Console Gamez Just because we love games

February 20, 2015

The Godfather

Ξεκινήστε ως συνεργάτης της οικογένειας Corleone και ανεβείτε στην υψηλότερη θέση του οργανωμένου εγκλήματος. Το παιχνίδι ξεκινά με την διαμόρφωση του χαρακτήρα που θα πρωταγωνιστεί και που θεωρείται πως είναι εκείνος που έχει βοηθήσει ενεργά την φαμίλια Corleone για να «διεκπεραιώσει» τις υποθέσεις της με τις άλλες οικογένειες.

Έτσι λοιπόν, διαμορφώνει ο χρήστης κατ’ επιλογή τα χαρακτηριστικά του προσώπου του, προσθέτοντας και τις πιο ακραίες λεπτομέρειες που μπορεί κάποιος να φανταστεί (όπως σημάδια στο πρόσωπο, μέγεθος – πλάτος και μήκος μύτης κ.ο.κ.).

Για να ανέβει ο πρωταγωνιστής στην θέση του Δον πρέπει να εκβιάσει για προστασία όλα τα μαγαζιά των περιοχών της Ν. Υόρκης (Little Italy, New Jersey, Brooklyn και Hell’s Kitchen) και να εξαγοράσει τις υπηρεσίες των οργανωμένων εκβιαστών ώστε να αποκτήσει έλεγχο.

Στην περίπτωση που δεν ενδιαφέρεται ο οργανωτής αυτών το παράνομων δραστηριοτήτων να συνεργαστεί τότε μπορείτε να «ξεκαθαρίσετε» την σχέση σας με βία. Αυτό όμως προϋποθέτει βεντέτα με την αντίστοιχη φαμίλια που πουλάει προστασία και διακινεί τις παράνομες δραστηριότητές της στο εκάστοτε κατάστημα. Ο εβδομαδιαίος μισθός από τα καταστήματα πουλάτε προστασία θα ανεβαίνει και η φαμίλια θα σας επαινεί για την καλή σας συνεργασία ανεβάζοντας την αμοιβή σας και τον βαθμό σας.

Ασφαλώς και στο παιχνίδι συναντάμε τον Marlon Brando στο ρόλο του Vito Corleone τον James Caan ως Sonny, τον Robert Duvall στον ρόλο του Consilieri Tom Hagen. Ασφαλώς στην υπόθεση εμπλέκονται σχεδόν όλοι οι ηθοποιοί που έπαιξαν στο αριστούργημα των F. F. Coppola και του Mario Puzo όπως ο Pete Clemenza, ο Emilio Barzini, ο Fredo Corleone, ο Sollozzo και ο Luca Brasi.

Το gameplay δεν είναι σε καμία περίπτωση μονότονο μιας και ανά πάσα στιγμή θα πρέπει να εκπληρώσετε τις αποστολές σας και συγχρόνως να σας κυνηγούν γκάνγκστερ λόγο βεντέτας, να πρέπει να χρηματίσετε διεφθαρμένους αστυνομικούς για να μην σας ενοχλούν καθώς και «βρώμικα» μέλη του FBI για να σταματήσουν τις εναντίων σας εντάσεις άλλων οικογενειών απέναντί σας.

Πλούσια δράση, πρωτοτυπία στο ανορθόδοξο gameplay (θυμίζει το Grand Theft Auto), εκπληκτικά σχεδιασμένοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού, μιας και δεν έχει δοθεί βάση μόνο στα χαρακτηριστικά του προσώπου τους αλλά και στην αναπαραγωγή των διαλόγων τους από τους γνωστούς ηθοποιούς (εκτός του Marlon Brando) και στην απίθανη κίνηση του σώματός τους.

Όλα αυτά ντύνονται από την υπέροχη και πραγματικά κλασσική μουσική που σηματοδότησε την εποχή του 30 από τον Nino Rota. Αποκτήστε σεβασμό απέναντι στους αντιπάλους σας και στους «πελάτες» σας και γίνετε Don σε μία εποχή και έναν κόσμο που το έγκλημα δεν τιμωρείτε.

Απίθανο gameplay! O Don Vito Corleone «επιστρέφει» από τον τάφο του και μας λεει: “Bonna Serra” και όλοι οι παλιοί ηθοποιοί εμφανίζονται «αγέραστοι» μπροστά στην t.v. σας από την κονσόλα σας.

Πιθανόν ο Al Paccino να μην ήθελε να δωρίσει το πρόσωπό του στο παιχνίδι και ο ηθοποιός που παρουσιάζει τον Michael Corleone δεν πείθει ως ο μεγάλος και μελλοντικός νονός της ταινίας.

Τα γραφικά δεν είναι λεπτομερή και δεν υπάρχουν μεγάλες διαφορές στους περιβάλλοντες χώρους των διαφόρων πόλεων που παρουσιάζονται.

 

Εικόνες

November 15, 2012

Fifa 13

Φοράω το σορτσάκι μου, τη φανέλα με το αγαπημένο μου νούμερο και δένω σφιχτά τα κορδόνια στα ποδοσφαιρικά μου παπούτσια. Είναι  Φθινόπωρο και πάλι… Σαν γνωστός αθλητής του καναπέ, με μεγάλη καριέρα στο παλμαρέ μου, σπριντάρω για το κοντινότερο μαγαζί με videogames. Aγοράζω το Fifa13, αλήθεια τι μπορεί να πάει στραβά; Επίσημες άδειες για αναρίθμητα πρωταθλήματα , ένα ανασχεδιασμένο interface  και άπειρα online modes. Μετά βάζω το δισκάκι στο PS3…

Σίγουρα ο “Θεός του ποδοσφαίρου” έχει ευλογήσει το παιχνίδι αυτό, ή μήπως όχι;

Το ανασχεδιασμένο μενού δεν είναι κάτι ιδιαίτερο αλλά κάνει τη δουλειά του. Η ουσία όμως, όπως σε κάθε ποδοσφαιράκι, είναι το “πως παίζει το παιχνίδι (gameplay)”. Όλα τα περιτυλίγματα του κόσμου δεν μπορούν να σώσουν  ένα παιχνίδι αυτού του τύπου, αν δεν παίζει “όπως πρέπει”. Μετά από αρκετά ματς αφήνω το χειριστήριο κάτω…

Καλοί άνθρωποι είμαστε μωρέ, ας δούμε τα θετικά…

H αναπαράσταση της κίνησης των παιχτών(animation) είναι όπως πάντα μοναδική, τίποτα δεν προσεγγίζει το πραγματικό ποδόσφαιρο περισσότερο. Το κανονικά σουτ είναι αισθητά βελτιωμένα ως αποτελεσματικότητα ενώ – επιτέλους- έχει επέλθει μια ισορροπία στην κατάχρηση του R1 (σ.σ. μέχρι και το παιδί για τα νερά έβαζε γκολ με φάλτσο έξω από τη μεγάλη περιοχή σε παλιότερα παιχνίδια της σειράς). Οι πάσες δουλεύουν πολύ σωστά και υπάρχει και μία μικρή αισθητική αναβάθμιση στο παιχνίδι, με τα γραφικά στα γνωστά καλά επίπεδα. Σε επίπεδο ήχου η ατμόσφαιρα στο γήπεδο αναπαρίσταται άψογα, με τις ιαχές των οπαδών να δονούν την ατμόσφαιρα. Ο σχολιασμός ικανοποιητικός, αλλά το κεντρικό δίδυμο έχει αρχίσει να κουράζει μετά από τόσα χρόνια. Όλα καλά λοιπόν; Λυπάμαι, την πατήσαμε…

Ποιος ¨σκότωσε” το gameplay; Γρήγορα φωνάξτε το CSI…

Το πραγματικό “έγκλημα” στο φετινό FIFA είναι ο ρυθμός του παιχνιδιού… H κατασκευάστρια εταιρεία (ΕΑ) επέλεξε να ισχυροποιήσει σε μεγάλο βαθμό το επιθετικό παιχνίδι, δίνοντας απίστευτη ελαστικότητα στις κινήσεις και ντρίμπλες των επιθετικών παιχτών (σ.σ. ντριμπλάρει ως και ο Τοτσέ και όλοι ξέρουμε πόσο “το έχει”…) . Επίσης, έχει υιοθετηθεί η στρατηγική των αδιάκοπων τρεξιμάτων από παίχτες (όλων των θέσεων) για να δεχτούν πάσα. Θεωρητικά αυτά είναι όλα θετικά όταν επιτίθεσαι, έτσι;

Τι γίνεται όμως όταν αμύνεσαι;

Θα μιλήσω με βάση την προσωπική μου εμπειρία με το παιχνίδι. Οι αμυντικοί μου πολλές φορές χόρευαν ζεϊμπέκικο μετά από μία αποτυχημένη προβολή για να “γιορτάσουν” το γκολ που ερχόταν, μιας και έχαναν τη θέση τους στο χορτάρι εντελώς μετά από μια αποτυχημένη προβολή… Σε πάρα πολλές περιπτώσεις, μετά από στημένη φάση στη μία περιοχή και μακρινό διώξιμο από την άμυνα, έβγαινε αντεπίθεση τριών εναντίον ενός (!) στην άλλη άκρη του γηπέδου και ο κακομοίρης ο αμυντικός έβγαζε λευκή σημαία για να παραδοθεί (σ.σ. αααχχχ… που είναι ένα Καλάσνικοφ όπως στο Call of Duty για να “αμυνθείς” όπως πρέπει…). Κάποια στιγμή είδα και τον τερματοφύλακα με μυστρί και τούβλα να χτίζει το τέρμα, μπας και γλιτώσει κανένα γκολ… Ουσιαστικά ο χειρισμός ανταποκρίνεται ικανοποιητικά, αλλά το παιχνίδι δεν παρέχει στο χρήστη τα απαραίτητα “όπλα” ώστε να αμυνθεί αποτελεσματικά και εκεί βρίσκεται το μεγάλο πρόβλημα του φετινού FIFA.

Το παιχνίδι έχει φοβερό πρόβλημα στο ρυθμό/ταχύτητα , κάτι που δε θα διορθωθεί με μελλοντικό patch, γιατί η εταιρεία έχει συνειδητά επιλέξει να αυξήσει την ταχύτητα.

Η αφύσικα αυξημένη ταχύτητα του παιχνιδιού έχει ως αποτέλεσμα, στο online κομμάτι του τίτλου, που ενδιαφέρει και τους περισσότερους, πολλοί παίχτες να παίρνουν τις γρήγορες ομάδες (και ειδικά τη Ρεάλ Μαδρίτης που κάθε παίχτης της είναι Μπολτ και Xαλκ μαζί) και να εκμεταλλεύονται την κατάσταση. Αυτό πάντα συνέβαινε στο παρελθόν, αλλά πλέον η κατάσταση έχει ξεφύγει. Οι νίκες είναι πλέον περισσότερο αποτέλεσμα “πόσων σούπερμαν έχεις στην ομάδα” και πολύ λιγότερο καθαρής ικανότητας του χρήστη.

Πολλές επιλογές δεν σημαίνουν πάντα καλύτερο παιχνίδι…

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το FIFA13 παρέχει πληθώρα επιλογών. Στα online modes παίζει χωρίς αντίπαλο, υπάρχει μια διαρκής ενημέρωση του παιχνιδιού για την πορεία των πραγματικών ομάδων στα πραγματικά πρωταθλήματα καθώς και για την φόρμα των παιχτών(σ.σ. το πόσο αυτό επηρεάζει το gameplay δεν είναι βέβαιο και χρειάζεται χρόνος για να αξιολογηθεί). Το offline κομμάτι είναι επίσης λίγο βελτιωμένο με ελαφρά καλύτερο -αλλά και πάλι υπερβολικά μεγάλης διάρκειας- loading. Υπάρχει επίσης ένα λίφτινγκ στο γνωστό Ultimate team mode, στο οποίο φτιάχνεις ομάδα με εικονικές κάρτες στατιστικών/παίχτες  και στο οποίο η ΕΑ φαίνεται να έχει επενδύσει σημαντικά(σ.σ.αναρωτιέμαι ειλικρινά πόσοι ασχολούνται με αυτό).  Η επιλογή για τη χρήση kinect voice για τις αλλαγές παιχτών και τακτικών είναι πρωτότυπη, αλλά πόσοι έχουν αλήθεια το περιφερειακό της Microsoft; Αντίθετα, η χρήση PS3 Move που υποστηρίζεται είναι απλά περιττή και ευτυχώς προαιρετική. Tέλος, ιδιαίτερη αναφορά πρέπει να γίνει στα διάφορα training challenges που είναι διαθέσιμα και ανέλπιστα διασκεδαστικά.

Καιρός για σύνοψη και επιστροφή στον αγώνα…

Συνειδητά επέλεξα να μη συγκρίνω το FIFA13 με τον άμεσο ανταγωνιστή του(σ.σ. σε λίγο καιρό θα αναρτηθεί και το review του PES2013, οπότε ακονίστε τα όπλα σας λεβέντες), μιας και αυτή είναι μια  κοντρίτσα περισσότερο για το χαβαλέ. Στα ποδοσφαιράκια , μιας και βγαίνουν κάθε χρόνο, σημαντικό είναι να δεις αν βελτιώνονται σε σχέση με την προηγούμενη έκδοσή τους, ώστε να δικαιολογείται ή όχι η αγορά της τωρινής έκδοσής. Το FIFA13 παρέχει πολλές επιλογές τόσο online όσο και offline, κάτι πάντα θετικό για μια μακροχρόνια gaming επένδυση. Το περιτύλιγμα είναι πολύ καλό, αλλά εκεί που υπήρχε ένα σημαντικό πλεονέκτημα με τον ανταγωνισμό, στο “πως παίζει το παιχνίδι”, αυτό έχει ψαλιδιστεί σημαντικά. Δεν μπορώ με βεβαιότητα να πω αν “ο βασιλιάς είναι γυμνός”, γιατί απλά δεν ξέρω πλέον ποιος είναι ο “βασιλιάς”…

 

Εικόνες

November 2, 2012

The Lord of the Rings: Tactics

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 11:03 am

Το παιχνίδι στρατηγικής που εντάσσεται στην σειρά δημιουργιών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών από την EA, χωρίζεται σε δύο στρατιωτικές επιχειρήσεις (campaign).
Της Μόρντορ και της Συντροφιάς του Δαχτυλιδιού.

Ο gamer μπορεί να πάρει το μέρος των Ork και του στρατού του τρομερού Σάουρον ή το μέρος των ηρώων της συντροφιάς των 9.

Παρότι έχει όλες τις προοπτικές να περιλαμβάνεται σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής για PSP κάποια στοιχεία το μειώνουν αρκετά.

Οι διεπιφάνειες (interface) μπερδεύουν τον χρήστη, οι μετακινήσεις των ηρώων είναι κουραστικές και βαρετές, η χρήση της κάμερας είναι αποθαρρυντική, ενώ ο σχεδιασμός των μενού είναι πολύ φτωχός για παιχνίδι παραγωγής της EA.

Το gameplay όμως αποζημιώνει διότι δεν περιέχει μόνο το στοιχείο της στρατηγικής αλλά και του υβριδικού ρόλου.

Βάθος δίνει στο παιχνίδι η αναβάθμιση του κάθε χαρακτήρα μετά από την νίκη μιας μάχης.

Όσον αφορά το γραφικό περιβάλλον, το μόνο που σώζει την κατάσταση είναι οι χαρακτήρες που θυμίζουν κατά πολύ τους ηθοποιούς της τριλογίας και δένουν με την επική μουσική του Howard Shore που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι σε όλο του το μεγαλείο.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 10:57 am

Η μαγεία της επικής τριλογίας του J.R.Tolkien συνεχίζεται στο XBOX 360 με την δεύτερη συνέχεια της σειράς ” The Battle for Middle Earth”.

Η EA επιτυχώς αναπαριστά την πολεμική ατμόσφαιρα ενός παιχνιδιού στρατηγικής που για πρώτη φορά συναγωνίζεται τις επιδόσεις παλαιοτέρων παιχνιδιών (Age of Empires, Warcraft) στο PC.

Εφόσον το 360 έχει τις δυνατότητες ενός καλοστημένου PC, το Battles II μπορεί να αναπαραγάγει απίθανα γραφικά, σχετικά γρήγορες μεταβάσεις και εντυπωσιακό gameplay.

Στην δεύτερη συνέχεια του Battle II αναπαραγάγει τις μάχες που συνέβησαν στην λογοτεχνική τριλογία από την στιγμή που ο Φρόντο ξεκίνησε την περιπέτειά του για να καταστρέψει το Δαχτυλίδι στο Βουνό του Χαμού.

Σημαντικές είναι οι αναβαθμίσεις όπλων και του εξοπλισμού καθώς εξελίσσεται μία πολεμική καμπάνια.

Για το 360 το multiplay με διαδικτυακούς χρήστες είναι απίθανο!

Οι Christopher Lee, Ian McKellen και ο Hugo Weaving δανείζουν τις φωνές τους οι οποίες πλαισιώνονται με το εκπληκτικό μουσικό soundtrack της ταινίας.

Οι φίλοι του Lord of the Rings θα το λατρέψουν, αν είναι και strategy game players… ακόμα καλύτερα!

 

Εικόνες/Wallpaper

The Lord of the Rings: Conquest

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 10:45 am

Η ταινία ολοκληρώθηκε εδώ και αρκετά χρόνια όμως κάποιος πρέπει με κάποιο τρόπο – συγκεκριμένα η ΕΑ – να βγάλει κέρδος ακόμα από αυτή.

Σε γενικές γραμμές τα παιχνίδια της σειράς Lord of the Rings ενθουσίαζε τους φίλους της ταινίας και των βιβλίων όμως με αυτή την έκδοση παιχνιδιού κυριολεκτικά έχει κάνει τον τίτλο “λάστιχο”.

Η ΕΑ έχει σχεδιάσει και κυκλοφορήσει από Action Adventure, RPG μέχρι Strategy τίτλους με θέμα την κινηματογραφική τριλογία του Peter Jackson.

Δεν αμφιβάλουμε πως και η New Line Cinemas αλλά και ο Peter Jackson απολαμβάνουν τους καρπούς των παιχνιδιών που σχεδιάζει η ΕΑ.

Όμως ο τίτλος έχει εξαντλήσει όλα τα είδη παιχνιδιών και η έκδοση και κυκλοφορία ενός άλλου Action Adventure παιχνιδιού μάλλον κάνουν την τριλογία παρωχημένη σε έσχατο σημείο.

Η ΕΑ είναι “μανούλα” στον σχεδιασμό ατμοσφαρικών γραφικών και καλοσχεδιασμένων χαρακτήρων. Όμως σε αυτό το παιχνίδι δεν φτάνουν ούτε τα γραφικά ούτε η ατμόσφαιρα.

Το gameplay στα παιχνίδια της σειράς LOTR ποτέ δεν είχε σπουδαίο βάθος, αλλά οι λάτρεις της ταινίας τα ευχαριστιόνταν.

Το Conquest μάλλον το αντίθετο αποτέλεσμα προκαλεί.

Αναφέρεται σε gamers που πρώτη φορά – ή και δεύτερη – παίζουν παιχνίδι κονσόλας στη ζωή τους.

Το gameplay είναι κάτω του μετρίου.

Οι δύο επικές μάχες που περιέχονται έχουν ενδιαφέρον, ειδικά για τους φαν των ταινιών.

Μπορείτε να παίξετε ως Troll ακόμα και ως Ent μέσα από τις μάχες.

Το Solo Campain είναι εξουθενωτικά δύσκολο χωρίς να υπάρχει ξεκάθαρος σκοπός και στόχος κατά τη διάρκεια αυτών.

 

Εικόνες

October 29, 2012

Harry Potter and the Order of Phoenix

Το κάστρο του Hogwarts ζωντανεύει από την EA στην 5η συνέχεια του θρυλικού Harry Potter.

Τα γραφικά του παιχνιδιού εντυπωσιάζουν παρέχοντας και την παραμικρή λεπτομέρεια στους χώρους και στους χαρακτήρες.

Δυστυχώς αυτό είναι το μοναδικό προσόν του παιχνιδιού.

Η περιήγηση στο εντυπωσιακό κάστρο είναι το ατού του παιχνιδιού, θαυμάζοντας για μία ακόμη φορά την EA για την εξαιρετική απόδοση των γραφικών από την ταινία στο παιχνίδι που τόσο καλά έχει μάθει να σχεδιάζει.

Το gameplay σε καμία περίπτωση δεν προκαλεί τον χρήστη να φέρει εις πέρας το παιχνίδι.

Η στεγνή πλοκή του και τα στοιχεία που έχουν προστεθεί για να κεντρίσουν το ενδιαφέρον της εξέλιξης της πλοκής του παιχνιδιού, δεν είναι σε καμία περίπτωση αρκετά.

Η έλλειψη ύπαρξης κάμερας καθιστά το παιχνίδι ως 3D platform.

Ο χειρισμός των πρωταγωνιστών κατά την διάρκεια των διαφόρων εξερευνήσεων και των μαχών είναι χοντροκομμένος χωρίς αίσθηση της λεπτομέρειας των κινήσεων των πρωταγωνιστών.

Παρότι δεν έχει κανένα απολύτως ενδιαφέρον το gameplay και ο χειρισμός είναι απαράδεκτος, αξίζει να το παίξετε μόνο και μόνο για να περιηγηθείτε στο απίθανα σχεδιασμένο κάστρο του Hogwarts και να νιώσετε έστω (όσο αντέξετε) και για λίγο Harry Potter στην σχολή των μάγων.

 

Εικόνες/Wallpaper

Harry Potter and the Half Blood Prince

Τα γραφικά πλέον στα παιχνίδια της Electronic Arts κυριολεκτικά δεν παίζονται και δη αν μιλάμε για τις σειρές Harry Potter.

Σε αυτό όμως το παιχνίδι τα γραφικά δεν έχουν την τιμητική τους.

Το ρηχό gameplay και το ανύπαρκτο σενάριο, έχουν καταντήσει μανιέρα στα παιχνίδια των σειρών Harry Potter.

Περιμέναμε έστω το 2009 ομορφότερο γραφικό περιβάλλον, περισσότερη προσοχή στις λεπτομέρειες των περιβάλλοντων χώρων και καλύτερο σχεδιασμό των χαρακτήρων.

Σε όλα πέσαμε έξω.

Επί πλέον το γεγονός ότι το βιβλίο “Ο Ημίαιμος Πρίγκιψ” ήταν ένα από τα βιβλία της σειράς που έκανε τις μεγαλύτερες πωλήσεις παγκοσμίως δεν προκάλεσε το ενδιαφέρον στους κατασκευαστές της Electronic Arts ώστε να καλυτερεύσουν τις τεχνικές τους και το προϊόν τους.

Οι “Κλήροι του Θανάτου” θα κυκλοφορήσουν στον κινηματογράφο σε δύο συνέχειες.

Ελπίζουμε το ομώνυμο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει τότε να μην μαγαρίσει και αυτό το βιβλίο.

 

Εικόνες/Wallpaper

October 28, 2012

The Godfather: Mob Wars

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 8:58 pm

To Mob Wars είναι μια νέα έκδοση παραλλαγής του γνωστού παιχνιδιού της Electronic Arts περιέχοντας δύο παιχνίδια σε ένα.

Βασισμένο στα χρονικά της καλύτερης αστυνομικής ταινίας του Francis Ford Coppola του 20ου αιώνα, το Mob Wars παρέχει πάνω – κάτω ό,τι και η έκδοση του PS2 και XBOX.

Παίζοντας το “Story Mode” φαίνεται πως το παιχνίδι είναι λειψό.

Δεν υπάρχει η δυνατότητα να περιφέρεστε στους δρόμους και να καταλαμβάνετε παράνομες επιχειρήσεις.

Το παιχνίδι κατευθύνει τον χρήστη σύμφωνα με την πλοκή αποκλείοντας τις περιηγήσεις και τις εξερευνήσεις.

Η αίσθηση της έλλειψης βάθους και ενδιαφέροντος πέρα από τις αποστολές είναι πραγματικά εμφανής.

Ο σχεδιασμός του χειρισμού της κάμερας είναι επιεικώς απαράδεκτος.

Η κάμερα είναι και ο λόγος που μπορεί ο ήρωάς σας να σκοτωθεί πολύ εύκολα σε κάποια μάχη ή να χάσει τον στόχο του.

Το δεύτερο κομμάτι του παιχνιδιού δείχνει διαφορετικό από το κλασσικό Godfather.

Είναι παιχνίδι στρατηγικής το οποίο όμως δεν συνδέεται σε καμία περίπτωση με το πρώτο κομμάτι του παιχνιδιού (το “Story Mode”).

Είναι ένα ηλεκτρονικό επιτραπέζιο παιχνίδι καρτών το οποίο εν τέλει έχει περισσότερο ενδιαφέρον από την “πετσοκομμένη” αρχική έκδοση.

Οι φωνές των ηθοποιών και οι καλοσχεδιασμένοι περιβάλλοντες χώροι της εποχής, η μουσική του Nino Rota και οι παρουσία των εκπληκτικά σχεδιασμένων χαρακτήρων, ολόιδιων με εκείνων της ταινίας, προσθέτουν ποιότητα στο παιχνίδι και ενδιαφέρον.

 

Εικόνες

Dante’s Inferno

Πολλή φασαρία για το τίποτα.

Το Dante’s Inferno διαφημίστηκε απίστευτα από τους μεγάλους δικτυακούς gaming τόπους.

Επίσης, διαφημίστηκε και εκδόθηκε λίγο πριν την κυκλοφορία του δημοφιλούς τίτλου God of War III.

Τυχαίο;

Μάλλον όχι.

Εν ολίγοις, το νέο παιχνίδι δράσης της EA, είναι ένα God of War σε στιλ 3D πλατφόρμας, με αρκετές γυμνές γκόμενες, έκφυλους δαίμονες και gameplay πολύ περιορισμένο.

Τόσο περιορισμένο που το μόνο που μπορεί να καταφέρει ο παίχτης είναι επαναλαμβανόμενες σειρές compos.

Εξερεύνηση στο παιχνίδι δεν υπάρχει.

Ο σχεδιασμός, οι μάχες, οι εχθροί, όλα παραπέμπουν σε ένα God of War με άκρως εντυπωσιακή παρουσίαση αλλά με βαρετό μέχρι θανάτου gameplay.

Ο Dante δεν είναι ο γνωστός ποιητής που έγραψε την “Θεία Κωμωδία”, είναι μαχητής που κυριολεκτικά κατεβαίνει στην κόλαση για να σώσει την γκόμενά του από τον καθ’ όλα διαστροφικό διάβολο.

Οι σκηνές με δαιμονικές τσίτσιδες υπάρξεις και τους έκφυλους εχθρούς που προτάσσουν τα γεννητικά τους όργανα στο παιχνίδι, σίγουρα δεν τραβάνε το ενδιαφέρον του άνω των 18 χρονών gamer.

Παρόλα αυτά η παρουσίαση το διαφοροποιεί από ό,τι έχουμε δει ποτέ σε τίτλους δράσης.

Τα δαιμονικά σκουλήκια και τα λοιπά τέρατα σχετικά αποζημιώνουν τον παίχτη που τελικά τερματίζει το παιχνίδι σε λιγότερο από δώδεκα ώρες.

Δυστυχώς όλα δείχνουν ότι θα υπάρξει και δεύτερη συνέχεια του παιχνιδιού από την EA.

Ας ελπίσουμε την επόμενη φορά η Electronic Arts να ανταγωνιστεί σοβαρά και όχι τσαπατσούλικα το τοπ παιχνίδι δράσης της Sony.

 

Εικόνες

Powered by WordPress