Console Gamez Just because we love games

November 2, 2012

Ninja Gaiden II

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 12:13 pm

Η συνέχεια του της θρυλικής σειράς Ninja Gaiden έκανε το ντεμπούτο της αποκλειστικά για την κονσόλα XBOX 360.

Η Team Ninja, η εταιρία σχεδιασμού των παιχνιδιών της σειράς Dead or Alive και Dead or Alive Xtream Beach Volley Ball, κατασκεύασε το μοναδικό παιχνίδι δράσης και μαχών με την μεγαλύτερη γκάμα επιθέσεων με όπλα από οποιοδήποτε άλλο τίτλο της αγοράς.

Δύο χρόνια διήρκεσε ο σχεδιασμός του παιχνιδιού. Το αισθητικό αποτέλεσμα δεν ενθουσιάζει, τα γραφικά είναι φτωχά και μονότονα.

Το παιχνίδι όμως αποζημιώνει τον παίχτη παρέχοντας από μεγάλες δόσεις δράσης και πολλών και διαφορετικών εχθρών και bosses.

Χαρακτηρίζεται ως ένα από τα δυσκολότερα παιχνίδια του είδους.

Η ιδιαιτερότητά του είναι πως παρέχει την γρηγορότερη και δυνατότερη μηχανή 3D μάχης που έχει δημιουργηθεί ποτέ σε παιχνίδι του είδους του.

Απαιττείται από τον χρήστη γρήγορη ανταπόκριση της επίθεσης του Ninja ώστε να επιτευχθεί μία από τις πολύπλοκες λίστες επιθέσεων (compos).

Υπάρχει πληθώρα τρόπων εξολόθρευσης των εχθρών σε συνδυασμό με την μεγάλη συλλογή όπλων που παρέχονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στον παίχτη.

Το στιλ μαχών και οι κινήσεις του Ninja θεωρούνται εξαιρετικά ρεαλιστικές και γρήγορες ως προς την ανταπόκρισή τους χαρακτηρίζοντας τον τίτλο τεχνολογικά καινοτόμο.

Εικόνες

Mass Effect 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:44 am

Μια φορά και έναν καιρό η Lucas Arts είχε κυκλοφορήσει για την κονσόλα XBOX (σκέτο) μία απίστευτη παιχνιδάρα που άκουγε στο όνομα “Star Wars Knights of the Old Republic”.

Η παιχνιδάρα αυτή βγήκε σε δεύτερη συνέχεια και σημείωσε ακόμα μεγαλύτερη επιτυχία.

Το παιχνίδι ανήκε στο είδος των παιχνιδιών “ρόλων” και η καινοτομία του για την εποχή εκείνη ήταν πως συνδυάζονταν οι πρακτικές και η λογική αναβάθμισης των χαρακτήρων και των ειδικών ικανοτήτων τους με real-time δράση στις μάχες.

Το βάθος στο σενάριό του και η παραμετροποίηση της πλοκής που αφορούσε τις επιλογές του gamer που ακολουθούσε στο παιχνίδι, καθόριζε την κατάληξη του χαρακτήρα.

Κάτι αντίστοιχο έχουμε δει ήδη στο Fable, στο οποίο ο χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του δύο επιλογές: να ακολουθήσει τον σκοτεινό δρόμο ή να ακολουθήσει τον καλό.

Το Mass Effect II είναι ένας συνδυασμός των δύο παιχνιδιών, με ρεαλιστικά σχεδιασμένους χαρακτήρες, με δράση που αγγίζει τα σημερινά παιχνίδια μάχης (shooter) και με ένα σενάριο που εκτυλίσσεται στο διάστημα.

Στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων, ο χαρακτήρας για να αποκτήσει περισσότερη πείρα (XP) αναγκαζόταν αν αναλάβει παράπλευρες αποστολές που δεν είχαν σχέση πάντα με το βασικό σενάριο του παιχνιδιού.

Μερικές φορές, όπως στο Fable II, αυτές οι αποστολές ήταν αναγκαίο κακό στην περαίωσή τους απλά και μόνο για να αναβαθμιστεί ο κεντρικός χαρακτήρας.

Στα παιχνίδια αυτά, αν δεν συνδέονται οι ιστορίες μεταξύ τους αποδεικνύονται με επιστημονική ακρίβεια ανιαρά χάνοντας την αξία τους.

Έτσι την “πάτησε” το Fable II.

Το Mass Effect όμως, είναι άλλη ιστορία!

Οι παράπλευρες αποστολές έχουν άμεση σχέση με την βασική πλοκή που εξελίσσεται.

Φυσικά οι επιλογές δράσης και απάντησης του χαρακτήρα έχουν άμεσο αντίκτυπο στην εξέλιξη της ιστορίας.

Η δράση στο Mass Effect II θυμίζει πολύ Gears of War, χωρίς τα γραφικά ξεκοιλιάσματα και τους αιματηρούς ακρωτηριασμούς.

Όταν ξεκινάει η μάχη, να είστε σίγουροι πως θα είναι ατελείωτη!

Μετά από κάθε μάχη, έχετε την εντύπωση πως έχετε αντιμετωπίσει και ένα καινούριο boss.

Στο παιχνίδι αυτό δεν έχετε την δυνατότητα να κάνετε άμεση χρήση των συνεργατών χαρακτήρων που σας ακολουθούν στις μάχες.

Στις μάχες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα τις ικανότητές τους και τις δυνάμεις τους για την εξόντωση εχθρών.

Σε ορισμένες περιπτώσεις μπορείτε να τοποθετήσετε τους συνεργάτες σας στα στρατηγικά σημεία που επιθυμείτε.

Οι διάλογοι είναι είναι εξαιρετικοί, τα γραφικά καλά, ο σχεδιασμός και το design του παιχνδιού, σαφώς καλύτερα από την παλαιότερη επιτυχημένη έκδοσή του.

Για όσους αναφέρονται πως ίσως να είναι το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, ίσως να τους διαψεύσουμε εφόσον δεν είδαμε προσθήκες νέων τεχνολογιών στην κατασκευή παιχνιδιών που θα μπορούσε να το χαρακτηρίσει καινοτόμο.

Μοναδικό όμως είναι!

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Mass Effect

Filed under: Reviews,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:35 am

Υποτίθεται πως τα σενάρια επιστημονικής φαντασίας στα παιχνίδια κονσόλας είναι παρωχημένα μιας και η θεματολογία τους έχει εξαντλήσει κάθε εφευρετικότητα που αφορά τα διαστημικά ταξίδια.

Για μία στιγμή νομίσαμε πως η Lucas Arts είχε πάρει “εργολαβία” τα διαστημικά παιχνίδια και πως όποιος τίτλος τολμούσε να κυκλοφορήσει θα ήταν μία παταγώδης αποτυχία.

Το Mass Effect ήρθε για να αναιρέσει όλες αυτές τις φήμες και να εντυπωσιάσει με το εκπληκτικό του σενάριο και το υβριδικό gameplay.

Η αλήθεια είναι πως τέτοιου τύπου παιχνίδι είχαμε να δούμε από τότε που κυκλοφόρησε το Nights of the Old Republic για το παλιό καλό XBOX.

Το διάστημα στο Mass Effect αποκτά την πραγματική του διάσταση, αυτή του αχανούς.

Ο ήρωας, φύλακας του διαστήματος, πρέπει να φέρεις εις πέρα τις αποστολές που καλείται να ολοκληρώσει, να αντιμετωπίσει εχθρούς και μάθει να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του για να εξερευνήσει τον τεραστίων διαστάσεων διαστημικό σύμπαν.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι σχετικά μέτρια και δεν έχει γίνει η απαραίτητη προσοχή στην λεπτομέρεια σε όλες τις επιφάνειες.

Ο ήχος και οι διάλογοι αποζημιώνουν την έλλειψη βάθους των γραφικών οι οποίοι αποδίδονται εξαιρετικά και μαζί με την μουσική κάνουν τις μάχες ακόμα πιο εντυπωσιακές.

Σε αυτό το παιχνίδι ρόλων κατά την διάρκεια σύγκρουσης δεν γίνεται διακεκομμένα η διαδικασία της μάχης αλλά αποκτά χαρακτήρα δράσης τρίτου προσώπου.

Η μεγάλη διάρκεια και η ευρεία δυνατότητα εξερεύνησης κάνουν το παιχνίδι άξιο για την συλλογή σας.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 10:57 am

Η μαγεία της επικής τριλογίας του J.R.Tolkien συνεχίζεται στο XBOX 360 με την δεύτερη συνέχεια της σειράς ” The Battle for Middle Earth”.

Η EA επιτυχώς αναπαριστά την πολεμική ατμόσφαιρα ενός παιχνιδιού στρατηγικής που για πρώτη φορά συναγωνίζεται τις επιδόσεις παλαιοτέρων παιχνιδιών (Age of Empires, Warcraft) στο PC.

Εφόσον το 360 έχει τις δυνατότητες ενός καλοστημένου PC, το Battles II μπορεί να αναπαραγάγει απίθανα γραφικά, σχετικά γρήγορες μεταβάσεις και εντυπωσιακό gameplay.

Στην δεύτερη συνέχεια του Battle II αναπαραγάγει τις μάχες που συνέβησαν στην λογοτεχνική τριλογία από την στιγμή που ο Φρόντο ξεκίνησε την περιπέτειά του για να καταστρέψει το Δαχτυλίδι στο Βουνό του Χαμού.

Σημαντικές είναι οι αναβαθμίσεις όπλων και του εξοπλισμού καθώς εξελίσσεται μία πολεμική καμπάνια.

Για το 360 το multiplay με διαδικτυακούς χρήστες είναι απίθανο!

Οι Christopher Lee, Ian McKellen και ο Hugo Weaving δανείζουν τις φωνές τους οι οποίες πλαισιώνονται με το εκπληκτικό μουσικό soundtrack της ταινίας.

Οι φίλοι του Lord of the Rings θα το λατρέψουν, αν είναι και strategy game players… ακόμα καλύτερα!

 

Εικόνες/Wallpaper

The Lord of the Rings: Conquest

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 10:45 am

Η ταινία ολοκληρώθηκε εδώ και αρκετά χρόνια όμως κάποιος πρέπει με κάποιο τρόπο – συγκεκριμένα η ΕΑ – να βγάλει κέρδος ακόμα από αυτή.

Σε γενικές γραμμές τα παιχνίδια της σειράς Lord of the Rings ενθουσίαζε τους φίλους της ταινίας και των βιβλίων όμως με αυτή την έκδοση παιχνιδιού κυριολεκτικά έχει κάνει τον τίτλο “λάστιχο”.

Η ΕΑ έχει σχεδιάσει και κυκλοφορήσει από Action Adventure, RPG μέχρι Strategy τίτλους με θέμα την κινηματογραφική τριλογία του Peter Jackson.

Δεν αμφιβάλουμε πως και η New Line Cinemas αλλά και ο Peter Jackson απολαμβάνουν τους καρπούς των παιχνιδιών που σχεδιάζει η ΕΑ.

Όμως ο τίτλος έχει εξαντλήσει όλα τα είδη παιχνιδιών και η έκδοση και κυκλοφορία ενός άλλου Action Adventure παιχνιδιού μάλλον κάνουν την τριλογία παρωχημένη σε έσχατο σημείο.

Η ΕΑ είναι “μανούλα” στον σχεδιασμό ατμοσφαρικών γραφικών και καλοσχεδιασμένων χαρακτήρων. Όμως σε αυτό το παιχνίδι δεν φτάνουν ούτε τα γραφικά ούτε η ατμόσφαιρα.

Το gameplay στα παιχνίδια της σειράς LOTR ποτέ δεν είχε σπουδαίο βάθος, αλλά οι λάτρεις της ταινίας τα ευχαριστιόνταν.

Το Conquest μάλλον το αντίθετο αποτέλεσμα προκαλεί.

Αναφέρεται σε gamers που πρώτη φορά – ή και δεύτερη – παίζουν παιχνίδι κονσόλας στη ζωή τους.

Το gameplay είναι κάτω του μετρίου.

Οι δύο επικές μάχες που περιέχονται έχουν ενδιαφέρον, ειδικά για τους φαν των ταινιών.

Μπορείτε να παίξετε ως Troll ακόμα και ως Ent μέσα από τις μάχες.

Το Solo Campain είναι εξουθενωτικά δύσκολο χωρίς να υπάρχει ξεκάθαρος σκοπός και στόχος κατά τη διάρκεια αυτών.

 

Εικόνες

October 29, 2012

Halo 3

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 11:21 am

Με μεγάλη καθυστέρηση, το Halo 3 επιτέλους γέμισε τα ράφια των καταστημάτων και για τους φίλους του Halo, η Microsoft κυκλοφόρησε ταυτόχρονα συλλεκτικά χειριστήρια.

Σε μέσες γραμμές τo πρώτο Halo για το 360 δεν εντυπωσίασε όπως αναμέναμε.

Το όνομά του και η ιστορία του το καθιστά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια βολών πρώτου προσώπου στην ιστορία.

Δυστυχώς η Microsoft μας απογοήτευσε κυκλοφορώντας μετά από τέσσερα χρόνια έναν τίτλο που μόνο μέτριος μπορεί να χαρακτηριστεί.

Παρόλα αυτά οι φίλοι της των παιχνιδιών βολών θα ενθουσιαστούν από την καταιγιστική δράση εφόσον το Halo 3 δεν αφήνει τον παίχτη να εξερευνήσει τους χώρους αλλά του δίνει πολλές δυνατότητες να ελιχθεί κατά την διάρκεια των συγκρούσεων.

Ο χειρισμός κατά την διάρκεια μίας μάχης είναι άρτιος.

Τα γραφικά δεν ξεπερνάνε σε καμία περίπτωση το Gears of War όμως οι φωτισμοί και η ατμόσφαιρα δεν αφήνουν τον gamer αδιάφορο.

Η πλοκή είναι βασισμένη στο Halo 2, ελαφρώς μπερδεμένη με δυσκολία να παρακολουθήσει κάποιος το τί ακριβώς είναι το σενάριο.

Αλλά ποιόν απασχολεί το σενάριο σε ένα παιχνίδι βολών(!)

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχει η δυνατότητα να αναβαθμίσετε τα όπλα σας και να τα γεμίσετε με σφαίρες.

Μόνο στο Halo μπορείτε να έχετε διαφορετικό όπλο στο κάθε χέρι όπου το καθένα κάνει και διαφορετική “δουλειά”.

Υπάρχει ένας ικανοποιητικός αριθμός διαφορετικών εχθρών οι οποίοι πολύ “έξυπνα” μπορούν να σας αιφνιδιάσουν.

Όμως το AI του παιχνιδιού που αφορά τους πεζοναύτες δεν είναι τόσο δυνατό για να σώσουν την ζωή σας ή να σας προστατεύσουν.

Το Halo 3 δεν εντυπωσίασε όπως ήθελε, όμως δεν παύει να είναι ένα καλό παιχνίδι μεγάλης διάρκειας κερδίζοντας αποκλειστικά τις εντυπώσεις με την δράση του και την στρατηγική του.

 

Εικόνες

October 28, 2012

Gears of War

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:46 pm

Αναδείχτηκε το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς 2006 δείχνοντας στο μέγιστο τις δυνατότητες της κονσόλας XBOX 360.

Άφησε άφωνο το κοινό στην έκθεση E3 και αργότερα τους gamer αμέσως μετά την κυκλοφορία του.

Το Gears of War είναι ένα αντιπολεμικό παιχνίδι δράσης και βολών 3ου προσώπου όπου παρόμοιό του δεν έχει υπάρξει. Είναι ένας συνδυασμός Metal Gear Solid – Halo με γραφικά που θα αφήσει και τον πιο “δύσκολο” gamer με το στόμα ανοιχτό.

Η ιστορία έχει ως εξής: ο άνθρωπος το μόνο πράγμα που μπορεί να κάνει πολύ καλά είναι να καταστρέψει και η συνέπεια της γιγαντομανίας του ήταν να εξαλείψει τον πολιτισμό του.

Όμως η πραγματική απειλή είναι ο αφανισμός του ανθρώπινου γένους από σμήνος μεταλλαγμένων τεράτων που τρέφονται και ζούνε από την καμένη γη.

Ο Fenix Marcus και η ομάδα του έχουν χρέος απέναντι στην ανθρωπότητα να σώσουν το είδος τους.

Το παιχνίδι απαρτίζεται από μία σειρά πολεμικών επιχειρήσεων εμπλουτισμένο με απίθανα cinematics με σκοπό να δοθεί συναισθηματική ένταση στο παιχνίδι.

Οι σεναριογράφοι κατάφεραν να φέρουν αυτή την ατμόσφαιρα στον ύψιστο βαθμό.

Τα γραφικά και η ατμόσφαιρα των τοπίων και των εσωτερικών χώρων παίρνουν την ανάσα.

Ο φωτισμός είναι προοδικός και αλλάζει ρεαλιστικά ανάλογα με την θέση που βρίσκεται ο ήρωας στον χώρο.

Χάρη στα ατμοσφαιρικά εφέ και στις πηγές φωτός που μπορεί να πηγάζουν από μία τρύπα στο ταβάνι ή από τον ήλιο σε εξωτερικό χώρο, επιτυγχάνονται απαλές φωτοσκιάσεις και ρεαλιστικές αποδόσεις της σκόνης, του νερού κ.ο.κ.

Η Microsoft προβληματιζόταν από το γεγονός ότι οι gamer δεν θα μπορούσαν να ξεχωρίσουν τις σκηνές “cinematic” από το gameplay όχι μόνο λόγο του φωτισμού και των φοβερών γραφικών, αλλά από τον εξωφρενικά λεπτομερή σχεδιασμό των χαρακτήρων και τη ρεαλιστική απόδοση των κινήσεών τους.

Το gameplay εντάσσει τον gamer σε ένα “αληθοφανή” πόλεμο.

Χωρίς περιττά πηδήματα και τρεξίματα το Gears of War εισάγει κινήσεις που μόνο σε έναν πραγματικό πόλεμο θα μπορούσαν να υπάρξουν.

Ο Marcus μπορεί να πραγματοποιήσει κινήσεις όπως να κρυφτεί πίσω από έναν τοίχο αμέσως μετά από μία έφοδο και άμεσα να αλλάξει θέση όπου θα έχει καλύτερη εικόνα του εχθρού και μεγαλύτερη προστασία από τα εχθρικά πυρά.

Τα όπλα είναι σχεδιασμένα όχι μόνο για να σκοτώνουν αλλά και να παράγουν φοβερά αιματηρά εφέ με πρώτο καλύτερο της τάξης του: το αλυσοπρίονο με το οποίο επιτυγχάνονται άκρως εντυπωσιακοί ακρωτηριασμοί.

Οι εχθροί είναι απαρτίζονται από εντυπωσιακά αηδιαστικά ανθρωπόμορφα τέρατα, γιγάντια εντομοειδή “cyborg” και τρομαχτικούς “Berserker”. Αφανίζοντάς τους δεν επιτυγχάνετε μόνο περισσότερα βήματα προς τον τερματισμό του παιχνιδιού, προκαλείτε και τρομερά αιματηρά εφέ (gory) τα οποία καταλήγουν στην οθόνη σας ως πιτσιλιές.

Άκρως εντυπωσιακός είναι ο τρόπος αποκεφαλισμού ενός τέρατος(!)

Σε επίπεδο multiplayer δεν υπάρχουν βασικές διαφορές με τα κοινά παιχνίδια δράσης (Halo, Quake, Doom).

Επιλέγετε την τοποθεσία, τον χαρακτήρα και παίζετε ενάντια στον επιλεγμένο online παρτενέρ σας.

Θεωρούμε ότι τις χρονιές 2003 – 2005 πλανιόταν μία μεσαιωνική ατμόσφαιρα στις εταιρίες σχεδιασμού παιχνιδιών λόγω της παραγωγής παιγνίων – κονσέρβας και της αδυναμίας δημιουργίας καινοτομιών στον χώρο των “action games”.

Μετά το Elder’s Scrolls IV: Oblivion που θεωρήθηκε πως ήταν το μόνο παιχνίδι που χρησιμοποίησε την δυναμική της κονσόλας XBOX 360 ουσιαστικά, το Gears of War ήρθε για να βάλει τα πράγματα στην θέση τους!

Ελπίζουμε πως οι υπόλοιπες εταιρίες παραγωγής παιχνιδιών να ακολουθήσει το παράδειγμα της Epic.

 

Εικόνες

Forza Motorsport 3

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:25 pm

Και πάλι καλά να λέμε που σε εποχές οικονομικής κρίσης παράγονται έστω μέτρια προς καλά παιχνίδια.

Το Forza 3 δεν μας ενθουσίασε τόσο όσο άλλα παιχνίδια προσομοίωσης αυτοκινήτου.

Μια το γεγονός ότι έχουν παραχθεί αρκετοί τίτλοι αυτού του είδους, μια το ότι μας ανάγκασε να εγκαταστήσουμε μερικά Gb από το δεύτερο DVD που παρέχεται μαζί με το παιχνίδι, μας άφησε όχι και ιδιαίτερα καλές εντυπώσεις.

Περιμένοντας κοντά μισό λεπτό για να φορτώσει η πίστα, αντιληφθήκαμε πως το παιχνίδι έχει συγκρατημένα θα λέγαμε, ενδιαφέρον πηγαίνοντας τη σειρά Forza ένα, ή δύο σκαλιά παραπάνω μόνο.

Η προσομοίωση δεν υφίσταται, αν παίζετε στο “easy mode” μιας και με ένα Toyota Yaris μπορείτε να τους κάνετε όλους σκόνη.

Σχεδόν πάντα καταφεύγει ο παίκτης στο αυτόματο upgrade του αυτοκινήτου διότι είναι ο πιο αξιόπιστος και γρήγορος τρόπος.

Τα αυτοκόλλητα που μπορείτε να προσθέσετε στο καπό και το πίσω μέρος του αυτοκινήτου δεν ενθουσιάζουν.

Τα χρήματα που κερδίζετε από τους αγώνες γίνονται ή αναβαθμίσεις για το/τα αυτοκίνητο/τα ή κεφάλαιο για αγορά κάποιου νέου αυτοκινήτου.

Συνήθως η πώληση ενός μεταχειρισμένου αυτοκινήτου είναι σύμφορη μιας και περισσότερα λεφτά θα βγάζατε αν υπήρχε κάποιο μέτρο απόσυρσης στο παιχνίδι – κακιούλες.

Όπως και στα περισσότερα παιχνίδια του είδους έτσι και στο Forza 3, για να τρέξετε σε αγώνες πρωταθλήματος, θα πρέπει να αγωνιστείτε σε αγώνες διαφορετικών κλάσεων αυτοκινήτων (που αφορούν τον τύπο ή τις μάρκες).

Κερδίζετε με αυτό τον τρόπο χρήματα, εμπειρία και κατά προέκταση αυτοκίνητα (χωρίς φιόγκο).

Παρέχονται τρεις βαθμίδες δυσκολίας, εύκολο, μεσαίο, δύσκολο (δεν μπήκαν στον κόπο να ονομάσουν διαφορετικά τις βαθμίδες ώστε να πωρωθεί ο παίχτης).

Στην εύκολη βαθμίδα τα παιχνίδι φαίνεται αστείο, στην μεσαία φτιάχνει λίγο η κατάσταση, στη δύσκολη σίγουρα το χειριστήριο μπορεί να απογειωθεί από το παράθυρο.

Ιδιαίτερες αλλαγές στις διεπιφάνειες επιλογής αυτοκινήτου δεν υπάρχουν σε σχέση με το Forza 2.

Τα γραφικά έχουν βελτιωθεί σημαντικά, όμως το soundtrack είναι εντελώς αδιάφορο.

Το προτείνουμε μόνο στην περίπτωση που δεν έχετε κονσόλα PS3 για να ευχαριστηθείτε Grand Tourismo.

 

Εικόνες

Forza Motorsport 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 6:51 pm

Η Microsoft ξεπέρασε τον εαυτό της με αυτόν τον προσομοιωτή αυτοκινήτων και μηχανών παρέχοντας αληθινά αμάξια με πραγματική συμπεριφορά οδήγησης με βάθος επιλογών ρύθμισης των δυνατοτήτων των μηχανολογικών στοιχείων.

Ο χρήστης μπορεί να προσαρμόσει σε βάθος τις ρυθμίσεις του αυτοκινήτου του με σκοπό ασφαλώς την νίκη σε αγώνες διαφόρων τάξεων.

Το παιχνίδι θυμίζει αρκετά την λογική του παλιού καλού Grand Turismo καθώς όμως η παραμικρή ρύθμιση που πρόκειται να υποστεί το αυτοκίνητο κάνει την διαφορά.

Εντυπωσιάζει η μεγάλη γκάμα αληθινών οχημάτων τα οποία είναι σχεδιασμένα άρτια με την παραμικρή λεπτομέρεια.

Κάτι τέτοιο δεν αρκεί για ένα παιχνίδι προσομοίωσης, όμως η οδηγική συμπεριφορά τους αγγίζει την πραγματικότητα.

Τα γραφικά του είναι σχετικά μέτρια αν και στις συγκρούσεις των οχημάτων, φαίνεται η ζημιά όμως σε μεγάλες συγκρούσεις η ζημιά του αμαξώματος δεν υποδεικνύει το πραγματικό αποτέλεσμα.

Το soundtrack του παιχνιδιού είναι εξαιρετικό παρέχοντας πλουραλισμό μουσικών κομματιών.

Όμως τα ηχητικά εφέ δεν ακούγονται πάντα “σωστά” κατά την διάρκεια των αγώνων.

Υπάρχει τεράστια γκάμα αυτοκινήτων τα οποία μπορείτε να ρυθμίσετε και να τρέξετε με απίστευτα πολλούς τρόπους εφαρμογής.

Ξεκινήστε λοιπόν με ένα Hyundai Atos Prime και καταλήξτε να έχετε στην συλλογή σας τα τελευταία μοντέλα της Lamborghini και Ferrari.

 

Εικόνες

Fable 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 1:35 pm

Δύο χρόνια μετά την ανακοίνωση της Microsoft κυκλοφόρησε στα μέσα Οκτωβρίου η δεύτερη συνέχεια του παιχνιδιού ρόλων Fable 2 για για PC και την κονσόλα XBOX 360.

Το Fable είχε κάνει το ντεμπούτο του το 2004 αποκλειστικά για το ΧΒΟΧ λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία της κονσόλας ΧΒΟΧ 360.

Το παιχνίδι πραγματεύεται την ιστορία ενός ήρωα ή ηρωίδας μέσα από τον απέραντο εικονικό κόσμο εποχής, της Albion, στον τον οποίο αλληλεπιδρά.

Η δεύτερη συνέχεια προσφέρει στον παίκτη μεγαλύτερο βάθος εξερευνήσεων, πολλαπλές αποστολές καθώς και περισσότερες και διαφορετικές κοινωνικές συναναστροφές.

Η πορεία στο παιχνίδι λαμβάνεται σε πραγματικό χρόνο όπως και στην παλαιότερη έκδοσή του.

Ο ήρωας γερνά φυσικά, στη συγκεκριμένη διάσταση χρόνου του παιχνιδιού.

Έχει την δυνατότητα να αποκτήσει οικογένεια, να επικοινωνήσει με τους κατοίκους, να αγοράσει και να ενοικιάσει σπίτια και να εργαστεί ώστε να καθοριστεί η ταυτότητα και η κοινωνική του θέση.

Η εμφάνιση παίζει σημαντικό ρόλο.

Ο πρωταγωνιστής μπορεί να αλλάξει την εμφάνισή του ώστε να εμπνέει φόβο, ή κύρος ή να είναι ελκυστικότερος στους/στις υποψήφιους/ες συζύγους.
Ο γάμος και η δημιουργία οικογένειας διαφοροποιεί το παιχνίδι από τα υπόλοιπα του είδους του.

Ο ήρωας μπορεί να παντρευτεί κάποιον του ίδιου ή διαφορετικού φύλλου και να αποκτήσει παιδιά.

Εφόσον είναι συνεπής στις οικογενειακές του υποχρεώσεις και αναβαθμίζει το σπίτι που στεγάζεται η οικογένεια, ο/η σύζυγος του χαρίζει δώρα αξίας που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ή να πουληθούν.

Η επικοινωνία με τον υπόλοιπο κόσμο της Albion γίνεται σχεδόν αποκλειστικά με γκριμάτσες και χειρονομίες.

Ο ήρωας μπορεί να γοητεύσει το κοινό του, να τους διασκεδάσει και αντίστοιχα να αποκτήσει τον σεβασμό ή την απέχθεια.

Συνεπώς μπορεί να αποκτήσει έκπτωση σε καταστήματα επειδή ο πωλητής τον σέβεται ή του είναι συμπαθής. Το ίδιο ισχύει για την αγορά ακινήτου καθώς και με τις διαπροσωπικές σχέσεις με τους κατοίκους των πόλεων.

Οι ενέργειες του ήρωα μέσα στον κόσμο της Albion καθορίζουν τον χαρακτήρα και την ταυτότητά του.

Η ανιδιοτέλεια και αυτοθυσία βραβεύεται με «καλούς πόντους» ενώ η απληστία βραβεύεται με «κακούς πόντους».

Η σημασία του καλού και του κακού δεν τροποποιεί την σχέση του με την γενική ιστορία του παιχνιδιού. Παίζει ρόλο μόνο στο είδος των αποστολών που παρέχονται, στην εξωτερική του εμφάνιση και στις κοινωνικές συναναστροφές.

Ουσιαστικά το παιχνίδι ακολουθεί μια γραμμική πορεία εφόσον η βασική ιστορία δεν διαφοροποιείται με τις καλές ή κακές πράξεις του ήρωα.

Το Fable 2 δεν πραγματεύεται το τελικό αποτέλεσμα αλλά την πορεία και την περιήγηση σε αυτό.

Ο σκύλος μπορεί να εκπαιδευτεί ώστε να βοηθά στις μάχες, να βρίσκει κρυμμένους θησαυρούς και πολύτιμα αντικείμενα και έχει την ανάγκη φροντίδας και περιποίησης.

Οι πόντοι εμπειρίας που λαμβάνει ο ήρωας μετά την επιτυχή ολοκλήρωση των αποστολών του χρησιμοποιούνται για την αναβάθμισή του ως προς την αντοχή του, την ευστοχία του, τις μαγικές του δυνάμεις και άλλα.

Σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους, στο Fable 2 οι βαθμοί αυτοί δεν «κλειδώνουν» με την αγορά ικανοτήτων.

Μπορούν να μεταφερθούν και να επαναχρησιμοποιηθούν όπου επιθυμεί ο παίκτης.

Δικτυακά το παιχνίδι αποκτά μεγαλύτερο εύρος. Ο χρήστης της κονσόλας XBOX 360 μπορεί να παίξει συνεργατικά με κάποιον άλλο μέσω του δικτύου ΧΒΟΧ Live.

Η Microsoft παρέχει στους κατόχους της κονσόλας από της αρχές Νοεμβρίου 2008 μία δωρεάν ενημέρωση του λειτουργικού της που επιτρέπει την πρόσβαση στο δικτυακό παιχνίδι.

 

Εικόνες/Wallpaper

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress