Console Gamez Just because we love games

November 2, 2012

Patapon 2

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , — consolegamez @ 12:34 pm

Ποιός θα μπορούσε να εφεύρει ένα ολόφρεσκο, διαφορετικού είδους gameplay πέρα από τους Ιάπωνες;

Μόνο οι Ιάπωνες!

Η Sony έκανε το θαύμα της πάλι μετά την επιτυχία του LocoRoco και εξέδωσε ένα παιχνίδι φρέσκο, χαριτωμένο, διαφορετικό από ό,τι έχουμε δει στο PSP.

Η υπόθεση έχει ενδιαφέρον.

Ο παίχτης είναι ο θεός της φυλής των PataPon.

Για να μπορέσουν να πολεμήσουν τους κακούς εισβολείς Zigaton έχουν ανάγκη από το μουσικό ρυθμό που τους τον παρέχει ο θεός τους – δηλαδή εσείς.

Με ρυθμό και μουσική και τις χαριτωμένες φωνούλες των μικρών PataPon θα πρέπει να περάσετε τις πίστες του παιχνιδιού που δεν περιέχουν πάντα τα Zigaton αλλά και τέρατα – bosses – και ζώα για τροφή της φυλής.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, αποκτάτε περισσότερες δυνατότητες μάχης εκτός από την επίθεση, όπως την υποχώρηση, την super επίθεση, την άμυνα και άλλες.

Αποκτάτε μετά την επιτυχημένη ολοκλήρωση μίας μάχης, σπαθιά, τσεκούρια και άλλα χρήσιμα αντικείμενα καθώς και στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεννήσετε ισχυρότερα PataPon ή με διαφορετικές ικανότητες, όπως ιππείς και άλλα δίνοντας έναν RPG αέρα στο παιχνίδι.

Με την ολοκλήρωση των διαφόρων πιστών, ξεκλειδώνονται μίνι παιχνίδια από τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε χρήσιμα όπλα και αντικείμενα για τις μάχες.

Κύριο συστατικό του παιχνιδιού είναι ο ρυθμός.

Αν ολοκληρωθεί το compo τότε τα PataPon αποκτούν ισχυρή επίθεση στην εξολόθρευση των εχθρών.

Για τα bosses χρειάζεται συγκεκριμένη και διαφορετική – ανάλογα με το boss – στρατηγική.

θα χρειαστεί να ξαναπαίξετε το ίδιο boss αρκετές φορές καθώς προχωράτε στο παιχνίδι όπου αυτόματα ανεβαίνει η κλίμακα δυσκολίας για την εξολόθρευσή του, πράγμα που κάνει σε αυτό το σημείο το παιχνίδι κουραστικό χωρίς λόγο.

Ο συνδυασμός στρατηγικής, ρυθμού, δισδιάστατων γραφικών και RPG κάνει το παιχνίδι μοναδικό!

 

Εικόνες/PSP Wallpaper

Overlord

Το υβριδικό Overlord δεν προσφέρει μόνο δράση και περιήγηση σε τόπους που θυμίζουν πολύ τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών αλλά έχει και πολύ πλάκα. Ο Overlord είναι ένας άρχοντας του σκότους.

Σκοπός του είναι να γίνει ο χειρότερος άρχοντας των φανταστικών κόσμων και μαζί με τις ορδές των τεράτων που κυβερνά να κατακτήσει τον κόσμο.

Στέλνοντας τα τέρατά του να καταστρέψουν ό,τι υπάρχει, η δύναμη του άρχοντα αυξάνεται καθώς αυξάνεται και η δυνατότητα της ποσότητας των τεράτων που μπορούν να τον ακολουθήσουν.

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ο Άρχοντας του σκότους αναλαμβάνει κάποιες αποστολές στις οποίες συναντά άλλα τέρατα που μπορεί να καλέσει με διαφορετικές ιδιότητες.

Έτσι λοιπόν ο κύριος αυτός μπορεί να κάθεται ήσυχα στην γωνιά του με τα τέρατά του να διαλύουν το σύμπαν. Όσους περισσότερους σκοτώνετε τόσο περισσότερες ζωές για τα τέρατά σας, σας παρέχονται.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι σχετικά καλά.

Ατμοσφαιρικά και με μία μεγάλη δόση από Άρχοντα των Δαχτυλιδιών (μιας και ο Overlord θυμίζει τραγικά τον Sauron).

Ο χειρισμός είναι δεν είναι και τόσο ακριβής στο να οδηγήσετε τις ορδές στον στόχο τους.

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να κατασκευάσετε το κάστρο του Overlord και να του παρέχετε από την διακόσμηση του εξωτερικού χώρου μέχρι την δυνατότητα κατασκευής όπλων και πανοπλιών.

Για να επιτευχθούν όλα αυτά όμως πρέπει πρώτα να βρείτε την νύφη σας!

Αυτά και πολλά άλλα κάνουν το παιχνίδι όχι μόνο άξιο για να το τερματίσετε αλλά και διασκεδαστικό μιας και τα τέρατα που καθοδηγείτε παρέχουν μεγάλες δόσεις χιούμορ.

 

Εικόνες/Wallpaper

Okami

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , , , — consolegamez @ 12:20 pm

Το Okami είναι ο τίτλος του εντυπωσιακού παιχνιδιού της Capcom που αποθέωσε όλους τους gamer με την άρτια καλλιτεχνική του απόδοση.

Στα ιαπωνικά “Okami” σημαίνει λύκος.

Έτσι λοιπόν ο πρωταγωνιστής του τίτλου αυτού είναι ένας λευκός λύκος αναγεννημένος από το πνεύμα του θρυλικού “Amaterasu”, του θεού του φωτός.

Ο Amaterasu μόνο μπορεί να βγάλει τον κόσμο από το σκοτάδι και διώξει τα κακά πνεύματα που αποδυναμώνουν την φύση.

Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού έγκειται στην απεικόνιση των γραφικών δίδοντας την αίσθηση του ιαπωνικού λυρισμού σε καμβά.

Το γραφικό περιβάλλον όμως έχει απόλυτη σχέση με τον σχεδιασμό της πλοκής του παιχνιδιού.

Εκτός από τις ικανότητες του λύκου να μπορεί να επιτίθεται και να γαβγίζει, ο Amaterasu ζωγραφίζει!

Με το “αστρικό πινέλο” πατώντας R1, μπορείτε να ζωγραφίσετε στην σκηνή που βρίσκεται σε λειτουργία παύσης από λουλούδια μέχρι εκρηκτικές βόμβες στον χώρο.

Βασισμένο στην ιαπωνική τέχνη των ιδεογραμμάτων, το Okami έκανε την διαφορά απέναντι σε όλα τα παιχνίδια δράσης και περιπέτειας με αυτή την ιδιαιτερότητα στο gameplay.

Ο χειρισμός είναι πολύ εύκολος και οι γρίφοι δεν ανήκουν στις δύσκολες σπαζοκεφαλιές. Όμως η πληθώρα τους μαζί με τις αποστολές που αναλαμβάνει ο Amaterasu και τους πολυάριθμους στόχους που πρέπει να επιτευχθούν κάνει το παιχνίδι να έχει βάθος.

Η αντιμετώπιση των διαφορετικών εχθρών δεν είναι πάντα η ίδια.

Με διαφορετική στρατηγική επίθεσης και χρήσης του “αστρικού πινέλου” εξοντώνεται ο κάθε εχθρός.

Καθώς προοδεύει η πλοκή του Okami, ο Amaterasu αποκτά νέα όπλα με διαφορετικές δυνάμεις που έχουν να εξοντώσουν κάποιους από τους αντιπάλους.

Αυτός είναι ένας από τους τρόπους που ο χρήστης νιώθει πως ο Amaterasu γίνεται ισχυρότερος καθώς προοδεύει το παιχνίδι.

Τα ιαπωνικά ορχηστικά μουσικά κομμάτια στολίζουν την ιστορία δίδοντάς της την ατμόσφαιρα ενός αρχαίου έπους του ανατολικού πολιτισμού.

Ενώ η Capcom τα έδωσε όλα στον σχεδιασμό της πλοκής, των γραφικών, των γρίφων και των χαρακτήρων, στην δημιουργία των διαλόγων δεν μπήκε καν στον κόπο να σχεδιάσει κάτι κοινότοπο.

Απλώς ακούγεται ένα παραμορφωμένο μουρμουρητό χωρίς ομιλία που μπορεί να σας φτάσει στο σημείο να ενοχληθείτε αφάνταστα.

Το χειρότερο είναι πως δεν μπορείτε πάντα να τους προσπεράσετε με συνέπεια να αναγκάζεστε να τους υποστείτε.

Το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει αρχικά για την κονσόλα PlayStation 2.

Παρόλα αυτά δεν έχει υπάρξει παιχνίδι άλλο σαν κι αυτό! Το συνιστούμε ανεπιφύλακτα στις επόμενες αγορές σας.

Εικόνες/Wallpaper

Ninja Gaiden II

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 12:13 pm

Η συνέχεια του της θρυλικής σειράς Ninja Gaiden έκανε το ντεμπούτο της αποκλειστικά για την κονσόλα XBOX 360.

Η Team Ninja, η εταιρία σχεδιασμού των παιχνιδιών της σειράς Dead or Alive και Dead or Alive Xtream Beach Volley Ball, κατασκεύασε το μοναδικό παιχνίδι δράσης και μαχών με την μεγαλύτερη γκάμα επιθέσεων με όπλα από οποιοδήποτε άλλο τίτλο της αγοράς.

Δύο χρόνια διήρκεσε ο σχεδιασμός του παιχνιδιού. Το αισθητικό αποτέλεσμα δεν ενθουσιάζει, τα γραφικά είναι φτωχά και μονότονα.

Το παιχνίδι όμως αποζημιώνει τον παίχτη παρέχοντας από μεγάλες δόσεις δράσης και πολλών και διαφορετικών εχθρών και bosses.

Χαρακτηρίζεται ως ένα από τα δυσκολότερα παιχνίδια του είδους.

Η ιδιαιτερότητά του είναι πως παρέχει την γρηγορότερη και δυνατότερη μηχανή 3D μάχης που έχει δημιουργηθεί ποτέ σε παιχνίδι του είδους του.

Απαιττείται από τον χρήστη γρήγορη ανταπόκριση της επίθεσης του Ninja ώστε να επιτευχθεί μία από τις πολύπλοκες λίστες επιθέσεων (compos).

Υπάρχει πληθώρα τρόπων εξολόθρευσης των εχθρών σε συνδυασμό με την μεγάλη συλλογή όπλων που παρέχονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στον παίχτη.

Το στιλ μαχών και οι κινήσεις του Ninja θεωρούνται εξαιρετικά ρεαλιστικές και γρήγορες ως προς την ανταπόκρισή τους χαρακτηρίζοντας τον τίτλο τεχνολογικά καινοτόμο.

Εικόνες

Beautiful Katamari

Η Namco εξέδωσε για πρώτη φορά στην κονσόλα του XBOX 360 ένα απαρατήρητο παιχνίδι της σειράς Katamari για PlayStation 2.

Το Katamari είναι μία μαγική μπάλα την οποία χειρίζεται ο χρήστης με την βοήθεια της πριγκίπισσας του βασιλιά Cosmos στον πραγματικό κόσμο.

Το Katamari προσκολά μικρά αντικείμενα – σε 1:1 κλίμακα και καθώς προχωράει η πίστα μπορείτε να έχετε μαζέψει στην μπάλα σας από κονσερβοκούτια μέχρι ανθρώπους και πολυκατοικίες.

Η μπάλα αυξάνεται σε διάμετρο καθώς κολλούνται διάφορα αντικείμενα και η μάζα της μπορεί να φτάσει σε σημείο που μπορεί να μαζέψει μέχρι και ολόκληρα νησιά.

Για να μπορέσετε να μαζέψετε αντικείμενα μεγαλύτερου όγκου θα πρέπει να έχετε κολλήσει στο Katamari σας πολλά αντικείμενα μικρότερου όγκου.

Όλα αυτά πρέπει να επιτευχθούν σε ένα χρονοδιάστημα που υποδεικνύει ένας μετρητής.

Το παιχνίδι είναι απίστευτα διασκεδαστικό ειδικά στο σημείο που μπορείτε να κολλήσετε στο Katamari σας καθώς το ρολάρετε, ολόκληρες πόλεις, πλοία, μέχρι και σύννεφα.

Τα γραφικά δεν μας ενθουσίασαν, όμως το gameplay αποζημιώνει με το παραπάνω!

Επειδή οι πίστες διαρκούν λίγο, θα έχετε την επιθυμία ακόμα και αν την έχετε τερματίσει να την ξαναπαίξετε ώστε να μαζέψετε και τις έξτρα γιγάντιες πριγκίπισσες.

Η αίσθηση όταν μπορείτε να μαζέψετε όλο τον κόσμο σε μία γιγάντια μπάλα ξεκινώντας από ένα μολύβι είναι μοναδική.

Medievil Resurrection

Filed under: PSP,PSP Only,PSP Reviews,Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:49 am

Ο εκπληκτικός Sir Dan που γνωρίσαμε πριν από καμία δεκαετία (και βάλε) στο Playstation, αναβαθμίζεται από τα 16 bit στην κονσόλα PSP.

Ουσιαστικά η ίδια ιστορία του απίθανου (για τότε) Medievil παρουσιάζεται στην φορητή κονσόλα της Sony με προσθήκες όπως τα mini – games και η διεύρυνση των κεφαλαίων.

Ακόμα και μετά από τόσα χρόνια, ο Sir Dan μας διασκεδάζει με το μαύρο χιούμορ του και αποθεώνει τους gamers που δεν είχαν “γεννηθεί” όταν η Sony κυκλοφόρησε την πρώτη της κονσόλα.

Η ιστορία είναι απλή: ο Sir Dan, ένας ήρωας των παλαιών χρόνων, ξυπνάει από τον αιώνιό του ύπνο σαν σκελετός (χωρίς κάτω γνάθο) για να σώσει τον κόσμο από τα μάγια ενός κακού άρχοντα.

Μούμιες, σκελετοί, επικίνδυνα πλάσματα και παγίδες είναι τα εμπόδια που πρέπει να αντιμετωπίσει ο ήρωας για να εκτελέσει την αποστολή του και να επιστρέψει στην κρύπτη του.

Το gameplay είναι απλό, σαν ένα παιχνίδι Tomb Raider (για το πρώτο που κυκλοφόρησε λέμε) χωρίς ιδιαίτερη ευαισθησία στις κινήσεις.

Τα γραφικά είναι απίθανα προσδίδοντας το “Gothic” άρωμα του παιχνιδιού και συμβάλουν κατά πολύ στην ουσιαστική αξιολόγησή του.

Στα “mini games” σίγουρα κινδυνεύετε να χρεωθείτε μια τενοντίδηδα λόγω της έλλειψης σωστού χειρισμού του ήρωα σε “time – attack mode”.

Για όσους δεν έχουν ακούσει για το Medievil, θα είναι μια διασκεδαστική εμπειρία να παίξουν με τον “γκραντ – γκινιόλ” ήρωα ενώ για τους παλαιοτέρους gamers θα είναι ένα rendez – vous με την ιστορία(!)

 

Εικόνες

Mass Effect 2

Filed under: Reviews,XBOX,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:44 am

Μια φορά και έναν καιρό η Lucas Arts είχε κυκλοφορήσει για την κονσόλα XBOX (σκέτο) μία απίστευτη παιχνιδάρα που άκουγε στο όνομα “Star Wars Knights of the Old Republic”.

Η παιχνιδάρα αυτή βγήκε σε δεύτερη συνέχεια και σημείωσε ακόμα μεγαλύτερη επιτυχία.

Το παιχνίδι ανήκε στο είδος των παιχνιδιών “ρόλων” και η καινοτομία του για την εποχή εκείνη ήταν πως συνδυάζονταν οι πρακτικές και η λογική αναβάθμισης των χαρακτήρων και των ειδικών ικανοτήτων τους με real-time δράση στις μάχες.

Το βάθος στο σενάριό του και η παραμετροποίηση της πλοκής που αφορούσε τις επιλογές του gamer που ακολουθούσε στο παιχνίδι, καθόριζε την κατάληξη του χαρακτήρα.

Κάτι αντίστοιχο έχουμε δει ήδη στο Fable, στο οποίο ο χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του δύο επιλογές: να ακολουθήσει τον σκοτεινό δρόμο ή να ακολουθήσει τον καλό.

Το Mass Effect II είναι ένας συνδυασμός των δύο παιχνιδιών, με ρεαλιστικά σχεδιασμένους χαρακτήρες, με δράση που αγγίζει τα σημερινά παιχνίδια μάχης (shooter) και με ένα σενάριο που εκτυλίσσεται στο διάστημα.

Στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων, ο χαρακτήρας για να αποκτήσει περισσότερη πείρα (XP) αναγκαζόταν αν αναλάβει παράπλευρες αποστολές που δεν είχαν σχέση πάντα με το βασικό σενάριο του παιχνιδιού.

Μερικές φορές, όπως στο Fable II, αυτές οι αποστολές ήταν αναγκαίο κακό στην περαίωσή τους απλά και μόνο για να αναβαθμιστεί ο κεντρικός χαρακτήρας.

Στα παιχνίδια αυτά, αν δεν συνδέονται οι ιστορίες μεταξύ τους αποδεικνύονται με επιστημονική ακρίβεια ανιαρά χάνοντας την αξία τους.

Έτσι την “πάτησε” το Fable II.

Το Mass Effect όμως, είναι άλλη ιστορία!

Οι παράπλευρες αποστολές έχουν άμεση σχέση με την βασική πλοκή που εξελίσσεται.

Φυσικά οι επιλογές δράσης και απάντησης του χαρακτήρα έχουν άμεσο αντίκτυπο στην εξέλιξη της ιστορίας.

Η δράση στο Mass Effect II θυμίζει πολύ Gears of War, χωρίς τα γραφικά ξεκοιλιάσματα και τους αιματηρούς ακρωτηριασμούς.

Όταν ξεκινάει η μάχη, να είστε σίγουροι πως θα είναι ατελείωτη!

Μετά από κάθε μάχη, έχετε την εντύπωση πως έχετε αντιμετωπίσει και ένα καινούριο boss.

Στο παιχνίδι αυτό δεν έχετε την δυνατότητα να κάνετε άμεση χρήση των συνεργατών χαρακτήρων που σας ακολουθούν στις μάχες.

Στις μάχες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα τις ικανότητές τους και τις δυνάμεις τους για την εξόντωση εχθρών.

Σε ορισμένες περιπτώσεις μπορείτε να τοποθετήσετε τους συνεργάτες σας στα στρατηγικά σημεία που επιθυμείτε.

Οι διάλογοι είναι είναι εξαιρετικοί, τα γραφικά καλά, ο σχεδιασμός και το design του παιχνδιού, σαφώς καλύτερα από την παλαιότερη επιτυχημένη έκδοσή του.

Για όσους αναφέρονται πως ίσως να είναι το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, ίσως να τους διαψεύσουμε εφόσον δεν είδαμε προσθήκες νέων τεχνολογιών στην κατασκευή παιχνιδιών που θα μπορούσε να το χαρακτηρίσει καινοτόμο.

Μοναδικό όμως είναι!

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Mass Effect

Filed under: Reviews,XBOX Only,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:35 am

Υποτίθεται πως τα σενάρια επιστημονικής φαντασίας στα παιχνίδια κονσόλας είναι παρωχημένα μιας και η θεματολογία τους έχει εξαντλήσει κάθε εφευρετικότητα που αφορά τα διαστημικά ταξίδια.

Για μία στιγμή νομίσαμε πως η Lucas Arts είχε πάρει “εργολαβία” τα διαστημικά παιχνίδια και πως όποιος τίτλος τολμούσε να κυκλοφορήσει θα ήταν μία παταγώδης αποτυχία.

Το Mass Effect ήρθε για να αναιρέσει όλες αυτές τις φήμες και να εντυπωσιάσει με το εκπληκτικό του σενάριο και το υβριδικό gameplay.

Η αλήθεια είναι πως τέτοιου τύπου παιχνίδι είχαμε να δούμε από τότε που κυκλοφόρησε το Nights of the Old Republic για το παλιό καλό XBOX.

Το διάστημα στο Mass Effect αποκτά την πραγματική του διάσταση, αυτή του αχανούς.

Ο ήρωας, φύλακας του διαστήματος, πρέπει να φέρεις εις πέρα τις αποστολές που καλείται να ολοκληρώσει, να αντιμετωπίσει εχθρούς και μάθει να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του για να εξερευνήσει τον τεραστίων διαστάσεων διαστημικό σύμπαν.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι σχετικά μέτρια και δεν έχει γίνει η απαραίτητη προσοχή στην λεπτομέρεια σε όλες τις επιφάνειες.

Ο ήχος και οι διάλογοι αποζημιώνουν την έλλειψη βάθους των γραφικών οι οποίοι αποδίδονται εξαιρετικά και μαζί με την μουσική κάνουν τις μάχες ακόμα πιο εντυπωσιακές.

Σε αυτό το παιχνίδι ρόλων κατά την διάρκεια σύγκρουσης δεν γίνεται διακεκομμένα η διαδικασία της μάχης αλλά αποκτά χαρακτήρα δράσης τρίτου προσώπου.

Η μεγάλη διάρκεια και η ευρεία δυνατότητα εξερεύνησης κάνουν το παιχνίδι άξιο για την συλλογή σας.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Mad World

Filed under: Reviews,Wii,Wii Only,Wii Reviews — Tags: , , , , — consolegamez @ 11:25 am

Πάρτε το αλυσοπρίονό σας (!) σφίξτε τις γροθιές σας και ξεκινήστε με τον Jack στον τρελό κόσμο (Mad Word) της Sega ατελείωτο ξύλο σε περιβάλλον ασπρόμαυρου κόμικ.

Με την χρήση των τριών χρωμάτων – κόκκινου, μαύρου, άσπρου – που θυμίζει απίστευτα τα κόμικ του Frank Miller, το παιχνίδι της Sega εντυπωσίασε για την καινοτομία του ως προς το γραφικό του περιβάλλον και τον σχεδιασμό του.

Το Mad World είναι καθαρό Beat ’em Up παλατφόρμας παιχνίδι.

Το σενάριο είναι απλό. Ως Jack, θα πρέπει να εξολοθρεύσετε με όποιο μέσο όποιον εμφανίζεται μπροστά σας. Έχετε στην διάθεσή σας το μοναδικό ενσωματωμένο στο δεξί χέρι αλυσοπρίονο και τις leathal γροθιές σας.

Το GPS είναι απαραίτητο αξεσουάρ για να πλοηγηθείτε.

Τα ενδιαφέροντα του Jack περιέχουν το κάπνισμα πούρων, το αλκοόλ, τα ωμά κρεμμύδια και οι γυναίκες.

Το αλυσοπρίονο δεν είναι το μόνο όπλο στην διάθεση αυτού του αντί-ήρωα. Τα αντικείμενα στις διάφορες πίστες παρέχουν ενδιαφέρουσες χρήσεις για την εξολόθρευση των εχθρών, όπως τα παλούκια (!), πινακίδες δρόμων και άλλα.

Ο κόσμος του Mad Word είναι διαδραστικός. Στην ουσία όλα τα αντικείμενα που περιέχονται στον κόσμο μπορούν έμμεσα ή άμεσα να χρησιμοποιηθούν. Έτσι ο Jack μπορεί να προσγειώσει έναν εχθρό του σε κάποιο μακρινό παράθυρο ή κάποια βιτρίνα.

Κατά τη διάρκεια των μαχών, οι γροθιές του Jack παράγουν “οπτικούς” ήχους που θυμίζουν τις τηλεοπτικές σειρές Batman του ’60.

Το multiplayer μέρος του παιχνιδιού θυμίζει, ως προς το gameplay, αρκετά τον πανάρχαιο τίτλο του Quake.

Ανταγωνιστικά θα πρέπει να εξολοθρεύσετε τον αντίπαλό σας μέσα από τον τρελό κόσμο του Mad World αφού πρώτα τον ανακαλύψετε.

Ο χειρισμός του Jack στην κονσόλα Wii είναι σχετικά καλός. Δυστυχώς όμως, πολλές είναι οι φορές που δεν επιτυγχάνεται το απόλυτο compo και η επανάληψή των κινήσεων αρχίζουν να εξουθενώνουν τον παίχτη εφόσον οφείλει να χρησιμοποιήσει με σθένος το Wii Remote και το Nunchuk.

Μην ξεχνάμε, Wii είναι αυτό και η συνεχής χρήση του κουράζει τον χρήστη.

Η Sega κυκλοφόρησε έναν πολύ καλό τίτλο για την κονσόλα της Nintendo και ευχόμαστε για την παραγωγή περισσότερων ποιοτικών παιχνιδιών από την εταιρία (αφού πάψει να εκδίδει παιχνίδια με τον Sonic).

 

Εικόνες/Wallpaper

 

Lost Planet: Extreme Condition

Filed under: Playstation,Playstation Reviews,Reviews,XBOX,XBOX Reviews — Tags: , , , , , — consolegamez @ 11:13 am

Δεν μπορούμε να πούμε και πολλά λόγια για τον τελευταίο τίτλο περιπέτειας που εξέδωσε η Capcom παρά μόνο ότι είναι απίθανο παιχνίδι!

Δεν θα εντυπωσίαζε και ιδιαίτερα άλλος ένας τίτλος που περιέχει έναν πρωταγωνιστή, κάποια εξωγήινα εντομοειδή τέρατα με στόχο την παγκόσμια ειρήνη και την ολική καταστροφή των εισβολέων.

Το Lost Planet όμως περιέχοντας την μανιέρα αυτή του κλασσικού gameplay, αφήνει το κοινό του και εμάς με ανοιχτό το στόμα!

Δεν ήταν τα εκπληκτικής λεπτομέρειας γραφικά που χρησιμοποιεί επάξια και πλήρως το XBOX 360, ούτε το τρομαχτικό παγωμένο τοπίο στο οποίο διαδραματίζεται η όλη πλοκή, είναι η επανεμφάνιση της πρωταρχικής ιδιότητας του gameplay που το κάνουν ιδιαίτερο.

Η κάθε πίστα περιέχει ποικίλους εχθρούς οι οποίοι εξολοθρεύονται με διαφορετικούς τρόπους όπου αντιστοίχως παρέχεται και το ανάλογο εφέ.

Στο τέλος της κάθε πίστας έχετε να αντιμετωπίσετε πολύ δύσκολους εχθρούς (Boss) που στο τέλος θα νομίζετε ότι τελικά ακόμα δεν έχετε δει τα “δύσκολα” σημεία του παιχνιδιού.

Η καταιγιστική δράση δεν μπορεί να φτάσει την ουσία της πλοκής που ελαφρώς μπερδεύει το νόημα.

Δυστυχώς το Lost Planet δεν διαρκεί πολύ και παρέχει περίπου 9 – 10 ώρες παιχνιδιού.

Η Capcom έκανε πάλι το θαύμα της και αφήνει άλλον έναν τίτλο αξιομνημόνευτο μετά από το #1 Gears of War της Epic Games.

 

Εικόνες/Wallpaper

 

« Newer PostsOlder Posts »

Powered by WordPress