Console Gamez Just because we love games

October 29, 2012

Lego Batman

Και ο Batman σε Lego λοιπόν.

Τα κουστούμια των χαρακτήρων θυμίζουν περισσότερο τις αρχαίες σειρές Batman των 70s παρά τις κινηματογραφικές συνέχειες.

Το γέλιο φυσικά δεν λείπει και από αυτό το Lego – παιχνίδι.

Όλοι οι “κακοί” χαρακτήρες της σειράς μαζεύτηκαν στο παιχνίδι με κύριο αρχηγό τον Jocker και όλοι θα πρέπει να αντιμετωπιστούν.

Το παιχνίδι είναι μέτριο παρότι υπάρχει η επιλογή συνεργασίας με άλλον παίχτη – co-op.

Όμως το Lego Batman παίζεται μόνο offline πράγμα που μειώνει τη δυναμική του παιχνινδιού.

Κατά τη διάρκεια, ο Batman και ο Robin θα πρέπει να ολοκληρώσουν τις πίστες με τη βοήθεια των έξτρα στολών που τους παρέχεται στο παιχνίδι.

Έτσι ο Batman μπορεί να φορέσει την στολή που τον κάνει να πετάει, ή να αποκτήσει τη στολή που του δίνει την ικανότητα να περνάει μέσα από φωτιές ή να εξοπλιστεί με βόμβες.

Αντίστοιχες στολές διαφορετικού τύπου παρέχονται και για τον Robin.

Από τις σειρές Lego, φαίνεται πως το Batman είναι το χειρότερο από όλα σε σχέση με την επιτυχία που είχε το Lego Indiana Jones.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Hitman: Blood Money

Οι gamerz που δεν έχουν παίξει ποτέ κάποιο παιχνίδι της σειράς Hitman θα μείνουν με το στόμα ανοιχτό.

Οι fan του, θα το λατρέψουν!

Ο φονικός εκτελεστής με τον κωδικό όνομα “Σαράντα Επτά” (47), καλείται να αναζητήσει ποιος παράγοντας εκβιάζει εκείνον και το πρακτορείο στο οποίο εργάζεται.

Ο 47 θα ταξιδέψει σε όλη την Αμερική “εκτελώντας” κάποιες εξωτερικές του εργασίες ανακαλύπτοντας τον μυστηριώδη άνθρωπο που τον εκβιάζει.

Όπως και στις παλαιότερες εκδόσεις έτσι και τώρα στην 3η συνέχεια, η βασική πλοκή απαρτίζεται από αποστολές εξόντωσης μόνο που στο Blood Money εμπλουτίζονται με κινηματογραφικές σκηνές (cinematic) που παίζουν καθοριστικό ρόλο στην πλοκή.

Η χρήση όπλου για το “ξεκαθάρισμα” των λογαριασμών δεν είναι η μόνη λύση.

Στην διάθεσή του ο 47 έχει πρόσβαση σε δηλητήρια, μαχαίρια ακόμα και σε εκρηκτικά.

Έτσι μπορεί με πολλούς τρόπους να φέρει εις πέρας την αποστολή του χωρίς να τον εντοπίσουν.

Για να διεισδύσει σε χώρους με κόσμο απαρατήρητος μπορεί να μεταμφιεστεί μιας και είναι ειδικευμένος στις μεταμορφώσεις.

Σίγουρα το Blood Money, θα ενθουσιάσει και θα κερδίσει το κοινό και στο XBOX 360 μιας και δίδεται πλέον η δυνατότητα διαδραστικότητας μέσα στις τεράστιες πόλεις που ο θρυλικός 47 επισκέπτεται μόνο για “business”.

 

Εικόνες/Wallpaper

Harry Potter and the Order of Phoenix

Το κάστρο του Hogwarts ζωντανεύει από την EA στην 5η συνέχεια του θρυλικού Harry Potter.

Τα γραφικά του παιχνιδιού εντυπωσιάζουν παρέχοντας και την παραμικρή λεπτομέρεια στους χώρους και στους χαρακτήρες.

Δυστυχώς αυτό είναι το μοναδικό προσόν του παιχνιδιού.

Η περιήγηση στο εντυπωσιακό κάστρο είναι το ατού του παιχνιδιού, θαυμάζοντας για μία ακόμη φορά την EA για την εξαιρετική απόδοση των γραφικών από την ταινία στο παιχνίδι που τόσο καλά έχει μάθει να σχεδιάζει.

Το gameplay σε καμία περίπτωση δεν προκαλεί τον χρήστη να φέρει εις πέρας το παιχνίδι.

Η στεγνή πλοκή του και τα στοιχεία που έχουν προστεθεί για να κεντρίσουν το ενδιαφέρον της εξέλιξης της πλοκής του παιχνιδιού, δεν είναι σε καμία περίπτωση αρκετά.

Η έλλειψη ύπαρξης κάμερας καθιστά το παιχνίδι ως 3D platform.

Ο χειρισμός των πρωταγωνιστών κατά την διάρκεια των διαφόρων εξερευνήσεων και των μαχών είναι χοντροκομμένος χωρίς αίσθηση της λεπτομέρειας των κινήσεων των πρωταγωνιστών.

Παρότι δεν έχει κανένα απολύτως ενδιαφέρον το gameplay και ο χειρισμός είναι απαράδεκτος, αξίζει να το παίξετε μόνο και μόνο για να περιηγηθείτε στο απίθανα σχεδιασμένο κάστρο του Hogwarts και να νιώσετε έστω (όσο αντέξετε) και για λίγο Harry Potter στην σχολή των μάγων.

 

Εικόνες/Wallpaper

Harry Potter and the Half Blood Prince

Τα γραφικά πλέον στα παιχνίδια της Electronic Arts κυριολεκτικά δεν παίζονται και δη αν μιλάμε για τις σειρές Harry Potter.

Σε αυτό όμως το παιχνίδι τα γραφικά δεν έχουν την τιμητική τους.

Το ρηχό gameplay και το ανύπαρκτο σενάριο, έχουν καταντήσει μανιέρα στα παιχνίδια των σειρών Harry Potter.

Περιμέναμε έστω το 2009 ομορφότερο γραφικό περιβάλλον, περισσότερη προσοχή στις λεπτομέρειες των περιβάλλοντων χώρων και καλύτερο σχεδιασμό των χαρακτήρων.

Σε όλα πέσαμε έξω.

Επί πλέον το γεγονός ότι το βιβλίο “Ο Ημίαιμος Πρίγκιψ” ήταν ένα από τα βιβλία της σειράς που έκανε τις μεγαλύτερες πωλήσεις παγκοσμίως δεν προκάλεσε το ενδιαφέρον στους κατασκευαστές της Electronic Arts ώστε να καλυτερεύσουν τις τεχνικές τους και το προϊόν τους.

Οι “Κλήροι του Θανάτου” θα κυκλοφορήσουν στον κινηματογράφο σε δύο συνέχειες.

Ελπίζουμε το ομώνυμο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει τότε να μην μαγαρίσει και αυτό το βιβλίο.

 

Εικόνες/Wallpaper

October 28, 2012

Gun

Ο Colton White αναζητεί την ταυτότητά του στην Άγρια Δύση αφού μετά από μια επίθεση στο ποταμόπλοιο Morning Star όπου και καταστράφηκε.

Καλείται να ανακαλύψει την ταυτότητα του αληθινού του πατέρα μέσα από ένα ταξίδι γεμάτο μάχες με τα θρυλικά περίστροφα της εποχής, καταδιώξεις με άλογα και πολλά “bar fights” που λαμβάνουν μέρος στα Saloon της περιοχής.

Οι απίθανοι διάλογοι και οι καλοσχεδιασμένοι χαρακτήρες μεταφέρουν τον χρήστη πίσω σε εκείνη την εποχή που οι Ινδιάνοι μάχονταν για την γη τους και ο νόμος και η δικαιοσύνη ήταν το πιστόλι.

Το Gun είχε όλες τις προδιαγραφές να αποτελέσει μοναδικό στο είδος του για την κονσόλα XBOX 360 όμως στερείται του ενδιαφέροντος σεναρίου και πλοκής.

Τα τοπία, παρότι μιλάμε για άγρια δύση, και τα γραφικά που συνθέτουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι πολύ φτωχά για τις δυνατότητες που μπορεί να προσομοιώσει η XBOX 360 κονσόλα.

Για να έχει ενδιαφέρον το παιχνίδι, ο χρήστης μπορεί να αναλάβει κάποιες αποστολές όπου μπορείτε να κυνηγήσετε επικηρυγμένους κακοποιούς με χρηματική αμοιβή.

Τέλος το παιχνίδι Gun δείχνει να είναι ημιτελές, του λείπουν τα βασικά συστατικά που θα μπορούσαν να το εκτοξεύσουν στην κορυφή όπως το λίγο σε διάρκεια σενάριο, τα ανατρεπτικά στοιχεία στην πλοκή και το όχι-και-τόσο-ρηχό gameplay.

 

Εικόνες/Wallpaper

Grand Theft Auto 4

Οι προϋποθέσεις για ένα παιχνίδι να βαθμολογηθεί με 10 είναι οι εξής:

Να έχει άψογα γραφικά εκπληκτικούς φωτισμούς, καλοσχεδιασμένους περιβάλλοντες χώρους.

Να έχει εθιστικό gameplay.

Να υπάρχουν περισσότερα στοιχεία εκτός από τις αποστολές και εξελιγμένο A.I. Δηλαδή να μην έχει γραμμικό σενάριο.

Να έχει εκπληκτικό Soundtrack και ηχητικά εφέ που να ακολουθούν τις δράσεις του παιχνιδιού.

Να μην περιέχει πολλά κουραστικά “loading”.

Να έχει εκπληκτικούς διάλογους.

Να έχει άψογο χειρισμό, καλό χειρισμό της κάμερας, του πρωταγωνιστή, κ.λ.π.

Όσον αφορά την προσομοίωση των οχημάτων να προσεγγίζει την πραγματικότητα.

Να είναι καλοσχεδιασμένοι οι χαρακτήρες σε σημείο που να προσεγγίζει τον ρεαλισμό.

Να έχει λιγότερα bugs και glitches το παιχνίδι από οποιοδήποτε «υψηλόβαθμο» το είδους του ή άλλου είδους.

Λοιπόν, το GTA4 από τα 10 αναφερόμενα στοιχεία που κάνουν ένα παιχνίδι να παίρνει την ύστατη βαθμολογία «10», έχει πέσει μέσα στα 6 μόνο!

Όλα αυτά δεν θα αναφέρονταν αν δεν είχαμε παρατηρήσει πως το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί σε αξιόλογα game web sites με 10.

Τα γραφικά δεν μας άφησαν με το στόμα ανοιχτό.

Δεν έχει δοθεί βάση στην λεπτομέρεια και οι φωτισμοί μόνο «συμπαθητικοί» μπορούν να χαρακτηριστούν.

Οι χαρακτήρες είναι κακοσχεδιασμένοι, σαν να βγήκαν από παιχνίδι του ’97.

Η κάμερα κόβει κυριολεκτικά τα πόδια! Αν και υπάρχει η δυνατότητα να βλέπεις το αυτοκίνητο και από την θέση ενός ελικοπτέρου, όταν θέλεις να δεις από την «συμβατική» γωνία πρέπει να έχεις τον αριστερό σου αντίχειρα μόνιμα κολλημένο στο joystick για να έχεις σταθερή οπτική θέση.

Όσον αφορά την προσομοίωση, όταν πατάς το φρένο περιμένεις ό,τι μπακατέλα έχεις κλέψει να σταματήσει.

Δεν ισχύει στο GTA4.

Όταν πατάς το φρένο το όχημα σταματάει μετά από 100 μέτρα, αφού βέβαια έχεις πάρει στον διάβα σου 2 φανάρια και 5 πεζούς.

Πρέπει να μειώσεις την ταχύτητα στα 30 χ.λ.μ. για να στρίψεις, ακόμα και με LOTUS.

Βέβαια ας μην το θάβουμε τόσο το παιχνίδι, έχει εξαιρετικό ρεαλισμό στην κίνηση των αυτοκινήτων, gameplay σε βάθος με πολλές τελικές σεναριακές απολήξεις και αρκετή δράση.

Σε γενικές γραμμές είναι ένα καλό, έως και πολύ καλό παιχνιδάκι.

Όμως σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να βαθμολογηθεί με 10.

 

Εικόνες

Final Fantasy XIII

Καψουροτράγουδα, γλυκανάλατες θηλυκές υπάρξεις, κλισέ ηρωικές ατάκες από τους πανύψηλους ξανθούς και υπέρ-γκόμενους χαρακτήρες και in-turn-μάχες είναι τα βασικά και αναλλοίωτα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών Final Fantasy και τα λατρεύουμε όλα!

Η πλοκή αυτής της σειράς παιχνιδιών ποτέ δεν είχε σημασία.

Ο μαγικός κόσμος του Final Fantasy και η μόνιμη αίσθηση ότι το σενάριο δεν είναι απολύτως κατανοητό αλλά έχει κάτι να κάνει με το τέλος του κόσμου, ή την επιβίωση των χαρακτήρων – που by the way είναι όλοι ήρωες – είναι κλασική συνταγή επιτυχίας για τους φίλους των Anime.

Σε αυτό το Final Fantasy τα πράγματα έχουν αλλάξει σχετικά.

Το take-turns action gameplay δεν υφίσταται πλέον – επιτέλους(!)

Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, μέχρι να γεμίσουν οι μπάρες του ήρωα, θα πρέπει να επιτεύξετε το απόλυτο compo που θα στείλει τον εχθρό στο σίγουρο θάνατο (ή ίσως ένα βήμα πριν από αυτόν).

Φυσικά, όπως σε όλα τα Ιαπωνικά παιχνίδια RPG η πλοκή είναι γραμμική, όμως ποιος νοιάζεται πραγματικά όταν μετά την ολοκλήρωση μίας πίστας – τρόπος του λέγειν – τα cut scenes αποζημιώνουν με το παραπάνω.

Η αίσθηση ότι κινήστε σε ένα μακρύ τούνελ δεν διαρκεί πολύ.

Αφού προχωρήσει το παιχνίδι, ο παίκτης έχει την δυνατότητα να περιηγηθεί σε τεράστιους χώρους και να εξολοθρεύσει τέρατα.

Το σύστημα αναβάθμισης των ηρώων είναι απλό.

Μετά από κάθε μάχη προσκομίζετε πόντους οι οποίοι εξαργυρώνονται στις ικανότητες της αρεσκείας σας.

Τις περισσότερες φορές μετά την εξολόθρευση κάποιων δύσκολων εχθρών, παρέχονται θησαυροί – χρήματα – και αντικείμενα τα οποία μπορείτε να πουλήσετε ή να αγοράσετε όπλα που θα αναβαθμίσουν τον ήρωά σας.

Δεν εννοείται να υπάρχει παιχνίδι RPG χωρίς την δυνατότητα “summoning”, δηλαδή το κάλεσμα κάποιου πνεύματος που μπορεί να βοηθήσει στη μάχη.

Τα Eidolons πέρα από εντυπωσιακά, είναι και χρήσιμα όμως μερικές φορές είναι ακριβά και δεν ενδείκνυται το συχνό τους κάλεσμα.

Οι μάχες με τα bosses απαιτούν στρατηγική και το παιχνίδι ανταμείβει τον παίχτη όταν αυτοσχεδιάσει κατά τη διάρκεια της μάχης.

Αν περιμένετε να ακούσετε φιλοσοφημένους διαλόγους, είσαστε γελασμένοι.

Στο Final Fantasy θα ακούσετε μόνο ηρωικές ατάκες – κλισέ ή χαριτωμένους διαλόγους ειδικά αν στην “παρέα” υπάρχει κάποιο γλυκανάλατο κοριτσάκι όπως η Vanille.

Αν και για τους φίλους του Final Fantasy μπορεί να φανεί απλά σαν άλλο ένα παιχνίδι της σειράς, όσοι απλά τους αρέσουν οι χαρακτήρες Japan-oriented σίγουρα θα ενθουσιαστούν.

 

Εικόνες/Wallpaper

Eternal Sonata

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 1:17 pm

Αν και δεν είμαστε fan των παιχνιδιών anime RPG το Eternal Sonata μας έπιασε αδιάβαστους!

Κατεβάζοντας το demo από το XBOX Live Marketplace μας έκανε να αποκτήσουμε σφόδρα το αυθεντικό παιχνίδι.

Τί να πρωτοπούμε για ένα τέτοιο αριστούργημα…

Με την μουσική του Chopin και τα γραφικά που ξεπερνάνε τις προσδοκίες μας, το Eternal Sonata μας μάγεψε και μας καθήλωσε στον καναπέ με το χειριστήριο στο χέρι.

Η μεγάλη διαφορά που υπάρχει στα υπόλοιπα παιχνίδια anime RPG σε σχέση με το Eternal Sonata είναι πως υπάρχει η δυνατότητα μετακίνησης στο χώρο κατά την διάρκειά μίας μάχης.

Μπορείτε να προχωρήσετε τον χαρακτήρα σας στον τρισδιάστατο χώρο χωρίς περιορισμούς.

Το μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι πως κατά την διάρκεια των περιηγήσεων στους ποικίλους χώρους, στην περίπτωση που πρέπει να πισωγυρίσετε θα πρέπει να αντιμετωπίσετε πάλι τους ίδιους εχθρούς που είχατε εξολοθρεύσει με αποτέλεσμα να χάνετε στο τέλος και ζωή και να καταναλώνετε συχνά κατασκευάσματα που σας ανεβάζουν το HP σας.

Άλλο ένα μειονέκτημα είναι πως οι χαρακτήρες που έχουν την δυνατότητα “healing” δεν μπορούν εκτός του πεδίου μάχης να ανεβάσουν το HP της ομάδας ή ενός συντρόφου διότι δεν υπάρχει AP μετρητής για να υποστηρίζει αυτή την δυνατότητα.

Για να μπορέσετε να αγοράσετε αναβαθμίσεις και αντικείμενα από μαγαζιά, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε τον Beat στην μάχη και να τον βάλετε να φωτογραφίσει τους εχθρούς.

Έτσι πουλώντας τις φωτογραφίες κερδίζετε αξιοπρεπή ποσά για τις αγορές σας.

Τα ονόματα των χαρακτήρων καθώς και οι ονομασίες των τοποθεσιών είναι δανεισμένα από τους μουσικούς ορισμούς που χρησιμοποιούνται από τους γνώστες της μουσικής.

Ο Allegretto, η Viola, ο Beat και η Polka είναι οι βασικοί χαρακτήρες του παιχνιδιού των οποίων η γραφική αναπαράστασή τους ξεπερνά τα όρια του εκπληκτικού.

Η ατμόσφαιρα που θυμίζει πίνακες ιμπρεσιονιστών στα τέλη του 19ου αιώνα και η ρομαντική ιστορία που εξελίσσεται, κάνει το παιχνίδι μοναδικό και άξιο για να ενταχθεί στην συλλογή σας.

 

Εικόνες/Wallpaper

Elders Scrolls IV: Oblivion

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , — consolegamez @ 12:59 pm

Τέτοια παιχνίδια περιμένουμε από εδώ και πέρα για το XBOX 360, χαοτικά, καλοσχεδιασμένα, έτοιμα να εντυπωσιάσουν αλλά και να ανατρέψουν τα δεδομένα στα παιχνίδια κονσόλας.

Το Oblivion ανήκει σε αυτή την κατηγορία της επόμενης γενιάς παιχνιδιών που αποκαλύπτουν μερικά από τα σχέδια που μπορούν να μας επιφυλάσσουν οι εταιρίες παραγωγής και διανομής παιχνιδιών.

Το Oblivion, η συνέχεια του Morrowind, βασίζεται στο gameplay πρώτου προσώπου και εξαπολύει αμέτρητες παραμέτρους ως προς την επιλογή της συντεχνίας, τον ρόλο του χαρακτήρα, τις δυνατότητες και ικανότητές.

Παρόλα αυτά το παιχνίδι παρέχει μία άξια μηχανή ημερολογίου αποστολών και έτσι ο χρήστης δεν χάνεται από τον βασικό του στόχο που πολυπαραμετρικά επιλέγετε από τις συμπεριφορές του και την δράση του στο παιχνίδι(!)

Άκρως εντυπωσιακός ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και των περιβαλλόντων χώρων.

Οι διάλογοι είναι άρτιοι από όλες τις απόψεις καθώς σε ρόλο έκπληξη, χαρίζει την φωνή του ο Sean Bean (ο Boromir από την ταινία Lord of the Rings).

Ασφαλώς και υπάρχουν τα στοιχεία του Morrowind και στην νέα του έκδοση όπως η τηλεμεταφορά από ένα σημείο του τόπου σε άλλο.

Όμως ο χαρακτήρας ανταμείβεται διανύοντας την διαδρομή χωρίς την τηλεμεταφορά αποκτώντας εμπειρία.

Επίσης καλείστε να αντιμετωπίσετε την ασθένεια που οδηγεί σε βαμπιρισμό, αποκτάτε εμπειρία χωρίς να μπαίνετε στο κόπο να αναλάβετε κάποια αποστολή μόνο και μόνο με τις μετακινήσεις σας.

Δεν σημαίνει όμως ότι όντας ειρηνιστές θα προχωρήσετε στο παιχνίδι.

Κρύβονται πολλές αποστολές που θα καθορίσουν τον μοναδικό ρόλο του χαρακτήρα στο Oblivion.

Η μέθοδος και ο τρόπος των συγκρούσεων είναι δυναμικές και έντονες και κυλάνε ομαλότερα και γρηγορότερα σε σχέση με τον Morrowind.

Αυτό όμως που πραγματικά αποθεώνει το παιχνίδι είναι ο νατουραλισμός και η διαφορετικότητα των χαρακτήρων που συναντώνται.

Διαφορετικά πρόσωπα και φωνές με άψογους διαλόγους, με ένα πολύ έξυπνο A.I. που δίνει ζωή στους χαρακτήρες και τους κάνει μοναδικούς και σχεδόν πραγματικούς…

Τα μειονεκτήματα είναι τόσο μηδαμινά που δεν αξίζουν αναφοράς.

Η Bethesda έφερε την τέταρτη συνέχεια της επικής σειράς της Elders Scrolls στην κονσόλα της Microsoft και οι φίλοι των παιχνιδιών ρόλων ελπίζουμε να υποδεχτούν το Oblivion διθυραμβικά.

 

Εικόνες/Wallpaper

Dragon Age: Origins

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 12:40 pm

Μετά το Baldur’s Gate II και το Star Wars: Knights of the Old Republic, η Bioware σχεδίασε ένα κλασσικό RPG παιχνίδι για τις κονσόλες μας.

Το απίστευτο βάθος του παιχνιδιού, οι τρελοί διάλογοι, οι τεράστιες πίστες και οι αιματηρές μάχες με εξωφρενικά Middle-Earth-τύπου τέρατα κάνουν το παιχνίδι all-time-classic.

Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές επιλογές χαρακτήρων.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι ικανότητες που μπορεί να αποκτήσει ο χαρακτήρας αποκτούν μεγάλο βάθος.

Φυσικά όπως σε όλα τα RPG παιχνίδια, οι απαντήσεις και αντιδράσεις επιλογής του χαρακτήρα ορίζουν κατά ένα μέρος την πλοκή του παιχνιδιού.

Το φλερτ δεν λείπει από το παιχνίδι.

Ο χαρακτήρας ανάλογα με τις απαντήσεις που θα δώσει κατά τη διάρκεια των αποστολών και διαλόγων μπορεί να βρεθεί στο κρεβάτι με κάποια ή ακόμα και κάποιον.

Στα παιχνίδια της Bioware, το σεξ και η επιλογή συντρόφου είναι απολύτως ελεύθερα.

Προσοχή, παρόλα αυτά μπορεί να βρεθεί ο χαρακτήρας μπλεγμένος σε ερωτικό τρίγωνο!

Παρότι οι διάλογοι έχουν τη δυναμική τύπου Lord of the Rings, πολλές φορές εμφανίζονται επιλογές στον παίχτη εξωφρενικές και αστείες.

Το σενάριο στο οποίο είναι βασισμένο το παιχνίδι, πέρα από τις απίστευτα πολλές παράπλευρες αποστολές που αναλαμβάνετε, περιέχει όλα τα κλασσικά στοιχεία ενός παιχνιδιού RPG.

Είσαστε o μοναδικός Grey Warden του θρυλικού τάγματος των φυλάκων του βασιλείου και πολεμάτε το υπέρτατο κακό “the Dark Spawn”.

Το βασίλειο βρίσκεται σε εμφύλιο και ο πρωταγωνιστής πρέπει να το ενώσει για να πολεμήσει τον Αρχι-δαίμονα (Archdemon).

Τα γραφικά είναι σχετικά καλά και τις περισσότερες φορές μετά από έστω μία μάχη είσαστε λουσμένοι κυριολεκτικά στο αίμα!

Οι χαρακτήρες και τα πρόσωπα είναι ρεαλιστικά δοσμένα, όμως τις περισσότερες φορές η στάση του σώματός τους θυμίζει σαν να έχουν καταπιεί σκουπόξυλο.

Οι διάλογοι μερικές φορές είναι απείρως κουραστικοί, συγκεκριμένα στις στιγμές που ο παίκτης αναλαμβάνει αποστολές που δεν περιλαμβάνουν αιματηρές μάχες.

Στην ουσία το παιχνίδι παρέχει έναν τεράστιο κόσμο για εξερεύνηση, γεμάτο με αποστολές μιας και η κάθε περιοχή έχει το δικό της πρόβλημα προς επίλυση.

Ανατρεπτικές είναι οι περισσότερες αποστολές όσον αφορά το που οδηγείται η πλοκή, όμως πάντα υπάρχουν επιλογές ως προς τον τρόπο δράσης σε αυτές.

 

Εικόνες/Wallpaper

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress