Console Gamez Just because we love games

December 5, 2012

Make 24

Filed under: iPad,iPhone,iPhone/iPad,iPhone/iPad Reviews,Reviews,Tarentola — Tags: , , , , , — consolegamez @ 8:19 am

 

Το Make 24 είναι ένα μαθηματικό παιχνίδι σπαζοκεφαλιάς για όλες τις ηλικίες.

Δίδονται 4 αριθμοί και ο χρήστης καλείται να ολοκληρώσει 3 πράξεις για να παράξει ως τελικό αποτέλεσμα το νούμερο 24.

Παρέχονται 4 διαφορετικά mode παιχνιδιού.

Στο Practice ο χρήστης μπορεί να κάνει προθέρμανση για να μάθει πως τη λογική πίσω από τις πράξεις, όπου και παρέχεται βοήθεια.

Στο Arcade παρέχεται ένα χρονικό περιθώριο ανά παιχνίδι, μέχρι να ολοκληρωθούν και οι τρεις πράξεις, καθώς και τρεις ζωές.

Στο Time Attack θα πρέπει μέσα στο χρονικό περιθώριο που σας δίνετε να ολοκληρώσετε όσο περισσότερες πράξεις γίνεται αποκτώντας μεγαλύτερο σκορ.

Τέλος στο Diagnostic το παιχνίδι διαγιγνώσκει πόσο καλός είσαστε με τις πράξεις και σας ανεβάζει ή σας κατεβάζει το επίπεδο δυσκολίας.

Το Make 24, πέρα από τα χαριτωμένα πουλάκια, το όμορφο περιβάλλον και τις animated λειτουργίες παρέχει ένα πολύ βοηθητικό tutorial.

Το παιχνίδι είναι εθιστικό και δεν ανταποκρίνεται απαραίτητα σε νέες ηλικίες μιας και οι πράξεις που ζητούνται να ολοκληρωθούν στα δυσκολότερα επίπεδα μερικές φορές φαντάζουν αδύνατες, αλλά όχι απίθανες.

 

Εικόνες

November 29, 2012

Feed me oil

Filed under: iPad,iPhone/iPad,iPhone/iPad Reviews,Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 7:29 am

To Feed me Oil είναι ένα παιχνίδι puzzle με την βοήθεια των μηχανισμών των νόμων της φυσικής.

Με τη βοήθεια εργαλείων που σας παρέχονται, από μαγνήτες, μέχρι ανεμιστήρες, στροβιλισμούς αέρα και πολλά άλλα, καλείστε να μεταφέρετε το μηχανικό λάδι από ένα δοχείο σε κάποιο άλλο.

Το σουρεαλιστικό περιβάλλον, τα γραφικά και η επαναλαμβανόμενη μουσικούλα δεν είναι τα προτερήματα του παιχνιδιού.

Η αισθητική του υποβαθμίζει το gameplay που φτάνει αρκετές φορές στο εξωφρενικό σημείο πονοκεφαλιάσματος με συνέπεια να παρατάς το παιχνίδι.

Όσοι έχουμε παίξει το World of Goo, διαπιστώνουμε πως το Feed me Oil είναι μία κακή κόπια του Wii παιχνιδιού – έχουν αντιγράψει μέχρι και την διεπιφάνεια του μενού.

Από τη μία το physics engine του λειτουργεί καλά, αλλά από την άλλη η αισθητική είναι άθλια, τα κίνητρα ανύπαρκτα καθώς σε κάνει να σπας το κεφάλι σου για ώρες σε μία από τις προχωρημένες πίστες με το βασανιστήριο της επαναλαμβανόμενης μουσικούλας – το εκνευριστικό πιανάκι.

Το παιχνίδι θα είχε ίσως περισσότερη αξία αν προσφερόταν δωρεάν έστω κρατώντας τα in-app purchases.

 

Εικόνες

Contre Jour

Filed under: iPad,iPhone,iPhone/iPad,iPhone/iPad Reviews,Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 5:44 am

Το πανέμορφο παιχνιδάκι πλατφόρμας με ήρωα ένα κυλιόμενο μάτι έκανε αίσθηση στην έκθεση E3 καθώς χρίστηκε ως το καλύτερο mobile παιχνίδι της χρονιάς.

Από το gameplay, μέχρι τα γραφικά, την σκοτεινή ατμόσφαιρα, το UI και την εκπληκτικό μουσικό θέμα το Contre Jour είναι πράγματι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια πλατφόρμας προς το παρόν.

Αλλάξτε τον περιβάλλοντα χώρο, χρησιμοποιείστε τα ελαστικά πλοκάμια και άλλα οργανικά σουρεαλιστικά στοιχεία που υπάρχουν στη διάθεση της κάθε πίστας και κατακτήστε τα τρία φώτα οδεύοντας προς τον τερματισμό με βάση τους νόμους της αδράνειας.

Ο χρόνος μετράει στο σκορ καθώς η πλήρης ολοκλήρωσης της κάθε πίστας ξεκλειδώνει μία νέα σειρά επιπέδων με άλλα εργαλεία και λίγο διαφορετική ατμόσφαιρα.

Το παιχνίδι παρέχει 100 διαφορετικές πίστες και 300 φωτάκια για να συλλέξετε καθώς και 12 διαφορετικά αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε.

Το παιχνίδι αυτό δεν πρέπει να λείπει από κανένα iPad/iPhone.

 

Εικόνες

November 28, 2012

Birzzle

Filed under: iPad,iPhone,iPhone/iPad,iPhone/iPad Reviews,Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:15 am

Το Birzzle είναι ένα Κορεάτικο app που παρέχει 3 διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού.

Τετραγωνισμένα πουλιά πέφτουν από τον ουρανό.

Ο χρήστης πρέπει να κάνει combos με τα πουλιά.

Όσο μεγαλύτερο το combo [δηλαδή να αποτελείται από περισσότερα από 3 πουλιά ίδιου τύπου], τόσο ισχυρότερη η βόμβα – έκπληξη που παράγεται.

Το Classic Mode στην ουσία είνα μία κατάσταση Tetris όπου αφού πέσουν τα πουλιά στο panel τα μετακινείτε ώστε να επιτευχθούν τα compos.

Το Pandora, είναι παρόμοιο με το Classic μόνο που μπορείτε να ξεκλειδώσετε γράμματα που περιέχουν ευχάριστες ή και δυσάρεστες εκπλήξεις.

Το Pandora δεν κρατάει σκορ, ο παίκτης μπορεί να ποστάρει το σκορ του στο Facebook μόνο.

Στo Ice Break, το τρίτο παιχνίδι, ο χρήστης επιλέγει που θα τοποθετήσει το πουλάκι για να κάνει combos και να σπάσει τον πάγο.

Πολλά ήταν τα αρχικά προγραμματιστικά λάθη του παιχνιδιού που όμως με τον καιρό διορθώθηκαν από τους developer.

Ιδιαίτερες προσθήκες και ανανεώσεις δεν έχει, πέρα από το να αγοράσετε in-app πόντους για έξτρα όπλα στο Pandora Mode.

Το Birzzle είναι ένα κλασσικό παιχνιδάκι με τριπλά, τετραπλά κλπ combos και χαριτωμενιές που μόνο ασιάτες μπορούν να σχεδιάσουν.

Τα γραφικά είναι εξαιρετικά – για να πούμε την αλήθεια αυτά είναι που “σώζουν” του παιχνίδι – το gameplay εθιστικό αλλά μέχρι εκεί.

Αφού ξεπεράσετε τον εαυτό σας στο σκορ και πάρετε το μωβ διαμάντι, διαπιστώνεται πως δεν υπάρχει “άλλο”.

 

Εικόνες

Where’s my water

Το Where’s my water, είναι παιχνίδι για όλες τις ηλικίες.

Ο κροκόδειλος Swampy [μτφσ: Βαλτωμένος] θέλει να κάνει το μπάνιο του παρέα με τα πλαστικά του παπάκια.

Ο χρήστης πρέπει να σκάψει με το δάχτυλό του το χώμα και να οδηγήσει το νερό στην υποδοχή της ντουζιέρας του Swampy.

Ο παιχνίδι χρησιμοποιεί physics engine και είναι σούπερ εθιστικό.

Οι γρίφοι δυσκολεύουν καθώς ο παίχτης πρέπει να αντιμετωπίσει το καυτό οξύ, τη βλάστηση και λογής παγίδες που σκαρφίστηκαν οι σχεδιαστές της Disney.

Τα γραφικά δεν λένε πολλά πράγματα διότι σημασία έχει το gameplay.

Το παιχνίδι ανανεώνεται συχνά από τους σχεδιαστές του, με νέες πίστες, αρκετές από αυτές σε μορφή in-app purchases.

Με την ολοκλήρωση των παιχνιδιών και την ανεύρεση των μυστικών αντικειμένων που βρίσκονται διάσπαρτα σε κάθε παιχνίδι, ξεκλειδώνεται ο Grumpy, η νέμεσης του Swampy σε ένα αντίστροφου τύπου gameplay.

Το παιχνίδι είναι σκέτη σπαζοκεφαλιά σε μερικά σημεία του.

Είναι σίγουρα εθιστικό και σίγουρα από τα top για τις mobile κονσόλες.

Εικόνες

November 3, 2012

L.A. Noire

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 8:02 pm

Το L.A. Noire πρόκειται για ένα project όπου σχεδιάστηκε μία νέα μηχανή αναπαραγωγής γραφικών η οποία δημιουργεί εκφράσεις στα πρόσωπα των χαρακτήρων – motion capture.

Το αποτέλεσμα αυτού του project είναι εκπληκτικό.

Στην εποχή της προαπαγόρευσης, στο Los Angeles, εκεί που μεσουρανούν οι Star της εποχής και το έγκλημα ευδοκιμεί, ο ντετέκτιβ Cole Phelps λύνει υποθέσεις οι οποίες ανάλογα με τις επιλογές του ήρωα, τις ερωτήσεις που κάνει και τις απαντήσεις που δίνει οδηγεί την πλοκή του παιχνιδιού σε πολλές παράλληλες καταλήξεις.

Ο Phelps μπορεί να ανακρίνει ένα πρόσωπο και παρατηρώντας από τις εκφράσεις του προσώπου του να επιλέξει διαφορετικού τρόπους εκμαίευσης της αλήθειας ή το αντίθετο – εφόσον κριθεί ότι ο ύποπτος λέει την αλήθεια.

Δίδονται από το forum του L.A. Noire η δυνατότητα βοήθειας σε στιγμές που ο χρήστης δυσκολευτεί να βρει στοιχεία, ή στο πως να αντιμετωπίσει κάποιον ύποπτο.
Οι εκφράσεις των χαρακτήρων είναι απίστευτα αληθοφανείς.

Σε ρόλο έκπληξη εμφανίζεται ο John Noble.

Οι δυνατότητες διαφορετικής κατάληξης της πλοκής του παιχνιδιών είναι απίστευτα πολλές κάτι που καθιστά το παιχνίδι σε ένα από τους καλύτερους PRG τίτλους των τελευταίων χρόνων.

Η ατμόσφαιρα μεταφέρει τον gamer απόλυτα στην εποχή των ξεπεσμένων Star, της διαφθοράς των παραγωγών ταινιών και του υπόγειου εγκλήματος.

Πέρα από τις ανακρίσεις, ο Phelps βρίσκεται σε αποστολές δράσεις, αναζήτησης στοιχείων και αστυνομικής καταδίωξης με αυτοκίνητο.

Οι αποστολές χωρίζονται σε κεφάλαια που θυμίζουν αστυνομική σειρά του ’50.

Εκπληκτικοί διάλογοι συνδυασμένοι με μουσικά κομμάτια των ’40s και ’50s, με μία εκπληκτική ανατρεπτική πλοκή που όταν τερματίσετε το παιχνίδι θα θέλετε να το ξαναπαίξετε διαφορετικά.

Το παιχνίδι παρέχει μία μεγάλη γκάμα DLC νέων αποστολών καθώς και μία γκάμα κοστουμιών για τον Phelps.

 

Εικόνες/Wallpaper

Assassin’s Creed Revelations

Ο Desmont Miles, ο απόγονος του Altair και του Ezio, μετά τη δολοφονία της Suzan, βρίσκεται σε κώμα και συνδεδεμένος με το Animus.

Στον εικονικό χώρο του Animus, ο Desmont γνωρίζεται με το Υποκείμενο 16 [Subject 16] ο οποίος τον βοηθά να μπει στις μνήμες του πλέον μεσόκοπου Ezio.

Ο Ezio ακολουθώντας τα βήματα του προγόνου του Altair φτάνει στο Masiaf. Από εκεί ταξιδεύει στην μαγευτική διαπολιτισμική Κωνσταντινούπολη σε μία αναζήτηση πέντε αντικειμένων που ξεκλειδώσουν τις μνήμες του Altair αλλά και την βιβλιοθήκη του προγόνου του στο Masiaf.

Το παιχνίδι μας περιηγεί στα σοκάκια της αγοράς της Πόλης, στο Τοπ Καπί, στην Αγιά Σοφιά, στα τζαμιά, στον φάρο της Κωνσταντινούπολης, στο Βόσπορο και μας μεταφέρει στην ατμόσφαιρα μίας εποχής όπου οι Templar είναι οι Βυζαντινοί.

Οι εχθροί χωρίζονται σε Βυζαντινούς – Templar και σε Οθωμανούς Γενίτσαρους.

Οι πρώτοι έχουν την ίδια συμπεριφορά με τους παλιούς γνωστούς εχθρούς.

Οι δεύτεροι μπορεί να έχουν ρόλο συνεργατικό, ειδικά όταν συμβαίνει να βρίσκονται σε μάχη με Templar.

Όμως αν τους συναντήσει ο Ezio ως εχθρούς, καλύτερα να το βάλει στα πόδια.

Όπως και στην προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού, έτσι και σε αυτή ο Ezio μπορεί να στρατολογήσει νέα μέλη τα οποία καταλαμβάνουν κάποιο κτίριο για αρχηγείο.

Πέρα από τις αποστολές που μπορεί ο Ezio να στείλει τους νεοσύλλεκτους στην Ευρώπη, Αφρική και Ασία, μπορεί να τους χρησιμοποιήσει βοηθητικά σε μάχες και επισκέπτοντάς τους στα αρχηγεία να αναλάβει μαζί τους standalone αποστολές.

Στο Revelations η χρήση και κατασκευή βομβών είναι απαραίτητη.

Ο Ezio έχει μία μεγάλη γκάμα από υλικά στη διάθεσή του για να κατασκευάσει βόμβες καπνού που θα τον βοηθήσει να ξεφύγει από τους εχθρούς του, από βόμβες αντιπερισπασμού, βόμβες με δηλητήριο και βόμβες απόλυτα φονικές.

Όπως στο Brotherhood, έτσι και στο Revelations ο Ezio έχει τη δυνατότητα να επεκτείνει την δύναμη της αδελφότητας, σκοτώνοντας τον λοχαγό του αρχηγείου των Templar και να καταλάβει το κτίριο.

Ανακαινίζοντας τα καταστήματα της περιοχής, αυξάνεται το επίπεδο που ο Ezio γίνεται διαβόητος.

Για να κατεβάσει το επίπεδο όπως και στις προηγούμενες εκδόσεις, θα χρειαστεί να χρηματίσει κάποιον για να διαδώσει καλά λόγια ή να δολοφονήσει κάποιον αγγελιοφόρο του εχθρού.

Στην περίπτωση που το “notoriety level” αυξηθεί πολύ, τότε ένα από τα αρχηγεία βρίσκονται υπό επίθεση από τους Templar.

Για να γίνει ανακατάληψη, το παιχνίδι αλλάζει ύφος και αποκτά χαρακτήρα παιχνιδιών στρατηγικής.

Σε αυτό το σημείο το παιχνίδι υποβαθμίζεται καθώς το ύφος είναι καθαρά action-adventure και η προσθήκη μίας strategy φτωχής πλατφόρμας είναι άτοπη και παράταιρη.

Οι μνήμες του Altair, στις οποίες ο χρήστης χειρίζεται τον ήρωα, είναι άκρως αποκαλυπτικές για την πλοκή της σειράς.

Το τέλος όπως σε κάθε Assassin’s Creed είναι αποκαλυπτικό – ίσως όχι τόσο όσο στο δεύτερο μέρος της σειράς.

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να παίξει διάφορες πίστες με gamepley 1ου προσώπου μέσα στον εικονικό τόπο του Animus, ξεκλειδώνοντας στολές.

Όπως και στο προηγούμενο παιχνίδι, το Revelations προσφέρει τη δυνατότητα multiplay.

Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι είναι εξαιρετικό.

Καλοσχεδιασμένο, με εκπληκτική ατμόσφαιρα της εποχής και της Πόλης, με όμορφους χαρακτήρες, εξαιρετικά ηχητικά εφέ [ακούς που και που και Ελληνικά] και εκπληκτικές απεικονίσεις των ιστορικών κτιρίων.

Το σύστημα μάχης είναι σαφώς βελτιωμένο, οι κινήσεις του Ezio απόλυτα ρεαλιστικές με μερικές χρήσιμες προσθήκες.

Τα μειονεκτήματά του είναι πρόχειρα ενθέματα, όπως αυτό του strategy gameplay τα οποία μπορείτε και να τα αγνοήσετε εφόσον είναι προαιρετικά.

Το παιχνίδι προσφέρει πολλές ώρες gameplay, ειδικά αν αναλάβετε και τις παράπλευρες αποστολές πέρα από την βασική πλοκή η οποία αποκαλύπτει και το σημαντικότερο πρόσωπο στη ζωή του Ezio.

 

Εικόνες/Wallpaper

Powered by WordPress