Console Gamez Just because we love games

November 2, 2012

Prince of Persia: Rival Swords

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 1:29 pm

Το πρώτο Prince of Persia που βγήκε για την μικρή – μεγάλη κονσόλα της Nintendo, εντυπωσίασε αλλά όχι τόσο όσο να είναι άξιο για εκθειάσεις.

Πράγματι, ο πρίγκιπας στο 3ο επεισόδιο της τριλογίας αναλαμβάνει να φέρεις εις πέρας την αποστολή του που φέρνει και στο PS2 στο Prince of Persia: The Two Thrones.

Η χρήση του nunchuck είναι απαραίτητη εφόσον με αυτό κατευθύνετε τον πρίγκιπα και χρησιμοποιείται ως δεύτερο όπλο εφόσον το έχετε προσκομίσει.

Αν και α γραφικά είναι ικανοποιητικά για την κάρτα γραφικών ΑΤΙ που παρέχει το Wii, ο χειρισμός δεν είναι άρτιος.

Πολλές φορές η κάμερα με τον τρόπο που αποδίδεται καθυστερεί τον ήρωα σε στιγμές που πρέπει να συντομεύσει τις κινήσεις του επειδή δεν έχει χρονικά περιθώρια.

Άλλες φορές το παιχνίδι αυξάνει τον βαθμό δυσκολίας λόγω της μεταμόρφωσης του πρίγκιπα στο alter ego του, όμως ο κακός χειρισμός δεν αφήνει και πολλά περιθώρια επίτευξης του στόχου σχετικά σύντομα χωρίς να αναγκάζεστε να ξαναπερνάτε το check point.

Παρότι η Ubisoft έχει πάρει τα “πάνω” της με τις νέες κυκλοφορίες για το 360 και το Wii, το Prince of Persia: Rival Swords μας απογοήτευσε και σε καμία περίπτωση δεν μας κράτησε τόσο ώστε να το τερματίσουμε. Ελπίζουμε σε μία νέα μελλοντική έκδοση του παιχνιδιού όπου τα προβλήματα του χειρισμού να έχουν λυθεί.

 

Εικόνες/Wallpaper

Prince of Persia: Revelations

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 1:15 pm

Η ιστορία του δεύτερου μέρους της ηρωικής τριλογίας του Πρίγκιπα της Περσίας (το Warrior Within) παρουσιάζεται με την ονομασία “Revelations” στην κονσόλα PSP.

Η διαφορά από την έκδοση του PS2 και του XBOX είναι παραπάνω ώρες παιχνιδιού με νέες πίστες που έχουν προστεθεί και με περισσότερο ενδιαφέροντες γρίφους.

Πάνω – κάτω η πλοκή του παιχνιδιού είναι η ίδια με εκείνη που εκδόθηκε για τις κονσόλες PS2 και XBOX.

Ο πρίγκιπας πρέπει να αποφύγει το εφιαλτικό “Dahaka” που δημιουργήθηκε από το παράδοξο του χρόνου και να αποτρέψει το “αναπόφευκτο”, τον ίδιο του τον θάνατο.

Χρησιμοποιώντας το “μαχαίρι της άμμου του χρόνου” ο γοητευτικός πρίγκιπας μπορεί να πάει πίσω στον χρόνο και να ανατρέψει τα γεγονότα ή να τα επιβραδύνει.

Το γραφικό περιβάλλον είναι ακριβώς ίδιο με την πρωτότυπη έκδοση εντυπωσιάζοντας τον gamer στην μικρή κονσόλα.

Οι εχθροί είναι ποικίλοι όπως και οι εκστρατείες και οι χώροι που λαμβάνουν μέρος.

Ο χειρισμός είναι άνετος και εύκολος, ειδικά η χρήση της κάμερας είναι άκρως εξυπηρετική.

Αν δεν έχετε παίξει το Prince of Persia σε κάποια από τις μεγάλες κονσόλες, θα σας εντυπωσιάσει και θα σας κρατήσει ώρες πολλές μπροστά στο PSP σας.

 

Εικόνες

Prince of Persia

Με νέο γραφικό περιβάλλον σε ύφος κόμικ ο νέος πρίγκιπας κάνει την εμφάνισή του σε μία παράπλευρη περιπέτειά του που δεν αφορά την τριλογία αλλά το ύφος του gameplay του θρυλικού πρωταγωνιστή.

Το παιχνίδι είναι καλαίσθητο, καλοσχεδιασμένο, με εντυπωσιακά γραφικά όπως το gameplay είναι επαναλαμβανόμενο.

Ο πρίγκιπας αυτή τη φορά στην αποστολή του έχει κοντά του την πριγκίπισα Elika η οποία τον βοηθά καθώς είναι ο καταλύτης που εξαγνίζει τον βασίλειο του καταραμένου πατέρα της από το κακό θεό Ariman.

Οι γρίφοι έχουν την μορφή της ολοκλήρωσης με μετάβασης από πίστα σε πίστα.

Ασφαλώς δεν λείπουν οι τερατόμορφοι εχθροί οι οποίοι εξολοθρεύονται με διαφορετικούς τρόπους.

Τις περισσότερες φορές ο πρίγκηπας θα πρέπει να μπει σε διαδικασία “fighting mode” μία κατάσταση που θυμίζει περισσότερο παιχνίδια beat ’em up παρά περιπέτειας.

Το παιχνίδι δυστυχώς λόγο του επαναλαμβανόμενου gameplay χάνει την αξία του, όμως οι καλοσχεδιασμένοι περιβάλλοντες χώροι αποζημιώνουν μερικώς τον παίχτη.

Ο πρίγκιπας καλείται να φέρει “κάθαρση” με την βοήθεια της Elika αναλαμβάνοντας τέσσερις αποστολές.

Με την ολοκλήρωση της κάθε αποστολής ο πρίγκιπας αποκτά μία νέα μαγική ικανότητα ώστε για να μπορέσει να ολοκληρώσει τις υπόλοιπες.

Με τους κόκκους της άμμου, όπως και στα παλαιότερα παιχνίδια, ο πρίγκιπας μπορεί να γυρίσει τον χρόνο και να ξαναπροσπαθήσει.

Όπως πάντα, μπορεί να τρέξει σε τοίχους, να πηδήξει σε πόλους, να κρεμαστεί από αρχιτεκτονικές κατασκευές και να πολεμήσει με τον μοναδικό τρόπο που καθιστά την σειρά Prince of Persia ιδιαίτερη.

Το παιχνίδι διαρκεί περίπου οκτώ ώρες καθώς δεν υπάρχουν παράπλευρες αποστολές που θα μπορούσαν να το εμπλουτίσουν έστω στο ελάχιστο.

Από την Ubisoft είχαμε μεγαλύτερες προσδοκίες για το παιχνίδι που εμφανίζεται για πρώτη φορά στις κονσόλες ΧΒΟΧ 360 και PlayStation 3.

 

Εικόνες/Wallpaper

Pirates of the Caribbean: At World’s End

Πράγματι, η τεχνολογία έχει φτάσει στο σημείο να πραγματοποιείται η κατ’ εικόνα μεταφορά ενός πραγματικού χαρακτήρα σε ψηφιακή μορφή για παιχνίδι.

Οι Πειρατές της Καραϊβικής, μας άφησαν με κρεμασμένο το σαγόνι μας όταν είδαμε την εντυπωσιακή ομοιότητα των χαρακτήρων της ταινίας σε ένα παιχνίδι που τελικά δεν παρέχει τίποτε παραπάνω από αυτές τις εκπληκτικές γραφικές αναπαραστάσεις.

To gameplay είναι γραμμικό χωρίς να αφήνει μεγάλα περιθώρια εξερεύνησης σε περισσότερα επίπεδα δράσης και αναζήτησης.

Το παιχνίδι μας κάνει μία περιληπτική αναδρομή στο δεύτερο μέρος της τριλογίας, “Το Σεντούκι του Νεκρού”, και τερματίζει με το τρίτο μέρος.

Το παιχνίδι δεν ακολουθεί τυφλά το σενάριο της ταινίας παρέχοντας στοιχεία που διαμορφώνουν το κινηματογραφικό έργο σε παιχνίδι.

Πέρα από τα όμορφα γραφικά και τα καλοσχεδιασμένα τοπία, το παιχνίδι θέλει να δημιουργήσει την αίσθηση του υβριδικού gameplay.

Διαφοροποιεί κατά την διάρκεια της μάχης πρόσωπό με πρόσωπο το gameplay, που θυμίζει κατά κόρον το στυλ του Tomb Raider Legend.

Πατώντας κάποια κουμπιά που υποδηλώνεται στην οθόνη επιτυγχάνεται η μάχη.

Ασφαλώς και υπάρχει η δυνατότητα combos η οποία δεν δείχνει να έχει κάποια τρομερή δυσκολία στην επίτευξή τους.

Εξαιρετική είναι η αναπαραγωγή των κινήσεων των χαρακτήρων και ειδικότερα του Jack Sparrow ο οποίος μπορεί κατά την διάρκεια στάσης να παίρνει ακριβώς την έκφραση του Johnny Depp.

Κατά τα άλλα, το παιχνίδι δεν διαρκεί πολύ και το τέλος του δεν ικανοποιεί ακόμα και το κοινό των Πειρατών της Καραϊβικής.

 

Εικόνες

Overlord

Το υβριδικό Overlord δεν προσφέρει μόνο δράση και περιήγηση σε τόπους που θυμίζουν πολύ τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών αλλά έχει και πολύ πλάκα. Ο Overlord είναι ένας άρχοντας του σκότους.

Σκοπός του είναι να γίνει ο χειρότερος άρχοντας των φανταστικών κόσμων και μαζί με τις ορδές των τεράτων που κυβερνά να κατακτήσει τον κόσμο.

Στέλνοντας τα τέρατά του να καταστρέψουν ό,τι υπάρχει, η δύναμη του άρχοντα αυξάνεται καθώς αυξάνεται και η δυνατότητα της ποσότητας των τεράτων που μπορούν να τον ακολουθήσουν.

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ο Άρχοντας του σκότους αναλαμβάνει κάποιες αποστολές στις οποίες συναντά άλλα τέρατα που μπορεί να καλέσει με διαφορετικές ιδιότητες.

Έτσι λοιπόν ο κύριος αυτός μπορεί να κάθεται ήσυχα στην γωνιά του με τα τέρατά του να διαλύουν το σύμπαν. Όσους περισσότερους σκοτώνετε τόσο περισσότερες ζωές για τα τέρατά σας, σας παρέχονται.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι σχετικά καλά.

Ατμοσφαιρικά και με μία μεγάλη δόση από Άρχοντα των Δαχτυλιδιών (μιας και ο Overlord θυμίζει τραγικά τον Sauron).

Ο χειρισμός είναι δεν είναι και τόσο ακριβής στο να οδηγήσετε τις ορδές στον στόχο τους.

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να κατασκευάσετε το κάστρο του Overlord και να του παρέχετε από την διακόσμηση του εξωτερικού χώρου μέχρι την δυνατότητα κατασκευής όπλων και πανοπλιών.

Για να επιτευχθούν όλα αυτά όμως πρέπει πρώτα να βρείτε την νύφη σας!

Αυτά και πολλά άλλα κάνουν το παιχνίδι όχι μόνο άξιο για να το τερματίσετε αλλά και διασκεδαστικό μιας και τα τέρατα που καθοδηγείτε παρέχουν μεγάλες δόσεις χιούμορ.

 

Εικόνες/Wallpaper

Okami

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 12:20 pm

Το Okami είναι ο τίτλος του εντυπωσιακού παιχνιδιού της Capcom που αποθέωσε όλους τους gamer με την άρτια καλλιτεχνική του απόδοση.

Στα ιαπωνικά “Okami” σημαίνει λύκος.

Έτσι λοιπόν ο πρωταγωνιστής του τίτλου αυτού είναι ένας λευκός λύκος αναγεννημένος από το πνεύμα του θρυλικού “Amaterasu”, του θεού του φωτός.

Ο Amaterasu μόνο μπορεί να βγάλει τον κόσμο από το σκοτάδι και διώξει τα κακά πνεύματα που αποδυναμώνουν την φύση.

Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού έγκειται στην απεικόνιση των γραφικών δίδοντας την αίσθηση του ιαπωνικού λυρισμού σε καμβά.

Το γραφικό περιβάλλον όμως έχει απόλυτη σχέση με τον σχεδιασμό της πλοκής του παιχνιδιού.

Εκτός από τις ικανότητες του λύκου να μπορεί να επιτίθεται και να γαβγίζει, ο Amaterasu ζωγραφίζει!

Με το “αστρικό πινέλο” πατώντας R1, μπορείτε να ζωγραφίσετε στην σκηνή που βρίσκεται σε λειτουργία παύσης από λουλούδια μέχρι εκρηκτικές βόμβες στον χώρο.

Βασισμένο στην ιαπωνική τέχνη των ιδεογραμμάτων, το Okami έκανε την διαφορά απέναντι σε όλα τα παιχνίδια δράσης και περιπέτειας με αυτή την ιδιαιτερότητα στο gameplay.

Ο χειρισμός είναι πολύ εύκολος και οι γρίφοι δεν ανήκουν στις δύσκολες σπαζοκεφαλιές. Όμως η πληθώρα τους μαζί με τις αποστολές που αναλαμβάνει ο Amaterasu και τους πολυάριθμους στόχους που πρέπει να επιτευχθούν κάνει το παιχνίδι να έχει βάθος.

Η αντιμετώπιση των διαφορετικών εχθρών δεν είναι πάντα η ίδια.

Με διαφορετική στρατηγική επίθεσης και χρήσης του “αστρικού πινέλου” εξοντώνεται ο κάθε εχθρός.

Καθώς προοδεύει η πλοκή του Okami, ο Amaterasu αποκτά νέα όπλα με διαφορετικές δυνάμεις που έχουν να εξοντώσουν κάποιους από τους αντιπάλους.

Αυτός είναι ένας από τους τρόπους που ο χρήστης νιώθει πως ο Amaterasu γίνεται ισχυρότερος καθώς προοδεύει το παιχνίδι.

Τα ιαπωνικά ορχηστικά μουσικά κομμάτια στολίζουν την ιστορία δίδοντάς της την ατμόσφαιρα ενός αρχαίου έπους του ανατολικού πολιτισμού.

Ενώ η Capcom τα έδωσε όλα στον σχεδιασμό της πλοκής, των γραφικών, των γρίφων και των χαρακτήρων, στην δημιουργία των διαλόγων δεν μπήκε καν στον κόπο να σχεδιάσει κάτι κοινότοπο.

Απλώς ακούγεται ένα παραμορφωμένο μουρμουρητό χωρίς ομιλία που μπορεί να σας φτάσει στο σημείο να ενοχληθείτε αφάνταστα.

Το χειρότερο είναι πως δεν μπορείτε πάντα να τους προσπεράσετε με συνέπεια να αναγκάζεστε να τους υποστείτε.

Το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει αρχικά για την κονσόλα PlayStation 2.

Παρόλα αυτά δεν έχει υπάρξει παιχνίδι άλλο σαν κι αυτό! Το συνιστούμε ανεπιφύλακτα στις επόμενες αγορές σας.

Εικόνες/Wallpaper

Ninja Gaiden II

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 12:13 pm

Η συνέχεια του της θρυλικής σειράς Ninja Gaiden έκανε το ντεμπούτο της αποκλειστικά για την κονσόλα XBOX 360.

Η Team Ninja, η εταιρία σχεδιασμού των παιχνιδιών της σειράς Dead or Alive και Dead or Alive Xtream Beach Volley Ball, κατασκεύασε το μοναδικό παιχνίδι δράσης και μαχών με την μεγαλύτερη γκάμα επιθέσεων με όπλα από οποιοδήποτε άλλο τίτλο της αγοράς.

Δύο χρόνια διήρκεσε ο σχεδιασμός του παιχνιδιού. Το αισθητικό αποτέλεσμα δεν ενθουσιάζει, τα γραφικά είναι φτωχά και μονότονα.

Το παιχνίδι όμως αποζημιώνει τον παίχτη παρέχοντας από μεγάλες δόσεις δράσης και πολλών και διαφορετικών εχθρών και bosses.

Χαρακτηρίζεται ως ένα από τα δυσκολότερα παιχνίδια του είδους.

Η ιδιαιτερότητά του είναι πως παρέχει την γρηγορότερη και δυνατότερη μηχανή 3D μάχης που έχει δημιουργηθεί ποτέ σε παιχνίδι του είδους του.

Απαιττείται από τον χρήστη γρήγορη ανταπόκριση της επίθεσης του Ninja ώστε να επιτευχθεί μία από τις πολύπλοκες λίστες επιθέσεων (compos).

Υπάρχει πληθώρα τρόπων εξολόθρευσης των εχθρών σε συνδυασμό με την μεγάλη συλλογή όπλων που παρέχονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στον παίχτη.

Το στιλ μαχών και οι κινήσεις του Ninja θεωρούνται εξαιρετικά ρεαλιστικές και γρήγορες ως προς την ανταπόκρισή τους χαρακτηρίζοντας τον τίτλο τεχνολογικά καινοτόμο.

Εικόνες

Mass Effect 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:44 am

Μια φορά και έναν καιρό η Lucas Arts είχε κυκλοφορήσει για την κονσόλα XBOX (σκέτο) μία απίστευτη παιχνιδάρα που άκουγε στο όνομα “Star Wars Knights of the Old Republic”.

Η παιχνιδάρα αυτή βγήκε σε δεύτερη συνέχεια και σημείωσε ακόμα μεγαλύτερη επιτυχία.

Το παιχνίδι ανήκε στο είδος των παιχνιδιών “ρόλων” και η καινοτομία του για την εποχή εκείνη ήταν πως συνδυάζονταν οι πρακτικές και η λογική αναβάθμισης των χαρακτήρων και των ειδικών ικανοτήτων τους με real-time δράση στις μάχες.

Το βάθος στο σενάριό του και η παραμετροποίηση της πλοκής που αφορούσε τις επιλογές του gamer που ακολουθούσε στο παιχνίδι, καθόριζε την κατάληξη του χαρακτήρα.

Κάτι αντίστοιχο έχουμε δει ήδη στο Fable, στο οποίο ο χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του δύο επιλογές: να ακολουθήσει τον σκοτεινό δρόμο ή να ακολουθήσει τον καλό.

Το Mass Effect II είναι ένας συνδυασμός των δύο παιχνιδιών, με ρεαλιστικά σχεδιασμένους χαρακτήρες, με δράση που αγγίζει τα σημερινά παιχνίδια μάχης (shooter) και με ένα σενάριο που εκτυλίσσεται στο διάστημα.

Στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων, ο χαρακτήρας για να αποκτήσει περισσότερη πείρα (XP) αναγκαζόταν αν αναλάβει παράπλευρες αποστολές που δεν είχαν σχέση πάντα με το βασικό σενάριο του παιχνιδιού.

Μερικές φορές, όπως στο Fable II, αυτές οι αποστολές ήταν αναγκαίο κακό στην περαίωσή τους απλά και μόνο για να αναβαθμιστεί ο κεντρικός χαρακτήρας.

Στα παιχνίδια αυτά, αν δεν συνδέονται οι ιστορίες μεταξύ τους αποδεικνύονται με επιστημονική ακρίβεια ανιαρά χάνοντας την αξία τους.

Έτσι την “πάτησε” το Fable II.

Το Mass Effect όμως, είναι άλλη ιστορία!

Οι παράπλευρες αποστολές έχουν άμεση σχέση με την βασική πλοκή που εξελίσσεται.

Φυσικά οι επιλογές δράσης και απάντησης του χαρακτήρα έχουν άμεσο αντίκτυπο στην εξέλιξη της ιστορίας.

Η δράση στο Mass Effect II θυμίζει πολύ Gears of War, χωρίς τα γραφικά ξεκοιλιάσματα και τους αιματηρούς ακρωτηριασμούς.

Όταν ξεκινάει η μάχη, να είστε σίγουροι πως θα είναι ατελείωτη!

Μετά από κάθε μάχη, έχετε την εντύπωση πως έχετε αντιμετωπίσει και ένα καινούριο boss.

Στο παιχνίδι αυτό δεν έχετε την δυνατότητα να κάνετε άμεση χρήση των συνεργατών χαρακτήρων που σας ακολουθούν στις μάχες.

Στις μάχες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα τις ικανότητές τους και τις δυνάμεις τους για την εξόντωση εχθρών.

Σε ορισμένες περιπτώσεις μπορείτε να τοποθετήσετε τους συνεργάτες σας στα στρατηγικά σημεία που επιθυμείτε.

Οι διάλογοι είναι είναι εξαιρετικοί, τα γραφικά καλά, ο σχεδιασμός και το design του παιχνδιού, σαφώς καλύτερα από την παλαιότερη επιτυχημένη έκδοσή του.

Για όσους αναφέρονται πως ίσως να είναι το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, ίσως να τους διαψεύσουμε εφόσον δεν είδαμε προσθήκες νέων τεχνολογιών στην κατασκευή παιχνιδιών που θα μπορούσε να το χαρακτηρίσει καινοτόμο.

Μοναδικό όμως είναι!

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Mass Effect

Filed under: Reviews,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:35 am

Υποτίθεται πως τα σενάρια επιστημονικής φαντασίας στα παιχνίδια κονσόλας είναι παρωχημένα μιας και η θεματολογία τους έχει εξαντλήσει κάθε εφευρετικότητα που αφορά τα διαστημικά ταξίδια.

Για μία στιγμή νομίσαμε πως η Lucas Arts είχε πάρει “εργολαβία” τα διαστημικά παιχνίδια και πως όποιος τίτλος τολμούσε να κυκλοφορήσει θα ήταν μία παταγώδης αποτυχία.

Το Mass Effect ήρθε για να αναιρέσει όλες αυτές τις φήμες και να εντυπωσιάσει με το εκπληκτικό του σενάριο και το υβριδικό gameplay.

Η αλήθεια είναι πως τέτοιου τύπου παιχνίδι είχαμε να δούμε από τότε που κυκλοφόρησε το Nights of the Old Republic για το παλιό καλό XBOX.

Το διάστημα στο Mass Effect αποκτά την πραγματική του διάσταση, αυτή του αχανούς.

Ο ήρωας, φύλακας του διαστήματος, πρέπει να φέρεις εις πέρα τις αποστολές που καλείται να ολοκληρώσει, να αντιμετωπίσει εχθρούς και μάθει να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του για να εξερευνήσει τον τεραστίων διαστάσεων διαστημικό σύμπαν.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι σχετικά μέτρια και δεν έχει γίνει η απαραίτητη προσοχή στην λεπτομέρεια σε όλες τις επιφάνειες.

Ο ήχος και οι διάλογοι αποζημιώνουν την έλλειψη βάθους των γραφικών οι οποίοι αποδίδονται εξαιρετικά και μαζί με την μουσική κάνουν τις μάχες ακόμα πιο εντυπωσιακές.

Σε αυτό το παιχνίδι ρόλων κατά την διάρκεια σύγκρουσης δεν γίνεται διακεκομμένα η διαδικασία της μάχης αλλά αποκτά χαρακτήρα δράσης τρίτου προσώπου.

Η μεγάλη διάρκεια και η ευρεία δυνατότητα εξερεύνησης κάνουν το παιχνίδι άξιο για την συλλογή σας.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Mad World

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 11:25 am

Πάρτε το αλυσοπρίονό σας (!) σφίξτε τις γροθιές σας και ξεκινήστε με τον Jack στον τρελό κόσμο (Mad Word) της Sega ατελείωτο ξύλο σε περιβάλλον ασπρόμαυρου κόμικ.

Με την χρήση των τριών χρωμάτων – κόκκινου, μαύρου, άσπρου – που θυμίζει απίστευτα τα κόμικ του Frank Miller, το παιχνίδι της Sega εντυπωσίασε για την καινοτομία του ως προς το γραφικό του περιβάλλον και τον σχεδιασμό του.

Το Mad World είναι καθαρό Beat ’em Up παλατφόρμας παιχνίδι.

Το σενάριο είναι απλό. Ως Jack, θα πρέπει να εξολοθρεύσετε με όποιο μέσο όποιον εμφανίζεται μπροστά σας. Έχετε στην διάθεσή σας το μοναδικό ενσωματωμένο στο δεξί χέρι αλυσοπρίονο και τις leathal γροθιές σας.

Το GPS είναι απαραίτητο αξεσουάρ για να πλοηγηθείτε.

Τα ενδιαφέροντα του Jack περιέχουν το κάπνισμα πούρων, το αλκοόλ, τα ωμά κρεμμύδια και οι γυναίκες.

Το αλυσοπρίονο δεν είναι το μόνο όπλο στην διάθεση αυτού του αντί-ήρωα. Τα αντικείμενα στις διάφορες πίστες παρέχουν ενδιαφέρουσες χρήσεις για την εξολόθρευση των εχθρών, όπως τα παλούκια (!), πινακίδες δρόμων και άλλα.

Ο κόσμος του Mad Word είναι διαδραστικός. Στην ουσία όλα τα αντικείμενα που περιέχονται στον κόσμο μπορούν έμμεσα ή άμεσα να χρησιμοποιηθούν. Έτσι ο Jack μπορεί να προσγειώσει έναν εχθρό του σε κάποιο μακρινό παράθυρο ή κάποια βιτρίνα.

Κατά τη διάρκεια των μαχών, οι γροθιές του Jack παράγουν “οπτικούς” ήχους που θυμίζουν τις τηλεοπτικές σειρές Batman του ’60.

Το multiplayer μέρος του παιχνιδιού θυμίζει, ως προς το gameplay, αρκετά τον πανάρχαιο τίτλο του Quake.

Ανταγωνιστικά θα πρέπει να εξολοθρεύσετε τον αντίπαλό σας μέσα από τον τρελό κόσμο του Mad World αφού πρώτα τον ανακαλύψετε.

Ο χειρισμός του Jack στην κονσόλα Wii είναι σχετικά καλός. Δυστυχώς όμως, πολλές είναι οι φορές που δεν επιτυγχάνεται το απόλυτο compo και η επανάληψή των κινήσεων αρχίζουν να εξουθενώνουν τον παίχτη εφόσον οφείλει να χρησιμοποιήσει με σθένος το Wii Remote και το Nunchuk.

Μην ξεχνάμε, Wii είναι αυτό και η συνεχής χρήση του κουράζει τον χρήστη.

Η Sega κυκλοφόρησε έναν πολύ καλό τίτλο για την κονσόλα της Nintendo και ευχόμαστε για την παραγωγή περισσότερων ποιοτικών παιχνιδιών από την εταιρία (αφού πάψει να εκδίδει παιχνίδια με τον Sonic).

 

Εικόνες/Wallpaper

 

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress