωγής παιγνίων – κονσέρβας και της αδυναμίας δημιουργίας καινοτομιών στον χώρο των “action games”.

Μετά το Elder’s Scrolls IV: Oblivion που θεωρήθηκε πως ήταν το μόνο παιχνίδι που χρησιμοποίησε την δυναμική της κονσόλας XBOX 360 ουσιαστικά, το Gears of War ήρθε για να βάλει τα πράγματα στην θέση τους!

Ελπίζουμε πως οι υπόλοιπες εταιρίες παραγωγής παιχνιδιών να ακολουθήσει το παράδειγμα της Epic.

 

Εικόνες

Call of Duty 4: Modern Warfare

Η Activision, ξεπέρασε τον εαυτό της με την 4η συνέχεια της σειράς Call of Duty ειδικότερα στο XBOX 360.

Με γραφικά που “σκίζουν” κυριολεκτικά και εκπληκτική δράση σε συνδυασμό με εξελιγμένη τεχνητή νοημοσύνη, το παιχνίδι θεωρείται πως είναι ένα από τα καλύτερα του είδους.

Φαίνεται πως ο δεύτερος παγκόσμιος πόλεμος έχει εξαντλήσει όλα τα περιθώρια ανάπτυξης και σχεδιασμού πολεμικών παιχνιδιών και όταν παρωχημένη αυτή τη πρακτική το νέο Call of Duty ακολούθησε μία πιο μοντέρνα προσέγγιση.

Το παιχνίδι αναφέρεται σε χρήστες που είναι φίλοι των παιχνιδιών πρώτου προσώπου με μεγάλη εμπειρία.

Οι αποστολές που αναλαμβάνετε έχουν μικρή διάρκεια στο σύνολό τους όμως το παιχνίδι αποζημιώνει με το παραπάνω στο κομμάτι multiplayer εφόσον ακολουθεί την πεπατημένη συνταγή για σίγουρη επιτυχία.

Το σενάριο δεν εντυπωσιάζει και ιδιαίτερα όμως το gameplay καθώς και οι τρομαχτικά “έξυπνοι” εχθροί κάνουν τον όποιο φίλο της κονσόλας XBOX 360 να κολλήσει για τα καλά.

Εικόνες/Wallpaper

 

Call of Duty III

Ο Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος δεν τελείωσε στα σχεδιαστήρια ανάπτυξης της Activision, συνεχίζεται και παρέχει πλέον την Τρίτη συνέχεια της φοβερής σειράς Call of Duty αφήνοντας το κοινό του άφωνο!

Τα θαυμάσια γραφικά και τα εκπληκτικά ηχητικά εφέ μορφοποιούν το σκηνικό ενός ρεαλιστικού αντιπολεμικού παιχνιδιού μάχης και επιβίωσης ενάντια των ναζί.

Το gameplay είναι πολύ όμοιο με του Call of Duty 2 και διαπιστώνονται λίγες διαφορές ως προς τη σειρά των στρατιωτικών επιχειρήσεων.

Το A.I. του παιχνιδιού είναι αρκετά εξυπνότερο από την προηγούμενη έκδοση!

Οι εχθροί γίνονται εξυπνότεροι και με καλύτερο σημάδι αν και παραδόξως αυτό το χαρακτηριστικό δεν κάνει το παιχνίδι δυσκολότερο.

Μερικές αλλαγές στον τρόπο τοποθέτησης βομβών και σε άλλα σημεία του παιχνιδιού απλώς διαφοροποιούν την 3η εκδοχή από την 2η του Call of Duty.

Σε αυτό το Call of Duty υπάρχει η δυνατότητα χειρισμού διαφόρων οχημάτων ακόμα και τεθωρακισμένων!

Αν και είναι σχετικά δύσκολος ο χειρισμός τους στην αρχή, οι ικανότητές του αποδίδουν εκρηχτικά στις μάζες.

Τα φοβερά cinematics, η άψογη απόδοση της ατμόσφαιρας του ’40 και οι λεπτομέρειες στα γραφικά και στους χαρακτήρες απογειώνουν την 3η συνέχεια της σειράς Call of Duty.

Είναι από όλες τις απόψεις το καλύτερο αντιπολεμικό παιχνίδι εποχής!

Προς το παρόν.

 

Εικόνες/Wallpaper

Call of Duty 2: Big Red One

Ο Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος είναι ανεξάντλητη πηγή έμπνευσης για τους δημιουργούς αντιπολεμικών παιχνιδιών. Όμως το Call of Duty 2: Big Red One μας άφησε άναυδους.

Κυκλοφόρησε αμέσως σε PC και σε κονσόλα αποθεώνοντας πρώτα με το trailer του τους φίλους παιχνιδιών πρώτου προσώπου.

Τα γραφικά κόβουν την ανάσα, τόσο ρεαλιστικά και ατμοσφαιρικά που μόνο μία κονσόλα σαν το XBOX 360 με τις δυνατότητες που παρέχει μπορεί να εξομοιώσει.

Οι μάχες γίνονται σε απόλυτα ρεαλιστικές συνθήκες ξεπερνώντας οποιαδήποτε version του πάλε πότε Medal of Honor.

Μπορείτε να συμμετέχετε σε αερομαχίες, σε αποστολές ξηράς και θάλασσας καθώς και σε αποβάσεις.

Οι επιθέσεις λαμβάνουν χώρα σε πραγματικό χρόνο, σε μεταβαλλόμενες συνθήκες, με πραγματικές τακτικές αναχαίτισης ή προσέλκυσης πυρών.

Με εξελιγμένη τεχνητή νοημοσύνη, εξυπνότερους συμμάχους αλλά και εχθρούς και εκτεταμένες στιγμές δράσης καθώς και επικές μάχες το Call of Duty 2 δικαίως είναι το πρώτο παιχνίδι για την κονσόλα XBOX 360 που αγγίζει την ποιότητά της.

 

Εικόνες

Powered by WordPress