Console Gamez Just because we love games

October 29, 2012

Hitman: Blood Money

Οι gamerz που δεν έχουν παίξει ποτέ κάποιο παιχνίδι της σειράς Hitman θα μείνουν με το στόμα ανοιχτό.

Οι fan του, θα το λατρέψουν!

Ο φονικός εκτελεστής με τον κωδικό όνομα “Σαράντα Επτά” (47), καλείται να αναζητήσει ποιος παράγοντας εκβιάζει εκείνον και το πρακτορείο στο οποίο εργάζεται.

Ο 47 θα ταξιδέψει σε όλη την Αμερική “εκτελώντας” κάποιες εξωτερικές του εργασίες ανακαλύπτοντας τον μυστηριώδη άνθρωπο που τον εκβιάζει.

Όπως και στις παλαιότερες εκδόσεις έτσι και τώρα στην 3η συνέχεια, η βασική πλοκή απαρτίζεται από αποστολές εξόντωσης μόνο που στο Blood Money εμπλουτίζονται με κινηματογραφικές σκηνές (cinematic) που παίζουν καθοριστικό ρόλο στην πλοκή.

Η χρήση όπλου για το “ξεκαθάρισμα” των λογαριασμών δεν είναι η μόνη λύση.

Στην διάθεσή του ο 47 έχει πρόσβαση σε δηλητήρια, μαχαίρια ακόμα και σε εκρηκτικά.

Έτσι μπορεί με πολλούς τρόπους να φέρει εις πέρας την αποστολή του χωρίς να τον εντοπίσουν.

Για να διεισδύσει σε χώρους με κόσμο απαρατήρητος μπορεί να μεταμφιεστεί μιας και είναι ειδικευμένος στις μεταμορφώσεις.

Σίγουρα το Blood Money, θα ενθουσιάσει και θα κερδίσει το κοινό και στο XBOX 360 μιας και δίδεται πλέον η δυνατότητα διαδραστικότητας μέσα στις τεράστιες πόλεις που ο θρυλικός 47 επισκέπτεται μόνο για “business”.

 

Εικόνες/Wallpaper

Harry Potter and the Order of Phoenix

Το κάστρο του Hogwarts ζωντανεύει από την EA στην 5η συνέχεια του θρυλικού Harry Potter.

Τα γραφικά του παιχνιδιού εντυπωσιάζουν παρέχοντας και την παραμικρή λεπτομέρεια στους χώρους και στους χαρακτήρες.

Δυστυχώς αυτό είναι το μοναδικό προσόν του παιχνιδιού.

Η περιήγηση στο εντυπωσιακό κάστρο είναι το ατού του παιχνιδιού, θαυμάζοντας για μία ακόμη φορά την EA για την εξαιρετική απόδοση των γραφικών από την ταινία στο παιχνίδι που τόσο καλά έχει μάθει να σχεδιάζει.

Το gameplay σε καμία περίπτωση δεν προκαλεί τον χρήστη να φέρει εις πέρας το παιχνίδι.

Η στεγνή πλοκή του και τα στοιχεία που έχουν προστεθεί για να κεντρίσουν το ενδιαφέρον της εξέλιξης της πλοκής του παιχνιδιού, δεν είναι σε καμία περίπτωση αρκετά.

Η έλλειψη ύπαρξης κάμερας καθιστά το παιχνίδι ως 3D platform.

Ο χειρισμός των πρωταγωνιστών κατά την διάρκεια των διαφόρων εξερευνήσεων και των μαχών είναι χοντροκομμένος χωρίς αίσθηση της λεπτομέρειας των κινήσεων των πρωταγωνιστών.

Παρότι δεν έχει κανένα απολύτως ενδιαφέρον το gameplay και ο χειρισμός είναι απαράδεκτος, αξίζει να το παίξετε μόνο και μόνο για να περιηγηθείτε στο απίθανα σχεδιασμένο κάστρο του Hogwarts και να νιώσετε έστω (όσο αντέξετε) και για λίγο Harry Potter στην σχολή των μάγων.

 

Εικόνες/Wallpaper

Harry Potter and the Half Blood Prince

Τα γραφικά πλέον στα παιχνίδια της Electronic Arts κυριολεκτικά δεν παίζονται και δη αν μιλάμε για τις σειρές Harry Potter.

Σε αυτό όμως το παιχνίδι τα γραφικά δεν έχουν την τιμητική τους.

Το ρηχό gameplay και το ανύπαρκτο σενάριο, έχουν καταντήσει μανιέρα στα παιχνίδια των σειρών Harry Potter.

Περιμέναμε έστω το 2009 ομορφότερο γραφικό περιβάλλον, περισσότερη προσοχή στις λεπτομέρειες των περιβάλλοντων χώρων και καλύτερο σχεδιασμό των χαρακτήρων.

Σε όλα πέσαμε έξω.

Επί πλέον το γεγονός ότι το βιβλίο “Ο Ημίαιμος Πρίγκιψ” ήταν ένα από τα βιβλία της σειράς που έκανε τις μεγαλύτερες πωλήσεις παγκοσμίως δεν προκάλεσε το ενδιαφέρον στους κατασκευαστές της Electronic Arts ώστε να καλυτερεύσουν τις τεχνικές τους και το προϊόν τους.

Οι “Κλήροι του Θανάτου” θα κυκλοφορήσουν στον κινηματογράφο σε δύο συνέχειες.

Ελπίζουμε το ομώνυμο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει τότε να μην μαγαρίσει και αυτό το βιβλίο.

 

Εικόνες/Wallpaper

October 28, 2012

The Godfather: Mob Wars

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 8:58 pm

To Mob Wars είναι μια νέα έκδοση παραλλαγής του γνωστού παιχνιδιού της Electronic Arts περιέχοντας δύο παιχνίδια σε ένα.

Βασισμένο στα χρονικά της καλύτερης αστυνομικής ταινίας του Francis Ford Coppola του 20ου αιώνα, το Mob Wars παρέχει πάνω – κάτω ό,τι και η έκδοση του PS2 και XBOX.

Παίζοντας το “Story Mode” φαίνεται πως το παιχνίδι είναι λειψό.

Δεν υπάρχει η δυνατότητα να περιφέρεστε στους δρόμους και να καταλαμβάνετε παράνομες επιχειρήσεις.

Το παιχνίδι κατευθύνει τον χρήστη σύμφωνα με την πλοκή αποκλείοντας τις περιηγήσεις και τις εξερευνήσεις.

Η αίσθηση της έλλειψης βάθους και ενδιαφέροντος πέρα από τις αποστολές είναι πραγματικά εμφανής.

Ο σχεδιασμός του χειρισμού της κάμερας είναι επιεικώς απαράδεκτος.

Η κάμερα είναι και ο λόγος που μπορεί ο ήρωάς σας να σκοτωθεί πολύ εύκολα σε κάποια μάχη ή να χάσει τον στόχο του.

Το δεύτερο κομμάτι του παιχνιδιού δείχνει διαφορετικό από το κλασσικό Godfather.

Είναι παιχνίδι στρατηγικής το οποίο όμως δεν συνδέεται σε καμία περίπτωση με το πρώτο κομμάτι του παιχνιδιού (το “Story Mode”).

Είναι ένα ηλεκτρονικό επιτραπέζιο παιχνίδι καρτών το οποίο εν τέλει έχει περισσότερο ενδιαφέρον από την “πετσοκομμένη” αρχική έκδοση.

Οι φωνές των ηθοποιών και οι καλοσχεδιασμένοι περιβάλλοντες χώροι της εποχής, η μουσική του Nino Rota και οι παρουσία των εκπληκτικά σχεδιασμένων χαρακτήρων, ολόιδιων με εκείνων της ταινίας, προσθέτουν ποιότητα στο παιχνίδι και ενδιαφέρον.

 

Εικόνες

Gun

Ο Colton White αναζητεί την ταυτότητά του στην Άγρια Δύση αφού μετά από μια επίθεση στο ποταμόπλοιο Morning Star όπου και καταστράφηκε.

Καλείται να ανακαλύψει την ταυτότητα του αληθινού του πατέρα μέσα από ένα ταξίδι γεμάτο μάχες με τα θρυλικά περίστροφα της εποχής, καταδιώξεις με άλογα και πολλά “bar fights” που λαμβάνουν μέρος στα Saloon της περιοχής.

Οι απίθανοι διάλογοι και οι καλοσχεδιασμένοι χαρακτήρες μεταφέρουν τον χρήστη πίσω σε εκείνη την εποχή που οι Ινδιάνοι μάχονταν για την γη τους και ο νόμος και η δικαιοσύνη ήταν το πιστόλι.

Το Gun είχε όλες τις προδιαγραφές να αποτελέσει μοναδικό στο είδος του για την κονσόλα XBOX 360 όμως στερείται του ενδιαφέροντος σεναρίου και πλοκής.

Τα τοπία, παρότι μιλάμε για άγρια δύση, και τα γραφικά που συνθέτουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι πολύ φτωχά για τις δυνατότητες που μπορεί να προσομοιώσει η XBOX 360 κονσόλα.

Για να έχει ενδιαφέρον το παιχνίδι, ο χρήστης μπορεί να αναλάβει κάποιες αποστολές όπου μπορείτε να κυνηγήσετε επικηρυγμένους κακοποιούς με χρηματική αμοιβή.

Τέλος το παιχνίδι Gun δείχνει να είναι ημιτελές, του λείπουν τα βασικά συστατικά που θα μπορούσαν να το εκτοξεύσουν στην κορυφή όπως το λίγο σε διάρκεια σενάριο, τα ανατρεπτικά στοιχεία στην πλοκή και το όχι-και-τόσο-ρηχό gameplay.

 

Εικόνες/Wallpaper

Grand Theft Auto 4

Οι προϋποθέσεις για ένα παιχνίδι να βαθμολογηθεί με 10 είναι οι εξής:

Να έχει άψογα γραφικά εκπληκτικούς φωτισμούς, καλοσχεδιασμένους περιβάλλοντες χώρους.

Να έχει εθιστικό gameplay.

Να υπάρχουν περισσότερα στοιχεία εκτός από τις αποστολές και εξελιγμένο A.I. Δηλαδή να μην έχει γραμμικό σενάριο.

Να έχει εκπληκτικό Soundtrack και ηχητικά εφέ που να ακολουθούν τις δράσεις του παιχνιδιού.

Να μην περιέχει πολλά κουραστικά “loading”.

Να έχει εκπληκτικούς διάλογους.

Να έχει άψογο χειρισμό, καλό χειρισμό της κάμερας, του πρωταγωνιστή, κ.λ.π.

Όσον αφορά την προσομοίωση των οχημάτων να προσεγγίζει την πραγματικότητα.

Να είναι καλοσχεδιασμένοι οι χαρακτήρες σε σημείο που να προσεγγίζει τον ρεαλισμό.

Να έχει λιγότερα bugs και glitches το παιχνίδι από οποιοδήποτε «υψηλόβαθμο» το είδους του ή άλλου είδους.

Λοιπόν, το GTA4 από τα 10 αναφερόμενα στοιχεία που κάνουν ένα παιχνίδι να παίρνει την ύστατη βαθμολογία «10», έχει πέσει μέσα στα 6 μόνο!

Όλα αυτά δεν θα αναφέρονταν αν δεν είχαμε παρατηρήσει πως το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί σε αξιόλογα game web sites με 10.

Τα γραφικά δεν μας άφησαν με το στόμα ανοιχτό.

Δεν έχει δοθεί βάση στην λεπτομέρεια και οι φωτισμοί μόνο «συμπαθητικοί» μπορούν να χαρακτηριστούν.

Οι χαρακτήρες είναι κακοσχεδιασμένοι, σαν να βγήκαν από παιχνίδι του ’97.

Η κάμερα κόβει κυριολεκτικά τα πόδια! Αν και υπάρχει η δυνατότητα να βλέπεις το αυτοκίνητο και από την θέση ενός ελικοπτέρου, όταν θέλεις να δεις από την «συμβατική» γωνία πρέπει να έχεις τον αριστερό σου αντίχειρα μόνιμα κολλημένο στο joystick για να έχεις σταθερή οπτική θέση.

Όσον αφορά την προσομοίωση, όταν πατάς το φρένο περιμένεις ό,τι μπακατέλα έχεις κλέψει να σταματήσει.

Δεν ισχύει στο GTA4.

Όταν πατάς το φρένο το όχημα σταματάει μετά από 100 μέτρα, αφού βέβαια έχεις πάρει στον διάβα σου 2 φανάρια και 5 πεζούς.

Πρέπει να μειώσεις την ταχύτητα στα 30 χ.λ.μ. για να στρίψεις, ακόμα και με LOTUS.

Βέβαια ας μην το θάβουμε τόσο το παιχνίδι, έχει εξαιρετικό ρεαλισμό στην κίνηση των αυτοκινήτων, gameplay σε βάθος με πολλές τελικές σεναριακές απολήξεις και αρκετή δράση.

Σε γενικές γραμμές είναι ένα καλό, έως και πολύ καλό παιχνιδάκι.

Όμως σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να βαθμολογηθεί με 10.

 

Εικόνες

God of War: Chains of Olympus

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 7:58 pm

Η δεύτερη συνέχεια της επιτυχημένης σειράς God of War για την παλαιά κονσόλα της Sony ξεπέρασε τις δυνατότητες του PS2 και ενίσχυσε την παραγωγή ενός ενδιάμεσου παιχνιδιού – που αφορά την υπόθεση ανάμεσα στο πρώτο και το δεύτερο παιχνίδι – αποκλειστικά για την “ζωντανή” μέχρι τώρα κονσόλα PSP.

Το παιχνίδι έχει την σίγουρη συνταγή της επιτυχίας.

Ο Kratos, οι θεοί του Ολύμπου, τα δαιμονικά τέρατα της αρχαιότητας και ολίγον σεξ είναι τα επιτυχημένα συστατικά του παιχνιδιού που χρίστηκε “Game of the Year” το 2005 για το PlayStation 2.

Πριν λοιπόν αντιταχθεί στους θεούς του Ολύμπου, ο Kratos ήταν ο πιστός τους εκτελεστής στις “βρωμοδουλειές” τους – it’s a dirty job, but someone has got to do it!

Με όπλο τη “γροθιά του Δία” και τις μοναδικές αιμοδιψείς διαθέσεις του Kratos το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ένα από τα καλύτερα του είδους για την μικρή κονσόλα της Sony.

Τα compos επιτυγχάνονται σχετικά εύκολα χωρίς να αναγκάζεται ο χρήστης να αποκτήσει ειδικές ικανότητες για να τα ολοκληρώσει.

Τα γραφικά είναι συμπαθή ακόμα και για την κονσόλα PSP, αλλά σε καμία περίπτωση δεν συγκρίνονται με εκείνα του God of War II για το PS2.

Οι τιτάνιοι εχθροί – όπως και στη δεύτερη συνέχεια του παιχνιδιού – επιβάλλουν στρατηγικές κινήσεις ως προς την εξόντωσή τους.

Το gameplay αλλάζει ανάλογα με τις τοποθεσίες που επισκέπτεται ο Kratos, πράγμα που κάνει το παιχνίδι να μην ακολουθεί μία μονότονη μανιέρα.

 

Εικόνες

Endless Ocean

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 6:23 pm

Το Endless Ocean είναι ιδανικό για εκείνη την ημέρα που επιστρέφετε κουρασμένοι από την δουλειά ή σχολείο και έχετε μπουχτίσει με την άγευστη και άχρωμη πραγματικότητα της καθημερινότητας.

Μία βόλτα με το σκάφος και μετά μία κατάδυση στα τιρκουάζ νερά του Ειρηνικού εντυπωσιάζει, γεμίζει τις μπαταρίες και σίγουρα ξεκουράζει.

Η περιήγηση στους Ωκεανούς έχουν στόχο την φωτογράφιση και αναγνώριση των θαλάσσιων πλασμάτων που κατοικούν στο βυθό καθώς και την αναζήτηση πιθανών θησαυρών.

Το παιχνίδι στην ουσία είναι αυτό!

Η περιήγηση, η φωτογράφιση, το τάισμα των ψαριών, η αναγνώριση των πλασμάτων και η καταχώρησή τους στο βιβλίο συμβάντων (log) του σκάφους σας.

Τα γραφικά είναι εξαιρετικά – ακόμα και για την κονσόλα Wii – η μουσική επένδυση ηρεμεί σε βαθμό που μπορεί να φέρει τον παίχτη σε πλήρη χαλάρωση και κατ’ επέκταση σε ύπνο.

Δυστυχώς το παιχνίδι δεν έχει μεγάλη διάρκεια, γι αυτό και καλύτερα είναι να παίζεται σε χαλαρούς ρυθμούς όπως και αρμόζει στο ύφος και είδος του.

 

Εικόνες

 

Assassin’s Creed Bloodlines

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , , , , — consolegamez @ 4:12 pm

Η ιστορία του Altair δεν τελείωσε με το αριστούργημα της Ubisoft Assassin’s Creed.

Ο Altair ακολουθεί τα ίχνη των Ναϊτών στην Κύπρο ώστε να τους εξολοθρεύσει ώστε το μυστικό της Εδέμ να μείνει για πάντα κρυμμένο από την αδελφότητα των Ασσασσίνων.

Όμως δεν περιμένει να συναντήσει ξανά την Μαρία, την σύντροφο – δεν ξεκαθαρίζεται αν πρόκειται για σύντροφο ή κόρη – του Robert de Sable με την οποία δημιουργείται ένας δεσμός.

Για τους φαν του παιχνιδιού, το Bloodlines είναι “μέλι στο ψωμί” μιας και παρέχει περισσότερες πληροφορίες για την ζωή του μυστηριώδη Altair και της τύχης του.
Αν έχετε παίξει το Assassin’s Creed, θα σας φανεί το παιχνίδι πολύ φτωχό.

Στην ουσία το gameplay είναι ίδιο με το παιχνίδι που εκδόθηκε το 2007 με τα μισά στοιχεία που το περιέβαλαν.

Προσωπικά θα προτιμούσα μία πιο ολοκληρωμένη έκδοση στις ισχυρές κονσόλες XBOX 360 και PS3 μιας και ένα από τα βασικά στοιχεία που χαρακτήρισαν το παιχνίδι το καλύτερο της χρονιάς ήταν ο εκπληκτικά σχεδιασμένος χαρακτήρας του, το αινιγματικό του σενάριο, οι περιηγήσεις στις σκεπές της Acre και της Ιερουσαλήμ και τα εντυπωσιακά, ατμοσφαιρικά και λεπτομερή γραφικά του.

Όλα αυτά εξατμίζονται κυριολεκτικά στην κονσόλα PSP με συνέπεια το Bloodlines να είναι μία άκρως πτωχή έκδοση της σειράς.

Δεν λείπουν από το παιχνίδι οι στιγμές δράσεις, που τόσο αγαπήσαμε στη σειρά.

Αγαπάμε τα counter attack του Altair ακόμα και με το γραφικό περιβάλλον που μπορεί να αντέξει το μικρό PSP.

 

Εικόνες/PSP Wallpaper

 

Devil May Cry 4

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 12:04 pm

Όλα ξεκίνησαν το 2001 όταν η Capcom κυκλοφόρησε το παιχνίδι δράσης και περιπέτειας Devil May Cry για την κονσόλα PlayStation 2.

Η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού παρουσίασε μεγάλη επιτυχία.

Οι συνέχειες όμως δεν έδειξαν να κεντρίζουν και πολύ το ενδιαφέρον των gamers εφόσον θεωρήθηκαν μέτριες. Όταν η Capcom ανακοίνωσε την διάλυση της αποκλειστικότητας της συνεργασίας της με την Sony και ταυτόχρονα ανέφερε την κυκλοφορία του τέταρτου τίτλου της σειράς, κοινό και κριτικοί χειροκρότησαν.

Επιτέλους το Devil May Cry κυκλοφορεί για την κονσόλα XBOX 360 και για PC.

Το παιχνίδι ξεπερνά τις προσδοκίες που είχαμε για την σειρά.

Αστείρευτη δράση, πολύ ξύλο, εντυπωσιακά combos και γραφικά με έμφαση στην λεπτομέρεια.

Η ιστορία είναι η γνωστή στους φίλους του PS2 η οποία παρουσιάζεται με κάποιες αλλαγές στους χαρακτήρες. Δείχνει μάλλον, πως ο Dante ως πρωταγωνιστής της σειράς έχει κουράσει. Το βασικό πρόσωπο του παιχνιδιού είναι άλλος ένας «Emo» Anime χαρακτήρας, ο Nero.

Η υπόθεση περιέχει όλα τα τραγικά στοιχεία ενός καλού Anime παιχνιδιού παρέχοντας ρομαντισμό, τραγικότητα, άγριες σκηνές, λίγη τσόντα, ωραίους πανύψηλους με μπλε μάτια χαρακτήρες και δαίμονες που μόνο μία ομάδα ιαπώνων μπορούν να σχεδιάσουν.

Στο Devil May Cry 4 ως γνωστό, ανάλογα με τον αριθμό των combos που επιτυγχάνετε χωρίς να σας χτυπήσει ο εχθρός, προσκομίζετε πόντους που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για «αγοράσετε» combos.

Σε καμία περίπτωση δεν έχει τον πλουραλισμό combos που έχει το God of War.

Επίσης σε μερικά σημεία του παιχνιδιού η κάμερα δεν λειτουργεί με συνέπεια να δείχνει σαν platform game, δυσκολεύοντας το παιχνίδι χωρίς νόημα.

Η βασική έννοια του Marketing που λέει: Μεγαλύτερη ζήτηση σε ένα προϊόν, πτώση της τιμής του δεν ισχύει.

Με την αγορά κρυστάλλων που αυξάνουν την υγεία του Nero, αυτόματα η τιμή του για την επόμενη αγορά του ίδιου είδους αυξάνεται κατά 50%.

Έτσι μετά από κάποιο χρονικό διάστημα παιχνιδιού είναι σχεδόν αδύνατο να αγοράσετε κρυστάλλους για να βελτιώσετε την υγεία του ήρωα.

Φαίνεται από ένα σημείο και έπειτα, οι εχθροί που πρέπει να αντιμετωπίσετε έχουν βαθμό δυσκολίας ίδιας με το να αντιμετωπίσετε ένα Boss.

Μιλώντας για Bosses, οι δαίμονες αυτοί είναι πραγματικά εκπληκτικά σχεδιασμένοι καθώς ο κάθ’ ένας χρειάζεται εντελώς διαφορετική στρατηγική για να εξοντωθεί.

Γενικότερα, το να αποκτήσετε combos υψηλού επιπέδου είναι σχεδόν αδύνατο διότι οι πόντοι που μαζεύετε στο τέλος κάθε αποστολής είναι ελάχιστοι (ειδικά όταν ο βαθμός δυσκολίας αυξάνεται δραματικά).

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, παρέχονται μυστικές αποστολές.

Το παιχνίδι πραγματοποίησε όσα είχε αναφέρει η Capcom πριν την κυκλοφορία του και σίγουρα δεν αφήνει το κοινό του ασυγκίνητο χωρίς όμως να χαρακτηρίζεται από τα καλύτερα του είδους του.

Μία τέτοια «λεπτομέρεια» δεν μπορεί σε καμία περίπτωση να το μειώσει εφόσον δεν αφήνει πότε τον gamer να ξεκουράσει λίγο τα δάχτυλά του από την καταιγιστική δράση που παρέχεται και από τις απίθανες ιπτάμενες κινήσεις του Nero.

 

Εικόνες

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress