Console Gamez Just because we love games

October 26, 2012

Batman Arkham Asylum

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , — Mad Scientist @ 7:52 pm

Όλοι ξέρουμε τον θρυλικό Βatman έτσι;

Ω ελάτε τώρα… Μπρατσαράς τύπος, ντύνεται σαν νυχτερίδα και πολεμάει το έγκλημα με μουράτα γκάτζετ, έχει δύο πρόσφατες πολύ επιτυχημένες κινηματογραφικές ταινίες στο ενεργητικό του και αμέτρητα σουπερ ηλεκτρονικά παιχνίδια…

Ε… εντάξει μωρέ αυτό το τελευταίο το βγαλα από το μυαλό μου και δεν ισχύει, αλλά ταίριαζε με τα υπόλοιπα…

Όντως τα «εως τώρα» παιχνίδια με το νυχτεριδάνθρωπο ήταν επιεικώς απαράδεκτα και πραγματικά κανείς δεν θέλει να τα θυμάται…

Και λέω εως τώρα, γιατί πλέον είναι μαζί μας το Batman Arkham Asylum και τίποτα δεν είναι πια το ίδιο…

Από την εισαγωγή του παιχνιδιού καταλαβαίνεις αμέσως ότι πρόκειται για εξαιρετική παραγωγή.

Ο Batman παραδίδει για πολλοστή φορά τον αρχιεχθρό του, Joker, στην «ζεστή» αγκαλιά των δεσμοφυλάκων της φυλακής/ψυχιατρικού ιδρύματος Άρκαμ στην οποία «φιλοξενούνται» όλα τα «καλά παιδιά» της διαβόητης Gotham City .

Πριν καλά καλά το καταλάβουμε, ο Joker αναλαμβάνει τον έλεγχο του σωφρονιστικού ιδρύματος (παραδόθηκε ο μπαγασάκος γιατί είχε σχέδιο τι νομίζετε) και οι ρόλοι αλλάζουν…

O Batman πρέπει να τον συλλάβει και πάλι και να επιβιώσει ο ίδιος μέσα σε ένα χώρο, που τους περισσότερους που «φιλοξενούνται» εκεί τους έχει μπουζουριάσει αυτός!

Έτσι ξεκινάει αυτή η περιπέτεια τρίτου προσώπου με εμάς να ελέγχουμε τον Batman και να καταδιώκουμε το Joker περνώντας μέσα από τις ορδές των δευτεροκλασάτων λακέδων του, καθώς και όλων των σουπερ εγκληματιών που γυρίζουν πια ελεύθεροι στους διαδρόμους της φυλακής.

Αυτό που κάνει σε πρώτη φάση εντύπωση, είναι πόσο «οργανικός» είναι ο χειρισμός του Batman και ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης σώμα με σώμα.

Αν και σε πρώτη φάση φαίνεται απλοϊκό, όσο προχωράει το παιχνίδι αποκτά μια ευπρόσδεκτη κλιμακωτή περιπλοκότητα χωρίς να απαιτεί απομνημόνευση δεκάδων συνδυασμών κουμπιών.

Οι μάχες είναι πάντα θεαματικές και η χορογραφία της δράσης έχει μια υπέροχη ροή που γεμίζει τον παίχτη με ικανοποίηση.

Στα συν και τα αμέτρητα γκάτζετ του Batman τα οποία αναβαθμίζονται και προσφέρουν ακόμα μεγαλύτερο βάθος στον τρόπο προσέγγισης των διάφορων προκλήσεων του παιχνιδιού.

Η ποικιλία της δράσης δεν σταματάει στο ατέλειωτο ξυλίκι όμως…

Έξυπνα σχεδιασμένες πίστες και καταστάσεις, αναγκάζουν τον παίχτη να προσεγγίσει τη δράση και με πιο stealth τρόπο κατασκοπεύοντας από τις σκιές τις κινήσεις τον αντιπάλων του και χτυπώντας όταν αυτοί το περιμένουν λιγότερο, πριν χαθεί και πάλι στην ασφάλεια των σκιών…

Τα επίπεδα που απαιτούν τέτοια προσέγγιση είναι κατά τη γνώμη του γράφοντος και τα πιο συναρπαστικά, μιας και απαιτούν σωστό σχεδιασμό και προετοιμασία πριν τη δράση από την πλευρά του παίχτη.

Αναπόσπαστο κομμάτι αυτής της πιο stealth προσέγγισης καθώς και της επίλυσης γρίφων είναι το detective mode του Batman το οποίο οπτικά είναι σαν όραση με ακτίνες Χ και παρέχει πολύτιμες πληροφορίες στον παίχτη ώστε να έχει μια πιο πλήρη εικόνα του συνολικού κόσμου του παιχνιδιού.

Οπτικοακουστικά το παιχνίδι έχει όλα τα στοιχεία μιας υπερπαραγωγής με υπέροχα γραφικά που ταιριάζουν στο ύφος της περιπέτειας και ήχο ο οποίος εντάσσει τον παίχτη στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού από την πρώτη στιγμή και τον διατηρεί εκεί μέχρι το τέλος.

Ιδιαίτερη αναφορά πρέπει να γίνει στο voice over του Joker από τον πρωταγωνιστή των παλιών Star Wars, Mark Hamill, o oποίος κάνει εξαιρετική δουλειά.

Παράπλευρα με την κεντρική ιστορία υπάρχουν και κάποιες άλλες ενέργειες, όπως η συλλογή ηχογραφημένου υλικού των πρωταγωνιστών της περιπέτειας και η επίλυση γρίφων του κακοποιού Γρίφου.

Σε αντίθεση με την πλειοψηφία των παιχνιδιών όπου οι παράπλευρες ενέργειες είναι υποτυπωδώς συμπληρωματικές στην όλη εμπειρία και είναι απλά παρούσες για να μεγαλώσει η διάρκεια του παιχνιδιού, στο Batman Arkham Asylum προσθέτουν αφάνταστα στη συνολική εμπειρία του παίχτη.

Ειδικά η επίλυση των διάσπαρτων αινιγμάτων του Γρίφου χαρίζει μια υπέροχη αίσθηση ικανοποίησης σε όποιον ασχοληθεί μαζί τους.

Συνολικά το παιχνίδι διαρκεί γύρω στις 10 -12 ώρες.

Η διάρκειά του επεκτείνεται με την ύπαρξη διαφόρων challenge modes που διαθέτει, με το mode Silent Predator να αποτελεί το απόλυτο highlight.

Επίσης οι downloadable χάρτες για το mode αυτό είναι δωρεάν. κάτι αναμφισβήτητα θετικό.

 

Εικόνες

Assassin’s Creed II

Ναι, ήρθε! Μας άφησε με το σαγόνι να κρέμεται!

Ο Desmond Miles το σκάει από την εταιρία Abstergo με την Suzan, ξαναμπαίνει στο animus, αυτή τη φορά οικειοθελώς, και ζει τις αναμνήσεις του προγόνου του Ezio Audittore da Firenze.

Ezio επιθυμεί να εκδικηθεί όλους εκείνους που ήταν υπεύθυνοι για την προδοσία και τον απαγχονισμό του πατέρα του και των αδερφών του.

Το παιχνίδι παρέχει 24 ώρες gameplay χωρίς τις παράπλευρες αποστολές και την ανίχνευση των μυστηρίων που αφορούν το Piece of Eden (το Κομμάτι της Εδέμ).

Οι Καναδοί σχεδιαστές της Ubisoft, έχουν σχεδιάσει με την παραμικρή λεπτομέρεια, τις Ιταλικές πόλεις και τα μνημεία τους. Ενδιαφέρον έχει η παροχή πληροφοριών στα ενδιαφέροντα σημεία των πόλεων καθώς και των χαρακτήρων.

Εμφανίζονται πραγματικοί χαρακτήρες της εποχής της αναγέννησης όπως ο Leonardo Da Vinci, ο Machiavelli, Lorenzo de’ Medici, η οικογένεια Pazzi και άλλοι.

Πέρα από τις βασικές αποστολές που αφορούν την πλοκή του παιχνιδιού, οι επί πλέον αποστολές βοηθάνε στο να κερδίσει ο πρωταγωνιστής περισσότερα χρήματα, ή να ξεκλειδώσει τα μυστικά γύρω από τον παλιό πρόγονο Altair.

Ο Ezio μπορεί κατά τη διάρκεια της μάχης να κλέψει το όπλο του αντιπάλου του, να κλέψει χρήματα από τους περαστικούς, να αναρριχηθεί, να κολυμπήσει, να χρησιμοποιήσει τη γόνδολα, να δολοφονήσει τους εχθρούς του με διαφορετικούς τρόπους και όπλα, να αγοράσει βαφές για τη στολή του, εξοπλισμό, χάρτες και άλλα.

as2_14

Μπορεί να μισθώσει εκδιδόμενες κυρίες, ή κλέφτες ή μαχητές για να προκαλέσουν αντιπερισπασμό και να αυξήσει το εισόδημα της οικογενειακής του έπαυλης.

Οι παράπλευρες αποστολές περιέχουν συμβόλαια θανάτου, παράδοση μηνυμάτων, αγώνες δρόμου, εξερεύνηση σε μυστικές κρύπτες, αναζήτηση θησαυρών και φτερών και την εύρεση των μυστικών σημείων που ξεκλειδώνουν το μυστήριο της “αλήθειας”.

Το είδος των μαχών mano – a – mano βασίζονται στην αντεπίθεση και στην αποφυγή της επίθεσης από τον αντίπαλο όπως και στο πρώτο παιχνίδι.

Οι stelth δολοφονίες έχουν περισσότερο ενδιαφέρον όμως με τη χρήση των διπλών λεπίδων που κρύβονται κάτω από τα μανίκια του Ezio.

Ο Leonardo Da Vinci θα είναι υπεύθυνος για την αναβάθμιση των όπλων του Ezio καθώς και για την κατασκευή νέων.

Το παιχνίδι τα συνδυάζει όλα.

Υπέροχα γραφικά, εξαιρετικές ερμηνείες των ηθοποιών, εκπληκτικοί περιβάλλοντες χώροι, δυνατό σενάριο, βάθος στην ιστορία του βασικού χαρακτήρα και απίθανες μάχες σε μία εποχή που σημείωσε τεχνολογικά και πολιτισμικά την Ευρώπη.

 

Εικόνες/Wallpaper

Assassin’s Creed

Η Ubisoft, κατάφερε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι “ζωντανό” σε μία εποχή που δεν έχουμε ξανασυναντήσει ποτέ στον χώρο του gaming.

Η ατμόσφαιρα της εποχής των σταυροφοριών στις αρχές της πρώτης χιλιετίας που λαμβάνει χώρα στην Παλαιστίνη, τα εκπληκτικής λεπτομέρειας γραφικά και η ιστορία που εμπλέκει την τεχνολογία, τις δοξασίες και το μυστήριο αποθεώνουν το παιχνίδι.

Δεν μπορεί να καταταχθεί σε είδος εφόσον το Assassin’s Creed αποτελεί το απόλυτο υβριδικό παιχνίδι με τις καλύτερες αναπαραστάσεις χώρων, χαρακτήρων και ρεαλιστικών κινήσεων που έχουμε δει μέχρι τώρα.

Η ιστορία ξεκινά με τον χαρακτήρα Desmond που καλείται μέσα από ένα πρόγραμμα μεταφοράς σε άλλη χρονική διάσταση να αντιληφθεί τις μνήμες του Alatair, ενός δολοφόνου μέλος ενός θρησκευτικού τάγματος.

Οι αποστολές είναι πολλές και διαφορετικές.

Ο τρόπος που μπορείτε να παίξετε δεν είναι απόλυτα επιθετικός. Μερικές φορές χρειάζεται να κρύβεστε από εκείνους που παρακολουθείτε, να αποσπάσετε πληροφορίες χωρίς βία, να εξερευνήσετε τους χώρους για να έχετε καλύτερη οπτική στα μέρη που μπορείτε να κρυφτείτε σε περίπτωση που σας αντιληφθούν.

Έτσι, σε περίπτωση που οι εχθροί σας κυνηγούν, μπορείτε να κρυφτείτε σε ψηλά σημεία (θα εκπλαγείτε από το μέχρι που μπορεί να σκαρφαλώσει ο Altair), ή να προσκολλήσετε με κάποια ομάδα προσκυνητών για να μην γίνετε αντιληπτός, ή ακόμα και να κάτσετε σε κάποιο παγκάκι ώστε να μην ξεχωρίζετε.

Ο Altair μπορεί να κινηθεί με διάφορους τρόπους ανάλογα με την περίσταση.

Έτσι, μπορεί να βρεθεί σε θέση μάχης εφόσον ενεργοποιήσει το “υψηλό προφίλ” που τον κάνει αναγνωρίσιμο, καθώς και να μην γίνει αντιληπτός ενεργοποιώντας το “χαμηλό προφίλ”.

Μπορεί ανά πάσα στιγμή να σκαρφαλώσει μέχρι και το υψηλότερο δοκάρι ενός πύργου, να εξολοθρεύσει τον στόχο του αθόρυβα, να ανέβει σε άλογα και να βρεθεί σε κατάσταση μάχης, να κλέψει πληροφορίες και να παρακολουθήσει τους στόχους του.

Τα ονομαζόμενα “cut scenes” δεν εξυπηρετούν μόνο στην επεξήγηση του σεναρίου. Η χρησιμότητά τους αφορά την αλληλεπίδραση του χρήστη μέσα στο παιχνίδι.

Όλα αυτά συνδυάζονται με πλούσια γραφικά τα οποία έχουν ενισχυθεί από απίστευτα πολλές λεπτομέρειες κάνοντας κάθε σκηνή, τροφή για τα μάτια μας.

Το Assassin’s Creed πέρα από το σύντομο τέλος που μας παρέχει (και μας δημιουργεί την αίσθηση συνέχειας σε νέα έκδοση) είναι ένα από τα αξιοθαύμαστα παιχνίδια της εποχής μας.

Η Ubisoft για μία ακόμη φορά απόδειξε την αξία της και την δημιουργικότητά της σε νέες μορφές παιχνιδιών αποφεύγοντας να ξανασχεδιάσει τετριμμένες συνταγές.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Alan Wake

Filed under: XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 6:05 pm

 

Ποιό Silent Hill και Resident Evil, ο Alan Wake ήρθε να μας βοηθήσει στην “αυτόματη εκκένωση της ουροδόχου κύστης” μας!

Ναι πράγματι, η Remedi – γνωστή για την επιτυχία “Max Payne” – για πρώτη φορά κυκλοφόρησε το παιχνίδι του απόλυτου τρόμου.

Ο Alan είναι ένας διάσημος Νεοϋορκέζος συγγραφέας βιβλίων τρόμου και μυστηρίου.

Ο ψυχικός του κόσμος έχει κλονιστεί με συνέπεια να μην μπορεί να γράψει το καινούριο του βιβλίο.

Θα αποδράσει με την σύζυγό του στην ήσυχη κωμόπολη Bright Falls και θα νοικιάσει ένα σπίτι στη λίμνη με θέα το ειδυλλιακό δάσος για να βρει τον εαυτό του.

Η σύζυγός του Alice έχει φοβία στο σκοτάδι.

Καθώς ο Alan και η Alice λογομαχούν στην καλύβα στη λίμνη, κόβεται η παροχή ρεύματος.

Εκεί ξεκινά ο εφιάλτης.

Η Alice χάνεται, – πέφτει από τον γκρεμό ή κάτι τέτοιο – και ο Alan απεγνωσμένος ψάχνει στο σκοτάδι του δάσους του Bright Falls να τη βρει.

Όλα όμως περιπλέκονται όταν στην προσπάθειά του να βρει την Alice βρίσκεται αντιμέτωπος με σκοτεινές δυνάμεις – οντότητες (Taken) που μπορούν μόνο να εξολοθρευτούν με το φως.

Στην αναζήτησή του, ανακαλύπτει σκόρπιες σελίδες από ένα διήγημα που δεν έχει γράψει ποτέ αλλά όμως φέρει το όνομά του.

Οι σελίδες επιβεβαιώνουν τους κινδύνους που θα πρέπει να αντιμετωπίσει.

Το παιχνίδι συνδυάζει απόλυτα τον τρόμο – τον γνωστό που πετάγεσαι από τον καναπέ και ρίχνεις μία πνιχτή κραυγή – την εξαιρετική πλοκή και το στοιχείο περιήγησης.

Ευρηματικός είναι ο τρόπος εξολόθρευσης των σκοτεινών οντοτήτων – Taken.

Ο φακός, οι φωτοβολίδες και οι χειροβομβίδες λάμψης είναι απαραίτητες εφόσον οι εχθροί μπορούν να αντιμετωπιστούν μόνο όταν “μολύνονται” με φως.

Παρότι έχετε να αντιμετωπίσετε τις τρομακτικές φιγούρες στο σκοτάδι καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε καμία περίπτωση δεν θα βαρεθείτε.

Οι εχθροί αλλάζουν και θέλει άλλου είδους στρατηγική για να εξολοθρευτούν.

Τα στοιχεία adventure δεν λείπουν από το παιχνίδι.
Μερικές φορές θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε μία διαδικασία για να επιτύχετε για παράδειγμα το άνοιγμα μίας ξυλόπορτας στο δάσος.

Το παιχνίδι αποτελείται από έξι επεισόδια που ανατρέπουν την πλοκή και αυξάνουν στη διάρκειά τους το βαθμό δυσκολίας.

Σύντομα θα ανακαλύψετε πως τα Taken δεν είναι οι μόνοι εχθροί στο παιχνίδι που θα σας κάνουν να πηδάτε από τρόμο στον καναπέ.

Η ατμόσφαιρα και οι ανατριχιαστικοί ήχοι του δάσους που κρατάνε τον gamer σε συνεχή συναγερμό μήπως και εμφανιστεί κάποιο απογειωμένο τσεκούρι δεν είναι τα μόνα στοιχεία τρόμου.

Στα εγκαταλελειμμένα – συνήθως – σπίτια που επισκέπτεστε μπορείτε να βρείτε από φωτοβολίδες, όπλα, σφαίρες, μπαταρίες για τον φακό μέχρι τηλεοράσεις που μερικές φορές ανοίγουν μόνες τους (!)

Οι τηλεοπτικές σειρές που προβάλλονται όποτε πετύχετε σε σπίτι τηλεόραση ίσως να είναι πιο ανατριχιαστικές από την ατμόσφαιρα του δάσους.

Μέχρι ο χρήστης να συνηθίσει τα Taken άλλα στοιχεία τρόμου εμφανίζονται, όπως τα Poltergeist.

Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται εξαιρετικό από κάθε άποψη, προσφέροντας στον παίκτη ατελείωτες στιγμές τρόμου και μυστηρίου (φυσικά), βάθος στην ανάλυση των χαρακτήρων, φοβερά εφέ οπτικά και ηχητικά και δράση που θα σας κάνει να κοιμάστε με τα φώτα ανοιχτά για καμιά εβδομάδα.

 

Εικόνες/Wallpaper

Assassin’s Creed: Brotherhood

Ένα χρόνο ακριβώς μετά την κυκλοφορία της δεύτερης συνέχειας της επικής σειράς Assassin’s Creed, η Ubisoft Montreal κυκλοφόρησε το τρίτο μέρος Assassin’s Creed: Brotherhood.

Η προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού μας είχε αφήσει σεναριακά στο σημείο που ο Ezio Auditore Da Firenze ανακάλυψε τη μυστική κρύπτη στο Βατικανό στην οποία του φανερώθηκε η θεότητα Μινέρβα.

Το Brotherhood συνεχίζει από το σημείο που ο Ezio αποχωρεί από το Αβαείο έκπληκτος για όλα όσα είδε και άκουσε.

Και το παιχνίδι συνεχίζει με την επίθεση του γιου του πάπα Cezare Borgia στη βίλα Montergioni, ο οποίος δολοφονεί τον θείο του Ezio, Mario και αποκτά το Μήλο της Εδέμ.

Ο Ezio θα ταξιδέψει στη Ρώμη για να ανακτήσει το Μήλο με τη βοήθεια της αδελφότητας των Ασασίνων.

Οι αποστολές που αναλαμβάνει ο Ezio είναι πολλές και ποικίλες.

Δεν υπάρχει ούτε μία στιγμή που να υπάρχει η αίσθηση της επανάληψης τόσο από τον τρόπο διεκπεραίωσης των αποστολών όσο τον τρόπο που προχωράει η πλοκή.

Στο Brotherhood, θα μπορείτε να αποκτήσετε υπό την κυριαρχία σας τους πύργους της Ρώμης, δολοφονώντας τους στρατηγούς του Cezare.

Θα μπορείτε να ανακαινίσετε μαγαζιά, στάβλους και τράπεζες και να λαμβάνετε κάθε 20 λεπτά φόρο για την συμβολή σας.

Οι πολίτες της Ρώμης, αυτοί που αντιστέκονται στο καθεστώς επιθυμούν να σας υπηρετήσουν.

Εφόσον τους βοηθήσετε στις αντιπαραθέσεις με τους Ναΐτες, θα γίνουν μέλη της αδελφότητας και θα σας υπηρετήσουν όταν τα βρείτε σκούρα.

Μπορείτε να στείλετε τα μέλη της αδελφότητας σε όλα τα μήκη και πλάτη της γης και να αναλάβουν αποστολές οι οποίες τους αναβαθμίσουν τον εξοπλισμό.

Η Ρώμη είναι γεμάτη με αξιοθέατα και αν μαζέψετε ένα αξιόλογο ποσό από τους φόρους θα μπορέσετε να έχετε στην κατοχή σας μερικά από αυτά.

ac3_7

Ακόμα μπορείτε να ανακατασκευάσετε το κατεστραμμένο αρδευτικό σύστημα της πόλης, να βρείτε σημαίες της κυριαρχίας των Borgia, φτερά, να ανακαλύψετε τα σύμβολα σε επιλεγμένα αξιοθέατα και να ξεκλειδώσετε την “αλήθεια” – όχι αυτή τη φορά δεν είναι βίντεο – να βοηθήσετε τον Λεονάρντο καταστρέφοντας τις πολεμικές του μηχανές, να στεγάσετε πόρνες, κλέφτες και μισθοφόρους οι οποίοι θα σας δίνουν έξτρα αποστολές.

Όπως στο AC2 έτσι και στο Brotherhood υπάρχουν έξι μυστικές κρύπτες.

Ολοκληρώστε τις έξι αποστολές της αδελφότητας του Ρωμύλου και αποκτήστε την υπέρ-στολή του Brutus Romulus.

Πολλές και διάφορες είναι οι αποστολές που έχετε στη διάθεσή σας, τις οποίες πρέπει να διεκπεραιώνετε με διαφορετικούς τρόπους αλλά η αποστολή που έχει το μεγαλύτερο ενδιαφέρον είναι οι μνήμες του εφηβικού έρωτα του Ezio με τη Christina.

Ο Ezio πλέον μπορεί να εξοπλιστεί με βαλίστρα με την οποία εξοντώνει τους εχθρούς του που βρίσκονται σε μακρινή απόσταση.

Μέχρι πρότινος ο πρωταγωνιστής μπορούσε να κρατήσει ένα όπλο κατ’ επιλογή του χρήστη.

Τώρα ο Ezio μπορεί να συνδυάσει το σπαθί με το κρυμμένο πιστόλι του ή στην περίπτωση που τελείωσαν οι σφαίρες του όπλου το στιλέτο.
Το σύστημα μάχης που έπασχε στο πρώτο παιχνίδι και λιγότερο στο δεύτερο έχει διορθωθεί.

Οι αποστολές επεκτείνονται και στα μαγαζιά που ανακαινίζετε.

Βρείτε στη Ρώμη τους κρυμμένους θησαυρούς και οι οποίοι δεν εμπεριέχουν μόνο φιορίνια αλλά και αντικείμενα.

Ο συνδυασμός των αντικειμένων που θα βρείτε θα ξεκλειδώσουν μερικές παροχές αγοράς στα μαγαζιά που ανακαινίσατε.

Φυσικά πέρα από τις άκρως ενδιαφέρουσες παράπλευρες αποστολές που ξεκλειδώνουν μερικά κομμάτια από τη ζωή του Ezio, υπάρχει και η κεντρική αποστολή στην οποία είναι βασισμένη όλο αυτό το εξαιρετικό σενάριο.

Φυσικά ο όλος ντόρος για το ACB έγινε επειδή το παιχνίδι παρέχει και multiplayer εκδοχή.

Ο κάθε χαρακτήρας επιλογής έχει διαφορετικές ικανότητες ως προς την εξολόθρευση εχθρών.

Το παιχνίδι στο multiplayer είναι καθαρά ανταγωνιστικό και άκρως εθιστικό!

Το εξαιρετικό σενάριο, τα λεπτομερή γραφικά, η άψογη αναπαράσταση των μνημείων, το εντυπωσιακό και αινιγματικό Κολοσαίο, το gameplay το ίδιο, όλα καταλήγουν σε ένα αποκαλυπτικό τέλος!

 

Εικόνες/Wallpaper

« Newer Posts

Powered by WordPress